Познаем компьютер вместе

Часть 1
Конец восьмого иннинга

В начале прохождения игры Вотч Догс / Watch Dogs , как это принято, просматриваем вступительное видео знакомящее нас с предысторией игры. В итоге оказавшись в одном из помещений стадиона смотрим как наш персонаж допрашивает Мориса, которого мы в итоге должны пристрелить. Однако пистолет будет не заряжен, так что ни какого убийства не произойдёт, вот только сразу после нужно будет нажать F чтобы нейтрализовать нападающего противника. Обезвредив Мориса взламываем его телефон нажав Q, а прослушав сообщение осматриваем раздевалку собрав всё что можно и выходим через дверь с надписью Exit. Оказавшись в коридоре и встретив там Джорди смотрим очередное видео после чего движемся в указанном направлении. Наша задача пробраться мимо приехавших полицейских незаметно, для этого первым делом нужно нажать С, чтобы спрятаться за одним из укрытий, чтобы перемещаться между укрытиями так же жмём С. Аккуратно обходим полицейских пока они стоят к нам спиной, так же их можно отвлечь взломав объект на полу удерживая кнопку Q. Поднявшись наверх забираемся на мусорный бак, а затем и перепрыгиваем через перила нажав “пробел”, после чего нажатием Z активируем Profiler при помощи которого увидим поток данных от замка двери.

При просмотре видео прохождение игры Watch_Dogs для переключения между роликами используйте кнопку “Плейлист” и если видео помогло вам не забывайте ставить лайки)…

Следующим нашим действием будет взлом нескольких камер наблюдения, делаем это для того чтобы обнаружить источник к которому следует поток данных, взломав его откроем дверь. После того как откроем дверь пробираемся на верхний уровень мимо полицейского, чтобы отвлечь копа подберите со стола электронные компоненты нажав Е, далее удерживая Tab откройте селектор оружия и выберите в нём при помощи движения мыши “Ловушку”, а выбрав нажмите Е чтобы создать устройство. Затем закрыв селектор удерживайте кнопку G прицелится в указанное место ловушкой, чтобы бросить ловушку отпустите G, а чтобы активировать ловушку нажмите Q. После того как полицейский отвлечётся поднимайтесь наверх. Пройдя в следующие помещение включите Profiler и двигайтесь за укрытиями в указанном направлении осматривая по дороге людей, у некоторых из них при помощи взлома можно украсть немного денег которые затем снимаются через любой банкомат.

Далее поговорив по телефону с человеком под ником Хулиган 17, взламываем отмеченную камеру, затем ещё одну, а уже при помощи её находим охранника с кодом доступа и взламываем его девайс. Следующее что взламываем будет сеть стадиона, после чего снова включаем селектор оружия и выбираем Блэкаут, закрыв селектор жмём кнопку G чтобы устроить отключение света на стадионе. В темноте движемся в указанном направлении обходя полицейских. Добравшись до выхода и поговорив с Джорди Чином по телефону выходим со стадиона, направляясь к гаражу, где нас ждёт оставленная Джорди машина, останется покинуть область в которой полиция ведёт поиск, возможно придётся уходить от погони,в итоге последним заданием будет добраться до убежища, а именно номера гостиницы, где мы сможем распределит очки умений, а наш персонаж отдохнуть.

Старший брат

После отдыха покинув мотель проходим по улице сканируя прохожих при помощи Profiler’а в поисках преступников. Искать преступников можно так же при помощи камер наблюдения, в итоге обнаружив преступника и отправляемся к потенциальному месту преступления. Прибыв на место находим потенциальную жертву и следим за ней, ожидая появления преступника, а после того как он появится и попытается совершить преступление нужно будет остановить его любым возможным способом. Далее нам позвонит Джорди и сообщит что можно вызвать машину на заказ, так что если не хотите угонять тачку можно воспользоваться этой функцией.

В итоге так или иначе добравшись до дома Никки Пирс проходим на задний двор где Эйден общается с сестрой. По окончании разговора заходим в дом, где становимся свидетелем разговора сестры по телефону, взломав телефон Никки и подслушав разговор отправляемся на поиски звонившего. Преступник будет рядом, но постарается скрыться, сев в первую попавшуюся машину преследуем его, наша задача догнать и нейтрализовать преступника всеми возможными способами. После того как нейтрализуем звонившего, взламываем его телефон и связываемся с Хулиганом 17 поговорив с которым отправляемся взламывать центр ctOS.

Пропуск за кулисы

Прежде сем отправится к центру ctOS, стоит заглянуть в оружейный магазин и купить там штурмовую винтовку 416, это на тот случай если во время проникновения в центр случится барагоз с охраной. Прибыв на место первым делом находим охранника с кодом доступа и взламываем его мобильный девайс, охранник будет находится на втором этаже здания, если не хотите заходить внутрь можно обнаружить его при помощи камер наблюдения. Получив код доступа нужно добраться до серверов ctOS, терминал так же находится на втором этаже. Можно пробраться на территорию саму обезвреживая или уничтожая охранников или используя камеры наблюдения отвлечь охранника со скрытой камерой, стоящего на втором этаже, после чего взломав его камеру сможем добраться до терминала. Так или иначе получив доступ к терминалу попадём в меню взлома, где нужно разворачивать линии по потоку данных, чтобы получать дальнейший доступ (как показано на скриншоте выше), на последнем экране взлома так же будет ограничение по времени. В итоге получив доступ центру ctOS взламываем всё что находится внутри, после чего уходим с территории центра (если вообще на неё заходили).

Назойливая муха

Прибыв на место и попытавшись начать задание, придётся первым делом избавится от устранителя 2XTheTrap который пытается нас взломать. Для этого проходим к указанному месту и включив там Profiler сканируем находящихся там людей. В итоге после начала взлома нашего девайса, у Эйдена получится сузить зону поиска, так что отправляемся по новым координатам. Прибыв на место снова сканируем всех подряд в указанной зоне пока не обнаружим преступника, которого нужно будет ликвидировать, если не получится разобраться с хакером сразу, то возможно придётся погоняться за ним на машине. После ликвидации хакера быстро покидаем место преступления.

Покончив с попыткой взломать наш девайс снова отправляемся к указанному месту чтобы начать задание “Назойливая муха”. Нашей первой задачей будет добраться до Вест-Айленд и найти там беглеца, при этом стараясь не попадаться полиции, а для этого в области сканирования ctOS отмеченные на карте жёлтыми кругами. Так или иначе добравшись до места взламываем дверь гаража, после чего смотрим короткое видео. Теперь наша задача доехать до указанного места не привлекая внимания полиции, для этого стоит перемещаться по подворотням и переулка не выезжая на главные улицы и не попадаясь на глаза полицейским (особенно вертолёту). В конце концов добравшись до нужного места смотрим очередное видео.

Открой свой мир

Поговорив по телефону с Хулиганом 17 и прибыв на место встречи спускаемся в подземный переход и встречаемся там с татуированной девушкой по имени Клара. После разговора с Кларой Лилл отправляемся к офису ctOS, где спустившись в подземный гараж проникаем на погрузочную зону, охраны будет много, так что если не хотите идти напролом, избавляемся от охранников обезвреживая одного за другим (немного напоминает прохождение Splinter Cell: Blacklist ). Проникнув в погрузочную зону прежде чем пройти дальше взламываем пульт переключения для того чтобы открыть дверь в офис (обнаружить панель можно по потоку данных от двери включив Profiler. Добравшись до первого этажа офисного здания нужно будет найти охранника с кодом доступа, для этого проще всего использовать камеры наблюдения, нужный охранник будет патрулировать первый этаж. Получив код доступа, поднимаемся на второй этаж, где взламываем точку доступа, самому идти не обязательно, можно подключится к скрытой камере одно из охранников второго этажа, в процессе обхода территории он пройдёт мимо точки доступа. Во время взлома перенаправляем потоки данных, так же как и в предыдущий раз, вот только схемы будут немного сложнее, как именно направить потоки данных можно увидеть в видео прохождении или на скриншоте. Взломав точку доступа, скачиваем на незащищённый ноутбук вирус чтобы дать Кларе доступ, после чего останется покинуть офисное здание. На выходе полиция запустит сканирование, чтобы заблокировать сканеры вам нужно сделать в селекторе оружия генератор помех и активировать его.

Начав задание проходим по подворотен к источнику сигнала, а добравшись до места включаем Profiler и отправляемся искать щитки ctOS, которых в данном случае будет два. Ориентируясь по потокам данных и активируем их нажатием Q, для этого дела удобно будет использовать камеры наблюдения. После активации обоих щитков к панели и взламываем её перенаправляя потоки данных от одно точки отмеченной ромбом к другой. После удачного взлом осматриваем при помощи камеры наблюдения квартиру, переключившись на камеру в ноутбуке взламываем зазвонивший смартфон и слушаем речь Дэмиена Бренкса. Далее нужно будет выбраться из двора обезвреживая приехавших на машине громил и пару снайперов на балконах сверху. В итоге скрывшись или перебив всех устранителей отправляемся по указанным координатам, где Эйден общается с Дэмиен Бренксом.

Вспомнить

Очень короткая глава прохождения игры Watch_Dogs , нужно всего лишь приехать на кладбище и подойдя к могиле по смотреть ролик. После чего Эйдену позвонит Джорди, после разговора с которым отправляемся оп новым координатам.

Это не пицца!

Приехав к указанном у месту поднимаемся на балкон здания Gorman Heights, где Джорди назначил нам встречу. После просмотра очередного видео нужно будет проникнуть в депо которое находится на противоположенном берегу реки, так что просто переходим по мосту и забираемся на территорию депо. Далее нужно будет добраться до отмеченного входа, Джорди будет вас прикрывать со снайперской винтовки и чтобы помочь ему достаточно отвлекать врагов обеспечивая снайперу обзор. Добравшись до указанной точки взламываем дверь, панель для взлома можно обнаружить по потоку данных идущих от двери. Проникнув внутрь и поговорив с боссом снова окажемся на улице, теперь наша задача скрыться от устранителей или перебить их всех.

Палки в колёса

Прибыв к Уиллис-тауэр и приняв задание, слушаем разговор Эйдена с Кларой Лилл после чего проходим к указанному месту и включив Profiler начинаем искать племянницу Анжело Туччи (брюнетка в очках с зелёным рюкзаком). Вряд-ли вы успеете её найти до того как Клара даст вам более точные координаты. Зайдя в задание на Коноли-сквер, которое Клара назвала стеклянной хренью, продолжаем поиски, а после того как обнаружим нужную девушку взламываем её телефон. Далее прослушав разговор Эйдена и Хелены Туччи ждём пока та позвонит своему дяде, ещё раз взломав её телефон вычислим местоположение Анжело Туччи. Теперь останется перехватить и ликвидировать Анжело пока он не добрался до тюрьмы.

Рыжий тебе не идёт

Начав это задание отправляемся прямиком в местный околоток (исправительный центр Пэйлин). Оказавшись в камере нужно первым делом из неё выбраться, для этого взламываем камеры на охранниках пока не доберёмся до охранника на нужном этаже, подождав пока он подойдёт к помещению с пультом переключаемся на камеру находящуюся внутри, после чего взламываем пульт открыв таким образом дверь камеры. Выбравшись из камеры отправляемся искать выжившего свидетеля при этом не попадаясь на глаза охранникам. Пройдя по коридору слева до лестницы спускаемся на этаж вниз и дальше в помещение, где получаем информацию о свидетеле. Далее проходим по первому этажу до запертой решётки, открыв её окажемся в коридоре, пройдя налево переключаемся на камеру патрулирующего коридор охранника, когда он окажется в нужном помещении начинаем взлом перенаправляя потоки данных, как уже делали во время других заданий.

Получив доступ к сети осматриваем при помощи камер наблюдения тюремный двор, наша задача обнаружить заключённого с татуировкой на лице по имени Рауль Лионзо. После того как Рауля уведут охранники отключаемся и взламываем очередной пульт вызвав таким образом лифт, после чего подождав пока охранник отвернётся проходим к лифту на котором спускаемся в подвал. Выйдя из лифта и взломав очередной пульт осматриваем при помощи камер помещение в котором охранники избивают Рауля, затем взяв дробовик M1014 заходим внутрь и ликвидируем всех охранников включая тяжелобронированного. Устранив охрану и поговорив с выжившим свидетелем забираем свои вещи и взломав по дороге ещё одну дверь выходим на улицу. Оказавшись на парковке останется сеть в машину и скрыться от полиции.

Часть 2
Держись, малыш

Добравшись до места очередного задания и приняв его слушаем разговора Эйдена с Дэмиеном, по окончании которого едем К дому Никки. Приехав к дому заходим внутрь и смотрим очередной ролик после чего отправляемся к станции метро на которой находится Джексон, добраться желательно быстро. Приехав на станцию надземки взламываем поезд после чего ликвидируем 2 машины устранителей отправленных за Джексоном. После того как разберётесь с отмеченными машинами уничтожаем оставшихся устранителей и едем к следующей станции метро где садимся в поезд.

Центр управления ctOS
Брэндон Докс

Прикупив в отмеченном магазине электронных компонентов отправляемся хакать центр управления ctOS в Брэндон Докс. Прибыв на место первым делом ищем охранника с кодом доступа, сделать это можно как при помощи видео камер так и лично проникнув на территорию центра управления. Нужный охранник будет находится рядом с небольшим зданием между двумя резервуарами, после того как найдёте его скачайте код останется взломать сервер ctOS, панель доступа можно обнаружить в том мелком здании рядом с которым стоял охранник с кодом. В итоге удачно перенаправив потоки данных и получив доступ к ctOS в Брэндон Докс уходим с территории центр управления, если вообще на неё заходили.

Хрупкие вещи

Приехав к яхт клубу Роберта Расина первым делом ищем код доступа к офису Расина, он будет у одного из охранников в здании, для разнообразия можно проникнуть внутрь самому и немного пострелять, найти код доступа можно и при помощи камер. Получив код поднимаемся в офис Расина, он будет на втором этаже, и взламываем там компьютер. Далее взламываем телефон Росина и подслушиваем его разговор, после чего нужно будет догнать и нейтрализовать его. При выходе из офиса наткнёмся на бронированного охранника, избавится от него быстро можно взорвав щиток у него за спиной. Ну а как нейтрализуете Роберта Расина останется скрыться от его охраны.

Сопутствующий ущерб

Вернувшись в отель и зайдя в номер смотрим очередной ролик по окончании которого нужно будет пристрелит устранителя прикрывающегося Кларой Лилл. После чего бежим за Кларой прикрывая её, враги будут на крышах, на втором этаже и во дворе отеля. Добравшись до лестницы и перестреляв всех устранителей по дороге, сопровождаем Клару до её машины после чего и сами уезжаем от отеля.

Одной ногой в могиле

Приняв очередное задание окажемся на берегу реки перед развёрнутым мостом и после очередного разговора с Кларой Лилл нужной будет найти доступ к мосту. Взломав камеру на столбе слева можно увидеть поток данных от камеры к щитку рядом со столбом. Взломав щиток получим доступ к записям с камер наблюдения и после просмотра видео отправляемся искать Тобиаса Фрюера. Дорогу к месту нам покажет Клара, так что просто следуем за ней. В итоге оказавшись у запертой двери включаем Profiler и сканируем бездомных стоящих неподалёку чтобы найти зацепки. Взломав телефон одного из бездомных сможем отследить местонахождения Тобиаса Фрюера. Прежде чем отправится по указанным координатам нужно будет нейтрализовать одно из устранителей до того как он доберётся до Фрюера. Покончив с устарнителями отправляемся играть в покер с Тобиасом Фрюером по указанным координатам. Приехав на место спускаемся в подвал дома где садимся за стол и начинаем играть в карты, хотя толком поиграть и не удастся, потому что придётся преследовать убегающего Тобиаса Фрюера. После того как догоним Фрюера смотрим очередное видео в конце которого Эйден получит пульт от моста.

Вход где-то рядом

Приняв задание разворачиваем мост чтобы по нему пройти на остров, поле чего переходим через мост и отправляемся искать генераторы включив которые восстановим питание в бункере. Расположение генераторов будет отмечено жёлтыми маркерами, но добраться до них будет не так просто как кажется. Перейдя через мост проходим прямо по железной дороге пока не окажемся у здания на крыше которого находится генератор, чтобы подняться наверх нужно пройти к соседнему зданию с правой стороны. Обходя соседнее здание обнаружим подъёмник с которого в итоге и сможем забраться на крышу. Далее дойдя до запертой двери открываем её взломав щиток к которому ведёт поток данных от замка (чтобы обнаружить щиток придётся воспользоваться камерами наблюдения за забором. После того как откроете дверь взрываем щиток рядом с красными баллонами, а после взрыва сможем перейти на здание, где активируем первый из трёх генераторов.

Оставшиеся два генератора будут на острове слева, так что перебираемся туда. Второй генератор будет слева от железной дороги за зданием, чтобы добраться до него спускаем вниз контейнер на кране. Далее заходим в контейнер и поднимаем его наверх, выйдя из контейнера поднимаемся на крышу здания, где нужно будет открыть дверь, чтобы сделать это снова воспользуйтесь камерой весящей за забором. Пройдя дальше доберёмся по подъёмника на котором спускаемся вниз, где активируем второй генератор. Чтобы добраться до третьего генератора нужно будет взломать ворота, для этого переключившись на первую камеру опускаем контейнер на погрузчике. Далее переключившись на камеру за погрузчиком. Слева будет ещё одна камера переключившись на которую поднимаем контейнер на погрузчике, после чего сможем увидеть пульт переключения и открыть ворота. Пройдя за ворота нужно будет подняться на отмеченное здание, а сделать это можно забравшись на контейнер прицепленный к крану. Передвинув контейнер сможем попасть на крышу, где останется активировать третий генератор (рядом с генераторами можно находить аудиозаписи).

Активировав все три генератора проходим к указанному месту, это будет контейнер зайдя внутрь которого попадём в бункер. Выйдя из контейнера находим пульт управления и взламываем его, а затем поговорив с Кларой Лилл включаем питание в бункере после чего смотрим очередной ролик.

Центр управления ctOS
Вордс

Прежде чем начать выполнение следующего здания нужно будет взломать центр управления ctOS в районе Вордс. Прибыв на место первым делом находим охранника с кодом доступа, для этого достаточно будет воспользоваться камерами наблюдения, осмотрев с их помощью всю охрану на территории центра. Вычислив нужно охранника и получив у него код доступа останется добраться до панели отмеченной жёлтым маркером и взломать её перенаправляя потоки данных.

На скорую руку

Это задание нужно будет выполнить в бандитском районе Росси-Фримонт, прибыв на место нужно проникнуть на территорию отмеченную красным и отключить три терминала безопасности. Терминалы будут находится на стенах зданий отмеченные жёлтым маркером, если не хотите поднимать шум придётся действовать аккуратно обходя и обезвреживая врагов патрулирующих территорию. Так же передвигаясь от одного терминала к другому можно обнаружить аудиозаписи. После того как отключите терминалы нужно будет разблокировать вышку ctOS, в том же помещении можно обнаружить ещё одну аудиозапись. Выполнив все задачи останется скрыться или перебить всех бандитов из Viceroys.

Братская преданность

Вернувшись в новое убежище используем компьютерный терминал чтобы подключится к Росси-Фримонт удалённо, предварительно поговорив с Кларой Лилл. После подключения нужно будет вычислить источник IP который дал Дэмиен. Все действия выполняются при помощи камер наблюдения, чтобы проникнуть внутрь взламываем очередной терминал ctOS перенаправляя потоки данных. После взлома перехватит ещё один звуковой файл лежащий на стойке с автоматами. Далее хакнув лифт переключаемся на его камеру и поднимаем лифт на несколько этажей вверх. Продолжая переключаться между камерами наблюдения, включая скрытую на одном из бандитов, доберёмся до очередной панели которую взламываем перенаправляя потоки данных. После удачного взлома продолжаем переключаться между камерами хакая по дороге ноутбуки, собирая аудиофайлы и взламывая панели ctOS. В итоге добравшись до электронного замка который удалённо не взломать смотрим разговор между Ираком и его двоюродным братом Бетбагом.

Тайрон не потянет

В этом задании первым делом взламываем панель ctOS на доме Бедбага перенаправляя потоки данных, после удачного взлома устанавливаем “жучок” на телефон толстяка. Далее нужно следовать за Бетбагом при этом не приближаясь слишком близко, иначе он вас заметит. Территорию отмеченную красным, через которую повезут Бетбага, лучше объехать вокруг. После того как Бетбаг вылезет из машины и зайдёт в ещё один район отмеченный красным, взламываем камеры на домах при помощи которых продолжаем следить за толстяком (можно попробовать и самому пробраться на территорию контролируемую бандитами, но шанс что вас обнаружат очень велик, так что лучше воспользоваться камерами).

Проследив за Бетбагом до его встречи с Кроликом, мешаем толстяку убить собеседника взорвав щиток на стене здания. Далее взламываем телефон Кролика и помогаем ему покинуть опасную зону указывая нажатиями кнопки С куда и когда идти, кроме этого стоит по возможности отвлекать бандитов патрулирующих территорию. После того как Кролик доберётся до указанной точки и поделится с Эйденом информацией останется покинуть территорию контролируемую Viceroys.

Незваный гость

После разговора с Джорди, получив от него СВУ, взорвите фургон установив одно из тех взрывных устройств на машину. Затем отправляемся по указанным координатам к заводу “Сиенна”, а прибыв на место взламываем компьютер чтобы найти с камер наблюдения (в помещении с компьютером можно так же обнаружит аудио файл). После просмотра видео с камер устанавливаем в указанных местах СВУ и ждём приезда бандитов заняв удобную позицию.

Устранив всех людей Ирака взламываем лежащий на столе в центре помещения мобильник и поговорив с Бедбагом отправляемся в погоню за сбежавшим преступником из Viceroys. Догнав и нейтрализовав противника отправляемся по указанным координатам чтобы найти Бедбага. Обнаружив Бедбага преследуем его, а затем взломав мобильник ещё раз разговариваем с ним. После разговора взламываем терминал чтобы припугнуть Бедбага компроматом.

Без шума и пыли

Первым делом в начале этого задания следим за человеком с портфелем, при этом нужно постараться не попадаться ему на глаза. После того как преследуемый сядет на лодку продолжаем слежку продолжаем слежку, на этот раз сев на какое-нибудь транспортное средство, например мотоцикл стоящий неподалёку. Проехав по набережной или по дороге вдоль реки при этом не отставая от лодки доберёмся до небольшой пристани. Далее наша задача добраться до портфеля не привлекая внимая охраны и забрать его содержимое после чего останется покинуть пристань, называемую “мариной”, любым удобным способом.

Взгляд в бездну

Взломав центр управления ctOS в Мэд Майл отправляемся по указанным координатам для выполнения следующего задания. Прибыв на место первым делом взламываем щиток ctOS перенаправляя потоки данных, чтобы найти Криспина, на это у нас будет 15 секунд. После удачного взлома и просмотра короткого ролика нужно будет нейтрализовать Криспина любым удобным способом, если тот попытается сбежать придётся найти машину догнать противника. В итоге нейтрализовав Криспина и взломав его телефон отправляемся в клуб Infinite 92. Приехав в клуб проходим за ведущим до комнаты в которой смотрим очередное видео после чего уходим из клуба.

Рисковый ход

Начав задание попадём на аукцион, где следуем за гидом пока не окажемся в коридоре. Далее проходим в указанном направлении по дороге заглянув в помещение слева, там можно обнаружит ещё один аудио файл. В итоге снова следуем за гидом который отведёт нас к мистеру Куину. Посмотрев очередное видео в процессе которого нужно будет просканировать жетоны весящие на шее у Ирака, спускаясь вниз по лестнице не привлекая внимание охраны. Добравшись до подвала движемся в указанном направлении обходя или обезвреживая охранников. В итоге забрав своё оружие открываем дверь с правой стороны, для этого нужно переключится на камеру за дверью при помощи которой получится взломать пульт переключения двери.

После того как на Эйдена нападёт охранник и они оба провалятся под пол взрываем щиток рядом со стреляющими охранникам. Обезвредив оставшихся охранников открываем, взломав ещё один пульт переключения, очередную запертую дверь. Далее останется перемещаясь в указанном направлении уйти с вражеской территории, обходя или обезвреживая врагов, хотя если не охота возится с незаметным прохождением их всех можно просто перестрелять.

Пример для подражания

Прибыв к указанному зданию необходимо найти Джекса, но перед этим нужно будет устранить или обезвредить всех врагов. Первым делом зачистим территорию вокруг здания, после чего займёмся бандитами на втором этаже. Ликвидировав всех врагов нужно будет разобраться с прибывшим на машинах подкреплением, большую часть приехавших врагов можно уничтожить взорвав паровые трубы перед зданием. И уже после того как вокруг здания не останется ни одного бандита поднимаемся на третий этаж и взламываем дверь нажав Q. Пройдя по коридору до следующей двери смотрим очередное видео.

При просмотре видео прохождения игры Watch Dogs для переключения между роликами используйте вкладку “Плейлист” и если видео казалось полезным не забываем ставит лайки, спасибо…))

Прослушка

Начав задание отправляемся к указанному месту, где проникаем на охраняемую территорию. Обойдя или перебив всю охрану заходим в здание после чего Эйден свяжется с Бедбагом, по окончании разговора с которым нужно будет провести толстяка в запертую серверную Ирака. Действуем как и в задании “Тайрон не потянет” переключаясь между камерами и говоря Бедбагу когда и куда перемещаться при помощи кнопки С, главное чтобы охрана в здании его не заметила. В итоге добравшись до тупика с запертой дверью подводим к ней Бедбага, после чего сможем взломать замок. После чего переключившись на камеру на Бедбаге взламываем замок ещё одной двери. Далее нужно будет взломать дверь серверной для этого переключаемся ан камеру слева от Бедбага и взламываем панель на стене перенаправляя потоки данных. После того как Бедбаг попадёт в серверную смотрим очередное видео по окончании которого нам нужно будет скрыться от бандитов из Viceroys.

Против правил

Вернувшись в свой “штаб” и поговорив там с Кларой Лилл отправляемся на поиски Реймонда Кинни. Первым делом наведаемся в место где сигнал Кинни появлялся в последний раз. Приехав на место заходим в закрытую зону и ликвидируем всех устарнителей, после чего подключитесь к компьютеру и скачайте все данные. Пока идёт загрузка данных отбивайтесь от атак противников, а по окончании загрузки перебив всех врагов в помещении возвращаемся к компьютеру чтобы стереть с него все данные. Одному из устарнителей всё-таки удастся сбежать, наша задача догнать и ликвидировать его, а так же скрыться от приехавшей полиции.

Глава 3
Последняя зацепка

Приехав в район Поуни первым делом пробираемся на станцию ctOS и получаем доступ к системе. Затем отправляемся по указанным координатам к одной из марин, там нам нужно будет взломать терминал чтобы найти Кинни. После взлома терминала сканируем Profiler’ом людей в отмеченной местности. Обнаружив нужного человека и взломав его мобильный девайс получим код сброса с которым возвращаемся к терминалу марины. Наша новая задача добраться до вышки ctOS, сделать это будет немного сложнее чем может показаться на первый взгляд.

Доехав до нужного места первым делом открываем дверь на территорию станции, для этого нужно подключится к камере на ближайшей антенне, с неё на камеру повешенную на соседней антенне, от туда вы сможете увидеть пульт переключения открывающий дверь. Проникнув на территорию спускаемся под землю по лестнице недалёко от входа оказавшись таким образом перед запертой дверью за которой находится панель вышки ctOS. Подключившись к камере в помещении за дверью взламываем роутер системы безопасности здания переключившись таким образом на камеру в коридоре за стеной и открыв находящуюся там дверь при помощи взлома пульта переключения рядом с дверью.

Далее отключившись от камер поднимаемся на улицу, где поднимаемся по лестнице на дальнюю антенну и разворачиваем её при помощи пульта на вышке в центре станции. Таким образом получится зайти на площадку вокруг антенны Ещё раз развернув антенну получится перебраться через забор с колючей проволокой оказавшись у очередной запертой двери. Чтобы открыть дверь подключаемся к камере на столбе, а с ней на камеру ближайшей антенны. Развернув эту самую антенну сможем увидеть и взломать пульт переключения открыв таким образом дверь.

Далее поднявшись на крышу здания проходим на площадку вокруг второй антенны, предварительно развернув её, и ещё раз развернув чтобы Эйден смог перебраться на площадку вокруг третьей антенны. Затем разворачиваем третью антенну так чтобы площадка на которой стоит наш персонаж оказалась над подъёмником при помощи которого мы сможем спустится вниз. Спустившись под землю окажемся возле двери которую открыли в начале, пройдя через неё можно свернуть направо до конца коридора, там вы найдёте аудио файл и сможете взломать ноутбук, однако нам нужно будет пройти налево от входа в коридор, от решётки преграждающей нам проход можно избавится взорвав щиток на стене за ней.

И так пройдя через выломанную решётку найдём в конце коридора пульт переключения которым и откроем нужную нам дверь ведущую в комнату под основанием вышки. Выйдя на улицу поднимаемся вверх по тропинке до очередной открытой ранее двери, вернувшись к вышке ctOS снова спускаемся в помещении под ней, где и взламываем панель. Прослушав перехваченную запись отправляемся на поиски Кинни в бар Джедидая. В баре нужно будет выпить вместе с Ти-Боном который в итоге и окажется Реймондом Кинни, во время распития наводите курсор на круги с цифрами и нажимайте на клавиатуре эти цифры. Закончится всё небольшой потасовкой в которой Реймонд вырубит Эйдена шокером.

Следуем за Ти-Боном, а после того как он покажет одну из своих ловушек в действии активируем её сами при помощи взлома. Далее снова проходим за Ти-Боном пока он не подарит нам винтовку AC-AR и попросит угнать его же фургон с заправки. Приехав на место стоит зачистит территорию заправки от врагов, хотя можно постараться обойтись без шума. В общем так или иначе завладев фургоном едем на нём в указанную точку, где активируем “скульптуры Ти-Бона” чтобы избавится от преследователей, а так же используем обычные виды оружия.

Шаги за спиной

Побывав в новом убежище на окраине Поуни, отправляемся к месту нового задания. Приняв задание следуем на машине или мотоцикле за пролетающим мимо вертолётом, преследуем вертушку по всему Поуни пока тот не зависнет над трейлер-парком. Далее наша задача взломать камеру на вертолёте и отыскать с её помощью среди домов на колёсах двух шефов охраны. После того как два нужных человека будут обнаружены останется их ликвидировать, сделать это можно как стараясь не поднимать шума, так и идя напролом убивая всех врагов у себя на пути. Если будите шуметь то второй шеф охраны после ликвидации первого постарается скрыться с трейлер-парка, так что быстро садимся в любую машину и догоняем его. Так или иначе ликвидировав обоих шефов охраны, сканируем их труппы получив с одного из них ID начальника охраны “Блюм” после чего останется скрыться или перебить оставшихся членов патруля.

Напролом

В этом коротком задании нужно будет уничтожить колонну техники “Блюм”, а точнее одно из охранников облачённого в тяжёлую броню и сидящего в бронированной машине. Выдвигаемся на путь следования колонны и устраиваем засаду, для того чтобы остановить вражеские машины можно использовать как СВУ, так и гранатомёт или даже паровую трубу. В конце концов завалив охранника отмеченного жёлтым маркером и перебив или скрывшись от остальной охраны “Блюм”, отправляемся выполнять следующее задание.

Будущее не за горами

Добравшись до указанной точки и приняв очередное задание отправляемся к офису “Блюм”. Прибыв на место первым делом пробираемся на охраняемую территорию, сделать это можно через одну из запертых дверей. Открыть двери можно взломав камеры наблюдения и с их помощью обнаружив пульт переключения нужной нам двери. Оказавшись на территории пробираемся к отмеченной панели обходя или по тихому обезвреживая патрулирующих охранников. После взлома панели проходим к щитку ctOS расположенному в здании и сканируем его при помощи Profiler’а (в этом же помещении можно найти аудиозапись” Дэмиен Бренкс 09″. Проанализировав щиток ctOS отправляемся искать ещё два щитка (пульта переключения), ориентиром послужат потоки данных.

По дороге к щиткам вам попадутся охранники которых придётся обезвредить или взломать камеры на охранника, так вы тоже сможете добраться до цели. В итоге так или иначе активировав пульта переключения возвращаемся к основному щитку ctOS и взламываем его перенаправляя потоки данных. Незаметно проникнув в сеть “Блюм” при помощи очередного взлома устанавливаем программу шпион Ти-Бона. После установки программы отправляемся искать место встречи с Дэмиеном, для этого сперва переключаемся на камеру охранника, а после того как он пройдёт по коридору на камеру в офисе где Дэмиен Бренкс встречается с PR-директором “Блюм” Шарлоттой Гарднер. Подслушав разговор покидаем офис Блюм тем же путём что проникли внутрь.

Для портфолио

Взяв один из мотоциклов едем по указанным координатам, а именно на задний двор Ти-Бона. Прибыв на место окажемся в очередной закрытой зоне, теперь наша задача перебить всех патрульных, кроме всего прочего для этого можно пользоваться ловушками Ти-бона. Зачистив территорию и поговорив с Ти-Боном движемся за ним и защищаем его от нападающих. Добравшись до площадки вокруг ловушек занимаем оборону продолжая защищать Ти-Бона пока тот устанавливает бомбы. В итоге снова следуем за Ти-Боном устраняя всех противников на пути после чего ещё раз поговорив с Ти-Боном смотрим ролик со взрывам после чего следуем к лодке на которой покидаем Поуни и отправляемся в “бункер” где смотрим очередное видео.

Любыми средствами

Приняв задание снова пробираемся в Росси-Фримонт, на улице та же самая охрана, те же самые действия, что и в задании “На скорую руку”, правда на этот раз терминалы взламывать не надо и нас будет прикрывать Джорди. Наша задача попасть в здание, где мы уже бывали удалённо, в задании “Братская преданность”. Добравшись до входа выбираем в селекторе “Блэкаут” и жмём G после чего у нас будет несколько секунд чтобы проникнув в здание. Внутри нужно добраться до сервера Ирака, путь уже более или менее нам знаком да и жёлтые маркеры в помощь, единственная разница в том что по дороге придётся разбираться с охраной. И так собирая по дороге звуковые файлы и отстреливая врагов поднимаемся на этаж с сервером Ирака и заходим внутрь взломав очередной замок, а точнее несколько замков. Добравшись до места взламываем сервер и скачиваем данные и сваливаем из Росси Фримонт, по дороге посмотрев ролик с Ираком, а после его окончания следуем за ним на крышу. Выслушав кричащего от куда-то Ирака отстреливаем прибывших ему на подмогу людей, а затем и самого главаря банды. Нейтрализовав Ирака покидаем Росси-Фримонт пройдя в указанном направлении.

Часть 4
Стучали

Вернувшись в бункер и посмотрев очередной ролик, выслеживаем взломавшего нашу систему хакера по имени “Дефолт”, для этого нужно перенаправлять потоки данный. В итоге как бы мы не старались все данные будут украдены, а Эйден узнает о Кларе Лилл кое-что новенькое.

Лицом к лицу

Начав новое задание смотрим очередной ролик в котором Эйден встречается с Демиэном Бренксом. По окончании видео нужно будет быстро добраться до своего транспортного средства пока прохожие не опознали нашего персонажа из за того что на всех билбордах красуется его лицо. Добравшись до машины или мотоцикла отправляемся по указанным координатам, наша задача обнаружить и нейтрализовать отмеченный жёлтым маркером фургон WKZ. После того как разберётесь с фургоном нужно будет уйти от полиции, проще всего оторвавшись от преследования спрятаться в каком-нибудь гараже нажав F сидя в машине.

Крысиное гнездо

Приняв задание первым делом ищем в радиусе отмеченном на мини карте кругом точку доступа используя так же Profiler (Z). Обнаружить точку доступа можно перейдя через дорогу справа от кафе, щиток который нужно будет взломать находится на углу здания напротив. Взлом представляет собой очередной головоломку с перенаправлением потоков данных. После удачного взлома смотрим ролик с Ти-Боном по окончании которого поднимаемся на верхний уровень и помогаем Ти-Бону отбиться от устранителей. Перебив всех врагов и дав таким образом Ти-Бону возможность уехать на машине, сами так же убегаем от вновь прибывших устранителей, ну или вступаем с ними в бой до победного конца.

Дефолтная ситуация

В этом задании нам нужно пробраться в клуб Амброзия или Змброуз, для этого подходим ко входу и отвлекаем вышибалу взломав его телефон. Оказавшись внутри ходим по залу сканируя гостей, чтобы обнаружить Дефолта, для этого взламываем телефоны людей отмеченных красным маркером. Далее нужно будет взломать сервер Дефолта, точка входа находится на втором этаже и чтобы добраться до неё просто взламываем пару камер наблюдения. Проникнув в систему снова перенаправляем потоки данных чтобы добраться до сервера, чтобы вторжение не обнаружил желательно не направлять потоки данных на узлы отмеченные красным. В итоге добравшись до камеры наблюдения за спиной ди джея, который и есть Дефолт, переключаемся на камеру на ноутбуке, а после того как свет вырубится поднимаемся на верхний этаж оп лестнице и ящикам у стены. Далее ориентируясь по жёлтым маркерам поднимаемся на крышу, где ликвидируем всех врагов, а затем преследуем удирающего на машине Дефолта, наша задача некоторое время держаться рядом (пока Ти-Бон скачивает данные), а после того как шкала достигнет 100% нейтрализуем Дефолта любым удобным способом.

Младшая сестра

Приняв задание проникаем в помещение склада и взламываем сеть в указанном месте. Далее переключаемся на камеру ноутбука и взрываем щиток за спиной охранника. Затем взломав телефон охранника лежащий на столе даём возможность Эйдену пообщаться с сестрой, после чего нужно будет провести Никки до машины отмеченной маркером стараясь при этом не попадаться на глаза охранникам, управление стандартное для таких ситуаций, переключаемся между камерами и указываем куда и когда бежать Никки нажав C. Доведя Никки до машины и сами уходим с опасной территории.

Призраки прошлого

Посмотрев в начале этого задания короткий ролик выбираемся на машине из города. Главная требование, не попасться на глаза полицейский патрулирующим район, для этого в начале поездки стараемся держаться в переулках и подворотнях, проезжая по улицам только когда на них нет полицейских машин, от полицейского вертолёта можно избавится взломав его соответствующим умением, которое к данному моменту прохождения игры наверняка у вас уже есть. В итоге выбраться из района патрулирования полиции проще всего будет по грунтовке идущей вдоль трассы избежав таким образом блок-постов на дороге. Добравшись до указанной точки смотрим очередной ролик.

Нет пути назад

Приняв задание отправляемся к отелю “Мерло” параллельно слушая телефонный разговор Клары с Эйденом. Дойдя до указанной точки взламываем щиток и при помощи камеры наблюдения смотрим выступление мэра, а после того как речь будет закончена переключаясь между камерами добираемся до очередного отмеченного щитка взломав который подслушиваем разговор мэра Рашмора и Лаки Куинна. По окончании разговора переключаемся на камеру в соседнем кабинете и взламываем там систему безопасности отеля в очередной раз перенаправляя потоки данных, в этом же кабинете можно обнаружить аудиозапись.

В итоге отключив сигнализацию пробираемся в отель, на первом этаже обезвредив или обойдя охрану добираемся до лифта взломав который поднимаемся наверх. Посмотрев очередной ролик нажимаем F когда время замедлится, избавившись таким образом от охраны. Далее из кабинета Куинна выходим на крышу и уничтожая там всех врагов проходим к отмеченному входу. В помещении включаем Profiler нажав Z и с его помощью взламываем оборудование для видео наблюдения под столом одного из кабинетов. Переключившись таким образом на камеру в убежище Куинна открываем там рольставни.

Далее во время разговора с Лаки просканировав его Profiler’ом обнаружим кардиостимулятор который активируем удерживая Q. После очередного ролика ещё разок активируем кардиостимулятор, а после смерти Лаки Куинна скачайте видео и покиньте отель через отмеченный выход, времени на то чтобы покинуть отель будет мало так что на охрану внимание не обращаем, а просто бежим к выходу. Выбравшись на улицу нужно будет скрыться от полиции, а затем отправится к месту нахождения Клары Лилл и попытаться спасти её. Прибыв на место и посмотрев очередной ролик останется разобраться с устранителями и подойти к телу убитой Клары.

Все когда-то проигрывают

Добравшись до бункера подходим к пульту и смотрим очередное видео после чего садимся в машину и отправляемся на поиски Дэмиена. Приехав по указанным координатам заходим в здание и пытаемся взломать отмеченный щиток, а после неудачной попытки отправляемся загружать вирус созданный Ти-Боном в ctOS. Для загрузки вируса нужно посетить три точки доступа в разных частях города, обнаружить нужные точки будет не просто так как Дэмиен Бренкс включил помехи, и этих самых точек будет больше чем нужно. У реальных точек доступа будет постоянно показываться дистанция, так что садимся на машину и быстро едем в нужном направлении (как вариант в можно посмотреть на карту до включения помех и запомнить нужные места), вторым препятствием будет преследующая нас полиция, так что придётся постараться по быстрому добираясь до каждой из трёх точек, пока копы не обложили вас со всех сторон. Так же от полиции можно попробовать скрыться, но через некоторое время они снова запустят сканирование и нападут на ваш след.

По окончании загрузки вируса избавляемся от погони и возвращаемся к точке которую не удавалось взломать в начале задания, на этот раз она доступна как портовая …, ну в общем вы поняли). Приступив ко взлому перенаправляем в очередной раз потоки данных чтобы проникнуть в центр ctOS. Оказавшись внутри переключаемся между камерами добравшись таким образом до очередной точки подключения в которой будет всего один поток данных. Нажав Q подключаемся к спутнику, а затем ещё раз нажав и удерживая Q перезагружаем систему. Далее выходим на набережную и садимся в лодку на которой плывём к маяку на вершине которого найдём Дэмиена. Просмотрев ролик в последующей за ним кат-сцене удерживаем Q чтобы взорвать маяк, а затем жмём F чтобы нейтрализовать Джорди, ну и в заключении стреляем в лежащего на полу Дэмиена. После титров будет последняя сцена где вам нужно решить убить Мориса или оставить в живых.

Прохождение сюжетной кампании Watch Dogs записывалось на PC на среднем и максимальном уровнях сложности. Полное прохождение игры со всеми побочными квестами заняло примерно 15 часов.

Примечание : остерегайтесь СПОЙЛЕРОВ!

Глава 1: Семьянин

Главы : «Конец восьмого иннинга», «Старший брат», «Пропуск за кулисы».

Спустя год после трагической смерти племянницы Эйден Пирс вышел на след убийцы.

Главы : «Назойливая муха», «Открой свой мир».

Джорди Чин просит оказать ему маленькую услугу и доставить одного человека в назначенное место.

ctOS - что это?

Это компьютерная программа, которая управляет Чикаго. С помощью нее можно контролировать движение на дорогах и в метро, разводить мосты, следить за освещением, наблюдать за происходящим с помощью видеокамер из любой точки города. Помимо этого, в ctOS хранятся все персональные данные каждого жителя Чикаго.

Главы : «Спасибо за совет», «Вспомнить», «А это не пицца».

Эйден Пирс вышел на след Дэмиена, своего старого приятеля. Настало время нанести ему визит.

Главы : «Палки в колеса», «Рыжий тебе не идет».

Кто-то готов раскрыть Эйдена Пирса. По полученной информации, этот человек находится в тюрьме. Придется заставить его замолчать.

Репутация

Репутация - система, позволяющая определить реакцию общества на действия Эйдена Пирса. Если горожане поддерживают протагониста, то о нем буду говорить в СМИ, как о герое. Если же Эйден пользуется дурной репутацией, то и люди от него начнут шарахаться. Однако на геймплее или сюжете это никак не отобразится.

Глава 2: Кто такой Реймонд Кинни?

Главы : «Держись, малыш», «Хрупкие вещи», «Сопутствующий ущерб».

Дэмиен схватил сестру Пирса, чтобы он начал работать с ним в одной команде.

Главы : «Одной ногой в могиле», «Вход где-то рядом», «На скорую руку».

Клара разузнала что-то о секретном бункере, в котором разрабатывалась ctOS. Необходимо найти его и восстановить работу.

Коммерческие компании в Watch Dogs

В реальной жизни Чикаго - второй по значимости город в США. Это экономическая, промышленная, транспортная, культурная столица всего Среднего Запада. В Watch Dogs на территории Чикаго занимаются бизнесом не только крупные, но и небольшие коммерческие компании.

Blume - компания, создавшая систему ctOS. В ее обязанности входит развитие и поддержка работоспособности компьютерной программы.

WKZ TV - крупнейший телевизионный канал в Чикаго.

Bogen - компания, которая занимается производством небольших и комфортабельных автомобилей.

Pharmingtons - сеть аптек.

Chicago Transit Authority - оператор общественного транспорта. В реальной жизни является городской корпорацией, которая также действует на территории Чикаго.

Proviblue Bank - городской банк.

Brewed Delight - самое известное кафе в городе.

Главы : «Братская преданность», «Тайрон не потянет».

Следы ведут к базе преступной организации Viceroys. Пирс должен все проверить, прежде чем посетить бандитское логово.

Главы : «Незваный гость», «Без шума и пыли», «Взгляд в бездну».

Эйден Пирс хочет использовать Бедбага в своих целях. Ему необходимо, чтобы тот выкрал коды у Ирака (главы Viceroys).

Организации Watch Dogs

DeadSec - сообщество хакеров, которое выступает против использования ctOS.

Black Viceroys - бандитская группировка, состоящая из одних афроамериканцев. Возглавляет ее Дэлфорд Вэйд по прозвищу «Ирак».

Fixers - организация наемников, которую возглавляет Джорди Чин (знакомый Эйдена Пирса).

Defalt - хакерская организация, которая ведет войну с DeadSec.

Главы : «Рисковый ход», «Пример для подражания», «Прослушка», «Против правил».

Главному герою пришлось притвориться миллионером Лаки Куином, чтобы попасть на закрытый аукцион. Однако Пирса быстро раскрывают. Ему приходится уносить ноги.

Глава 3: Между первой и второй

Главы : «Шаги за спиной».

Чтобы расшифровать код, необходима помощь создателя ctOS Ти-Бона.

Главы : «Напролом», «Будущее не за горами», «Любыми средствами».

Ти-Бон попросил удалить его биометрические данные из сети Блюм.

Уровни подозрения

Уровни подозрения - система оповещения. В Watch Dogs есть четыре уровня подозрения.

Белый уровень : главного героя никто не подозревает.

Желтый уровень : когда территорию начинают сканировать полицейские, на мини-карте появляются желтые круги. Чем дольше вы в них находитесь, тем скорее вас заметят. Если желтая полоса набирается до 100%, полиция мгновенно находит главного героя и начинает за ним охоту.

Красный уровень : бандиты или полицейские будут охотиться за вами до тех пор, пока вы не скроетесь от них. Для этого необходимо оторваться от погони, а затем, когда героя потеряют из виду, выбраться за пределы белого круга.

911 : когда вы останавливаете автомобиль и выкидываете водителя, чтобы занять его место, он может позвонить в службу спасения. До того момента, пока он не вызвал полицейских, у него нужно отобрать телефон. Тогда звонок прервется, и водитель просто убежит. Также есть вариант быстро скрыться с места преступления.

Глава 4: Месть

Главы : «Лицом к лицу», «Крысиное гнездо», «Дефолтная ситуация».

Дэмиен решает отомстить главному герою после того, как он снова отказывается с ним работать.

Главы : «Младшая сестра», «Призраки прошлого», «Назад пути нет».

Эйдену удается найти и спасти сестру. Теперь надо увезти ее в безопасное место.

Многопользовательские режимы в Watch Dogs

В игре есть четыре многопользовательских режима:

1. «Вторжение»

В простонародье эта игра называется прятки. Вы вторгаетесь в игру другого пользователя и начинаете копировать его данные. Задача противника - найти хакера, ваша - не попасться ему на глаза.

2. «Дешифровка»

Командные сражения 4 на 4. Обе группы сражаются за то, чтобы загрузить файл в Сеть раньше противников. Побеждает тот, кто сделал это первым.

3. «Слежка»

Вы оказываетесь в игре другого пользователя и добываете важную информацию перед тем, как сбежать.

4. «Гонки»

Соревнования на автомобилях по улицам Чикаго.

Дополнительные задания в Watch Dogs

Помимо прохождения сюжетной кампании, в Watch Dogs можно расследовать преступления, спасать гражданских от хулиганов, уничтожать бандитские притоны, мешать подпольной торговле оружием, ловить серийного маньяка или работорговцев, а также проводить свободное время за мини-играми. Их всего шесть: покер, наперстки, шахматы, «кто кого перепьет», NVZN (нужно уничтожить пришельцев лазером), Cash Run (забег, во время которого необходимо собирать золотые монетки).

Глава 5: Выход

Главы : «Все когда-то проигрывают».

Дэмиен совсем обезумел. Он получил под контроль ctOS и делает все для того, чтобы устранить Пирса.

Достижения в Watch Dogs

  • Семьянин - завершите первую часть.
  • Кто такой Рэймонд Кинни? - завершите вторую часть.
  • Между первой и второй - завершите третью часть.
  • Месть - завершите четвертую часть.
  • Выход - завершите пятую часть.
  • Всем привет - допросите и оглушите Морисса.
  • Конец пути - выполните 40 контрактов устранителя.
  • Страшила - уничтожьте 15 бандитских притонов.
  • Глазок - вторгнитесь в частную жизнь 30 раз.
  • Боец - поймайте 20 преступников.
  • Четкий сигнал - разблокируйте все вышки ctOS.
  • Сисадмин - взломайте 16 вышек ctOS.
  • Проверка рассудка - соберите восемь одноразовых телефонов.
  • Нет места на диске - откройте все песни с помощью приложения «SongSneak».
  • На позиции - отметьтесь в каждой Hotspot-точке.
  • Известный как «мститель» - завершите все расследования в игре: «Торговля людьми», «Пропавшие», «Торговля оружием», «QR - коды».
  • Нити тьмы - выполните последнее задание расследования «Пропавшие».
  • Дорожные войны - выполните 18 заданий по устранению.
  • Халява - разблокируйте все умения в дереве навыков.
  • Металлолом - уничтожьте десять автомобилей.
  • Преследуемый - станьте объектом слежки 5 раз.
  • Ошибка связи - прервите 10 звонков в полицию. Ни один горожанин при этом не должен пострадать.
  • Закладки - отметьте 100 целей.
  • Волшебный дым - убейте четырех врагов подряд в режиме концентрации.
  • Игромания - поучаствуйте в пяти разных мини-играх.
  • Гудини - уйдите от полицейской погони 15 раз.
  • Объект «Белый кролик» - скройтесь от полицейских сканеров 15 раз.
  • Невидимка - ускользните от полицейского сканера 5 уровня.
  • Взрывной хет-трик - убейте 3 врагов одним взрывом.
  • Сбой оборудования - прострелить шины 15 раз у автомобилей.
  • Только для чтения - отсканируйте 16 «QR-кодов».
  • Субботнее шоу - выполните последнее задание расследования «Торговля оружием».
  • Аннулирование клиентских прав - Выполните последнее задание расследования «Торговля людьми».
  • Язык развязался - перепойте трех оппонентов на 10 уровне игры «Кто кого перепьет».
  • Хакерство - завершите успешно 10 раз задание «Сетевой взлом».
  • На хвосте - завершите успешно 10 раз задание «Сетевая слежка».
  • Автострада - завершите успешно 10 раз задание «Сетевые гонки».
  • Фантом - проведите сетевую слежку, оставшись незамеченным.

Акт I. Семьянин

Глава I. Конец восьмого иннинга

Первый эпизод игры представляет из себя тренировку и знакомство пользователя с особенностями игры, такими как «взлом». Главный герой игры профессиональный хакер, и благодаря операционной системе ctOS его смартфон имеет выход практически на все современные гаджеты в городе.

Игрока знакомят с главным героем при странных обстоятельствах.

После вступительного ролика вам покажут сцену допроса. Наведите прицел на свою жертву и нажмите кнопку «выстрел». Пистолет не был заряжен, так что вы просто припугнули парня. Теперь, как только вы отвернетесь от него, будьте готовы отразить атаку кнопкой «ближний бой» — Эйден достанет телескопическую дубинку и вырубит оппонента. Именно этот гаджет, кроме оружия с глушителем, будет использоваться вами для бесшумного устранения врагов.

Ближний бой позволяет не только нейтрализовать противника вблизи, но и сделать это без шума.

Найдите на полу смартфон и хакните его, после чего прослушайте аудиозапись. Выходите из комнаты и смотрите еще один ролик. После него появится новое задание, «покинуть стадион».

Двигайтесь по правому коридору, пока не дойдете до помещения с полицейскими. С помощью смартфона взломайте моющую машинку. Копы отвлекутся на ее шум, а вы сможете незаметно проскользнуть мимо.

Как выйдите с подземной парковки, запрыгивайте по мусорному контейнеру на второй этаж. Теперь внимательно посмотрите наверх, там должна висеть камера слежения. Хакните ее и найдите через объектив вторую камеру. Точно также переключитесь на нее, и теперь взламывайте дверь через панель управления.

Заходите в открывшиеся двери и прячьтесь за барной стойкой. Перед вами будут лежать детали для гаджетов. Хватайте их и через меню выбора оружия найдите раздел «Приманки». В нем создаете одну такую приманку из электро-деталей, которые вы подобрали, и бросайте в дальний правый угол комнаты. Когда она упадет, хакните ее с помощью смартфона. Полицейский отвлечется на шум, а вы проберетесь дальше к лифту.

Когда доберетесь до комнаты с большим стеклом, Эйден позвонит знакомому хакеру. После окончания разговора вы снова сможете управлять персонажем. Найдите камеру и взломайте ее. Теперь, поочередно взламывая камеры, Когда наткнетесь на электрический щиток, взломайте его. Так вы попадете в серверную — специальную комнату, в которой хранятся важные цифровые данные. Там вы сможете отключить электричество на стадионе. Двери откроются, и Эйден сможет продолжить путь.

Заходите в комнату и двигайтесь по левой стороне. Когда охранники у лестницы отойдут вправо, быстро пробегайте мимо и спрыгивайте на нижний этаж. Выходите из здания.

Вам позвонит Джорди Чин, ваш напарник. Он оставил машину для ухода в гараже за углом. Бегите через кафе выбегайте на улицу и сворачивайте в переулок слева. Там вас будет ждать красная машину. Садитесь в нее и уезжайте из зоны поиска. Если повезет, вы успеете скрыться раньше приезда полиции. Когда все стихнет, на карте появится новая отметка. Езжайте к ней, так вы попадете в свое первое убежище.

С наступлением утра выходите на улицу. Вокруг мотеля постоянно толпится народ. Доставайте смартфон и следите за постояльцами. Через несколько минут вам придет сообщение о готовящемся нападении на соседней улице. На миникарте значок «криминала» будет отмечен синим треугольником. Сразу сломя голову туда не бегите, а осторожно понаблюдайте со стороны. В противном случае, преступник скроется.

Как только придете на место, подключитесь к камере и понаблюдайте за разговором. Как только показатель жертвы начнет расти, хватайте злодея. Можете убить его выстрелом издалека, но лучше хватайте и оглушайте дубинкой. Так вам дадут больше очков опыта и прибавку к карме.

Глава II. Старший брат

Отправляйтесь к племяннику на день рождения. Заезжайте через ворота на их улицу и ищите дом с разноцветными шариками. По тропинке проходите во двор (справа). Пообщайтесь с сестрой, пока ей не позвонит незнакомец. Он начнет угрожать в трубку, а вы, тем временем, найдите его. С помощью смартфона отследите звонок и пускайтесь в погоню. У дома будет стоять авто, прыгайте в него и догоняйте цель. Когда враг будет повержен, взломайте его телефон.

Глава III. Пропуск за кулисы

Зайдите в оружейный магазин и купите автомат 416 за $1200. Не торопитесь расчехлять новое оружие, его вы приобрели на самый крайний случай.

Двигайтесь к цели, пока не упретесь в закрытую строительную площадку. Оставьте машину где-нибудь за углом, чтобы охрана не видела. Теперь осталось проникнуть внутрь. Для этого хакните камеру, что висит на правом столбе. И так по цепочке, пока не достигните камеры над лестницей. Она даст доступ к устройству слежения внутри здания. Переключитесь на него и скачайте у охранника коды доступа.

Древо навыков состоит из основных и альтернативных опций, которые отвечают за продолжительность действий навков.

Снова переключитесь на камеру над лестницей. Перед вами будет лежать гаджет, который при взломе издает сильный шум. Хакните его. Когда охранник подойдет выключить устройство, переключитесь на камеру на охраннике. Подождите, пока он сделает свои дела и вернется к прямым обязанностям.

Когда он будет проходить мимо щитка, взломайте его. Это первая головоломка в игре. Здесь цепочку необходимо построить так, чтобы круги замыкались. Иногда придется возвращаться к уже пройденным этапам, но задачи никаких проблем не сулят, они очень простые.

Если все сделано правильно, вы попадете в серверную. Хакнте ее. Поздравляем, теперь у вас есть доступ к ctOS. Таким образом, вам не потребовалось оружие, и вы прошли миссию без жертв.

Смартфон дает подробную информацию обо всех жителях Чикаго.

Глава IV. Назойливая муха

Джорди просит выполнить его задание. Приезжайте в гараж. Там вас встретит чернокожий делец, которого надо будет вывести из района так, чтобы полиция вас не увидела.

Двигайтесь в сторону Юга («S»). Не забывайте при этом мониторить миникарту, на которой будут появляться желтые зоны. Если вы не успеете вовремя из них выехать, полиция прознает о вас и начнется погоня.

Благодаря взлому светофоров погоня может закончиться, едва начавшись.

Все мосты будут перекрыты, а единственный возможных выход с острова охраняется силами полиции. Лучше всего держаться переулков, выжидая, пока патруль проедет. Если вы не успели спрятаться, нажмите кнопку «ближний бой». Главный герой отключит мотор и ляжет так, чтобы его не было видно. Копы подумают, что в машине никого нет, и проедут дальше.

Как только вы покинете остров, домчите до отметки на карте. Там вы впервые увидите главного антагониста игры, криминального авторитета Лаки Куинна.

Глава V. Открой свой мир

В подземном переходе вы встретите своего давнего знакомого Хулигана17. Пускай вас не смущает то, что она девушка. По ходу прохождения именно она (Клара) будет помогать вам в трудных ситуациях.

После разговора с ней ваш телефон проапгрейдят, и древо навыков окончательно разблокируется. А чтобы все это заработали, придется проникнуть в офис ctOS.

Запрыгивайте на мотоцикл и гоните по подземке к автостоянке. Она находится под охраной, так что советую пройти незаметно. По возможности не трогайте охрану, чтобы остальные не сбежались на выстрелы или труп. Держитесь правой стороны, как только зайдете за ворота. Пробирайтесь за ящиками, а у самой двери отвлеките охранника самодельной пищалкой.

Колесо выбора оружия дает быстрый доступ не только к пушкам, но также гаджетам и специальным навыкам.

Когда окажетесь в зале с колоннами, просто перебейте всех охранников, поднимитесь на второй этаж и заберите коды доступа с одного из трупов. Далее, найдите панель управления и взломайте ее.

Вы снова окажетесь на сервере, где вас ждет очередная головоломка. После ее прохождения откроется доступ к камере слежения в кабинете главы офиса. Когда его компьютер будет взломан, в здании поднимется тревога. Как можно скорее выбегайте из него через двери на втором этаже и скройтесь от полиции.

В этом вам поможет новое умение Jam Coms, которое будет блокировать исходящие вызовы. Избегайте желтых зон на карте и уходите от сил полиции города.

Глава VI. Спасибо за совет

Забегайте в переулок и поднимайтесь наверх по коробкам. Обратите внимание на большое количество генераторов и блокираторов. Не трогая их, подключайтесь к щитку.

По камерам доберитесь до одного из блокираторов и взломайте его. Теперь спрыгивайте вниз и бегите к лифту за углом. Поднимайтесь по нему до следующей камеры, подключайтесь к ней и взламывайте щиток напротив.

Теперь бегите обратно к панели ctOS и взламывайте ее. Когда вы подключитесь к камере, увидите комнату с ноутбуком. Хакните камеру рядом с лэптопом и через нее доберитесь до телефона. После этого вам позвонит Дэмиен, ваш бывший подельник.

После разговора с ним улицу наводнят вооруженные головорезы. С помощью генераторов подорвите большую часть и перестреляйте оставшихся. Когда с врагами будет покончено, садитесь в машину и уезжайте до следующего этапа миссии.

Сигнализация на авто позволяет отвлечь охрану.

Когда доберетесь до памятника, встретите того самого Дэмиена. После недолго разговора, миссия завершится.

Глава VII. А это не пицца

Вы узнаете, что один из раненых бандитов на стадионе выжил. Надо разобраться с ним, пока он не сдал Эйдена копам.

Заберитесь на второй этаж и поговорите с Джоди. На другом берегу находится база хулиганов, которые знают где находится ваша цель.

На катере доходите до соседнего причала. Если вы решили пройти громко, то сначала лучше подключиться к камерам и взорвать пару врагов. После этого добейте оставшихся, Джоди будет помогать вам с помощью снайперской винтовки.

Бегите к двери с решетками, там вас уже будет ждать Ланс, местный босс. После разговора с ним нагрянут копы. Если вы приобрели навык взлома вертолета, то уйти от них проблем не составит. Просто возвращайтесь на причал, садитесь в катер и уходите.

Глава VIII. Палки в колеса

Теперь ваша цель — Анжело Туччи. Но, чтобы добраться до него, придется найти его племянницу. Приезжайте на место, отмеченное на карте, и заходите в здание. Рядом с музыкантом будет стоять наша цель — Хелена. Взломайте ее телефон, но старайтесь держаться как можно дальше, чтобы вас не заметили.

Когда Эйден позвонит ей, представится полицейским, который ищет ее дядю. После разговора с ним Хелена перезвонит родственнику и предупредит его. По звонку мы отследим сигнал самого Анжело и двинемся за ним.
Когда доберетесь до перекрестка на автостраде, останавливайтесь и занимайте позицию, ведь все это время кортеж будет ехать прямо. Как только сможете, включите замедление времени и расстреляйте авто Анжело, а затем вырубите светофор. Образуется авария и вы без труда перебьете всю его свиту.

Глава IX. Рыжий тебе не идет

Мы узнали, что наша цель сейчас в тюрьме. Эйден отправляется за ним, сдаваясь властям. В тюрьме вас уже ждет подарок в виде нового телефона. Почти у всех охранников есть веб-камера на груди. Выглядывайте из окна и по цепочке из камер охранников доберитесь до камеры в кабинете управления, и оттуда откройте свою камеру.

В тюрьме придется постоянно остерегаться охраны.

Двигайтесь по колоннам, чтобы охранники вас не заметили. Как только охранник этажом ниже отвернется, пробегайте по лестнице вниз.

Далее, идите к блоку на первом этаже, где два охранника ходят между двух комнат. Взломайте камеру одного из них, затем, переключитесь на второго и так доберитесь до щитка. Так вы получите доступ к камерам во дворе. С их помощью ищите цель (он стоит между двух стен, на него смотрит самая дальняя камера). Там вы узнаете, что охрана готовится пытать бедолагу.

Рауль Лионцо — единственный выживший, который видел вас на стадионе. Надо добраться до него раньше охраны.

Выходите из меню камеры и с помощью охранника взламывайте щиток. Теперь, когда двери открыты, вдоль стены пробирайтесь к лифту. Дождитесь, пока оба охранника отвернутся, и пробегайте внутрь.

В комнате возьмите дробовик и бегите спасать жертву. С обычными охранникам проблем не возникнет, но после их смерти появится джагернаут. Проще всего завести его в сквозную кабинку и взорвать генератор, тогда его земной путь окончится сразу.

Взломайте дверь и поговорите с заключенным, которого только что спасли. После разговора с ним, пробегайте в холл и взламывайте двери через окно. Так вам откроется путь на крышу.

Как только выберетесь наружу, спрячьтесь за ближайшее авто, потому что там вас уже ждет взвод спецназа. Съезжайте с крыши здания на рельсы и мчите до следующей станции. Там залезайте в вагон и спокойно уезжайте, полиция вас не найдет.

Акт II

Глава I. Держись, малыш

Дэмиен назначил вас встречу. Приезжайте на указанное место и смотрите на огромные экраны. Хакер оказался в доме вашей сестры, и теперь надо скорее ехать спасать их с племянником.

Доезжаете до дома, но их там не оказалось, только Дэмиен. После разговора с ним узнаем, что племянник сбежал из дома. Надо найти его, пока агенты Дэмиена не поймали мальчика.

Когда угроза будет устранена, бегите к Джексону.

Гоните к железнодорожной станции и перебейте врагов. Как только с ними будет покончено, садитесь в вагон с Джексоном и уезжайте.

Глава II. Хрупкие вещи

Доберитесь до лодочной станции, на которой, судя по описанию Джексона, и находится база наемников Дэмиена. Лучше всего пройти по-тихому с черного хода. Аккуратно вырезайте врагов, используя оружие с глушителем. Лучше всего подойдет универсальный M1911. Попав на лестницу, поднимайтесь на второй этаж в кабинет главного, некоего Роберта Расина. Взломайте панель на стене и двери в его кабинет откроются.

На столе будет стоять компьютер, взломав который, вы получите доступ к камерам. Так вы узнаете, что Роберту звонит Дэмиен и предупреждает о нашем прибытии. После разговора Роберт пытается скрыться.

Выбегайте из кабинета. Сразу же вам встретится джагернаут, которого можно убить, взорвав газовую трубу с помощью телефона.

Спускайтесь вниз и садитесь в машину. Преследуя Роберта, не забывайте взламывать светофоры и стрелять по машине. Когда враг будет убит, сбегите от агентов.

Глава III. Сопутствующий ущерб

По возвращению в убежище вы встретите Клару. Вместе с ней приедут и наемники Дэмиена. Защитите Клару, перебив противников. Следите за крышами, очень часто там сидят снайперы. Когда Клару будут брать в заложники, включите замедление времени и расстреляйте врага.

Внизу проще всего убить наемников, взрывая генераторы на улице. Когда с врагами будет покончено, девушка сядет в машину и уедет. Взламывайте любое подходящее авто и скрывайтесь с территории убежища вслед за ней.

Глава IV. Одной ногой в могиле

После этой миссии вам покажут новое убежище, которое фигурировало во многих игровых трейлерах. Приезжайте на поляну, где вас уже ждет Клара.

Идите с ней под мост, пока не доберетесь до ставки бомжей. Достаньте телефон и найдите некоего Кайла Джона. Он будет говорить по телефону с Тобиасом Фюрером, это наша цель. После разговора узнаем, что подслушивали не только мы, но и группа устранителей, которая уже выдвинулась за головой Тобиаса. Догоните их и убейте, а затем бегите за Тобиасом. Когда окажетесь у нужного дома, спуститесь в подвал и садитесь за игральный стол.

Чтобы сэкономить время, поставьте все деньги на кон. Тобиас вычислит вас и попытается сбежать. Теперь придется догонять человека, чью жизнь 5 минут назад вы спасли.

Бегите за ним, но ни в коем случае не стреляйте. Когда доберетесь до критической отметки, нажмите «ближний бой» и свалите Тобиаса с ног. Он отдаст вам пульт управления мостов, и теперь вы сможете покупать у него необходимые гаджеты.

Глава V. Вход где-то рядом

Теперь вам придется подключить всю свою логику и внимательность, ведь следующая миссия потребует от вас постоянной беготни от точки «А» до точки «Б». Учтите, правильный путь не всегда самый сложный. Пользуясь физикой игры, вы можете преодолеть множество препятствий.

На острове вам нужно будет включить три генератора. Первый будет в здании справа от начала уровня. Обходите его справа и поднимайтесь на лифте. На крыше будет находиться закрытая дверь, открыть которую, можно с камеры слежения. Если обойти дверь справа, вы увидите ее. Подключайтесь и сразу прыгайте на следующую камеру, а уже с нее взламывайте замок. Через открытые двери попадаем внутрь. Осталось только взорвать бочки и пройти через дыру в заборе, где и будет генератор.

Теперь двигайтесь по направлению рельс ко второму генератору. Вход будут преграждать высокие ворота, за которыми находится видеокамера. Взламывайте ее и поворачивайтесь направо. Переключайтесь на соседнюю камеру, и уже слева будет третья. С нее активируете подъемник и взламывайте щиток, который он закрывал.
Оказавшись во дворе, залезайте по контейнерам на самый верх до открытого зеленого контейнера. Забирайтесь внутрь и взламывайте его. Он донесет вас до нужного щитка.

Бегите к складу и залезайте в контейнер. Из него хакайте подъемный кран, который поднимет вас. Теперь двигайтесь влево и наверх. Когда окажетесь на крыше с желтой листвой, обойдите забор слева и взломайте камеру. С камеры взломайте щиток.

Когда двери будут открыты, проходите и спрыгивайте вниз, откуда активируете последний генератор. Теперь надо попасть в новое убежище. Возвращайтесь к контейнерам и входите в обозначенный. Он донесет вас до дверей в здание (по принципу лифта) и вы окажетесь внутри. Осталось только включить электричество, и Клара включит компьютеры.

Глава VI. На скорую руку

Вы продолжаете поиски Дэмиена. След приводит Эйдена в черный квартал, где всем заправляет группировка Viceroys. Сеть района не имеет доступа к городской, поэтому придется подключиться вручную.

Двор, в который нам надо проникнуть, полностью охраняется силами Ирака, местного гангстера. Чтобы не спровоцировать целую армию бандитов, придется действовать тихо. Для начала убейте снайперов на крыше, после чего устраните оставшихся солдат. Проще всего будет прятаться за бетонными укрытиями и выцеплять их по одному.
Когда все будут убиты, взломайте три терминала ctOS. Теперь, когда ворота открыты, вы можете разблокировать вышку.

Глава VII. Братская преданность

Возвращайтесь в убежище и подключайтесь к сети Viceroys. Камера выходит на лавку, закрытую решеткой, и двух охранников по обе стороны. Взламывайте камеру за решеткой и выходите к щитку. На разгадку этой головоломки у вас должно уйти не больше 1 минуты, иначе придется все начинать с начала.

Когда вы все сделаете, переключайтесь на лифт, в кабинке которого стоит камера. Прыгайте на нее и активируйте панель управления лифтом. Поднимайтесь на верхний этаж, поворачивайте объектив влево и взламывайте камеру на гангстере. Когда он пройдет в боковой коридор, переключитесь на камеру на стене, и уже с нее взломайте щиток. Когда вы окажетесь в комнате с автоматами, переключитесь на камеру, которую будет видно в дыре на полу. Взламывайте лэптоп и читайте имэил. Теперь переключайтесь на камеру слево, смотрите наверх и через дыру прыгайте на камеру выше.

На столе слева хакните веб-камеру лэптопа и переходите на коридор. До щитка вы пройдете с помощью пары камер в коридоре.

Теперь вы оказались в лифтовой шахте. Переключайтесь с камеры на камеру, пока ен увидите лэптоп. Хакните его и посмотрите наверх. Через камеру на стене прыгайте на камеру в комнате, и дальше двигайтесь в голубой коридор. Из закрытой двери появится гангстер Ирак, с которым Дэмиен и имел общие дела.

Глава VIII. Тайрон не потянет

Вашей новой целью станет один из подручных Ирака, чернокожий парень Тайрон. Для начала придется его найти. Живет Тайрон Клоп Хайс в черном квартале. Ищите дом с красным граффити и взламывайте щиток.

Когда включите камеру, найдите его телефон и хакните. Спустя какое-то время Тайрон выйдет из дома и уедет. Вам придется следовать за ним. Только не попадитесь. Держитесь на расстоянии 45-60 метров. Когда он заедет в закрытую «красную» зону, сверните направо и мчите параллельно его тачке.

Тайрон остановится и покинет авто. Можете за ним не идти, просто взламывайте камеры и следите за гангстером. Когда он встретится с человеком по имени Кролик, включится стандартная мини-игра по предотвращению преступления. Ждите, пока угроза не поднимется до 70-80% и взорвите газовый провод за Тайроном. Его жертва сбежит, а взбешенный гангстер останется с носом.

Эйден позвонит Кролику. С этого момента вы будете сотрудничать. Для начала выведите Кролика из квартала. Просто взломайте телефон гангстера рядом с Кроликом, а его самого отправьте налево, за забор. А т.к. вы сами не появлялись в запретной зоне, то просто уходите из квартала, вас никто не засек.

Глава IX. Незваный гость

Джоди назначил встречу. По прибытию вам вручат новый вид оружия — взрывчатку. Испытайте ее на зеленом фургоне мороженщика. Бомба лепится благодаря пластиду, и вы в любой момент можете взорвать ее с телефона или выстрелом.

Гоните в сторону завода, где вот-вот будет стрелка бандитов. Туда будет два прохода: пешеходный и железнодорожный. Воспользуйтесь первым.

Слева от входа будет стоять монитор, через который вы сможете посмотреть предыдущую встречу. После этого у вас будет ровно 2 минуты, чтобы все заминировать и подготовить ловушку для гангстеров. Самые оптимальные точки будут отмечены красным цветом.

Когда гангстеры подъедут, дайте им разойтись по комнате и только тогда подрывайте. Оставшихся добейте и подберите с пола мобильный телефон. Выясняется, что дин из гангстеров все-таки смылся. Садитесь на байк и догоняйте его.

Благодаря вашему сотовому, вы можете остановить преследуемого на любом светофоре, взломав его. Теперь двигайтесь в центральный парк на встречу с Клопом. Близко подъезжать нельзя, лучше припаркуйтесь подальше и двигайтесь к нему незаметно.

После разговора по телефону охранники Клопа смоются, и вы останетесь с ним один на один. Взломайте терминал в кустах, и на большом экране появится компромат на Клопа. Теперь он ваш с потрохами.

Глава X. Без шума и пыли

У газетного киоска на набережной состоится передача важного для нас пакета. Как только продавец передаст чемодан, следуйте за получателем.

В толпе старайтесь не наткнуться на гангстеров (они отмечены красным на миникарте). Чемодан будет передан в руки три раза, после чего один из бандитов закинет его в катер и уедет. Пробегите вперед и сядьте на моторную лодку. Следите за целью, пока он не окажется в доках на маленьком островке. Высаживайтесь подальше от пирса и добегайте до лодки на кране. Взламывайте кран и поднимайтесь вверх.

Пока вы прячетесь в катере, взламывайте камеры вокруг и ищите чемодан. От большей части охраны можно избавиться с помощью взрывов и перегрузов системы, остальных просто добейте из пистолета с глушителем. Если вы все сделали правильно, то охрана с другой части дока вас не заметит.

Найдите чемодан за углом здания и сфотографируйте документы. Теперь убирайтесь с острова.

Глава XI. Взгляд в бездну

Теперь вашей задачей станет связаться с преступным синдикатом Чикаго и выдать себя за одного из крупных бандитов. Для начала, подгоните к автосалону и взломайте его сервер. Когда получите доступ к камерам, осмотрите здание и найдите человека в фетровой шляпе. Его вам и предстоит убить.

Все входы внутрь охраняют гангстеры. Но огромные стеклянные стены дают вам преимущество перед врагом. Забирайтесь на верхний этаж парковки напротив и убейте цель из снайперской винтовки, а после — всех остальных. Когда все будут убиты, возвращайтесь в салон и найдите в одной из комнат чемодан, в котором лежат драгоценности. Когда телефон гангстера будет взломан, садитесь в дорогую фиолетовую машину и уезжайте.

Езжайте к цели на карте. По прибытию спуститесь в подвал клуба и сдайте свое оружие на входе. Вас приведут в vip-комнату с темнокожей танцовщицей. Она примет вас за недавно убитого насильника и попытается убить. После разговора с девушкой забирайте оружие и уходите.

Глава XII. Рисковый ход

Войдите в здание Skipsun по карте убитого вами бандита. У вас снова отберут все оружие. Проходите дальше, к аукциону. Здесь вы узнаете, что бандиты Чикаго и ближайшего округа задействованы в торговле людьми.

Наверху вам встретятся Ирак и старик Лаки Куинн. Вашей задачей станет украсть информацию с карты Ирака, которая висит у него на груди. После этого Ирак покинет комнату, а за вами придет та самая темнокожая танцовщица, и сообщит, что Эйдена раскрыли. Надо уходить.

Спускайтесь на нижний этаж и там находите лестнице, по которой попадете в подвал. Там дожидайтесь, пока охранник уйдет направо, и бегите в противоположную сторону. Перепрыгнув ящики, вы окажетесь в другом тоннеле. Теперь двигайтесь к тупику, где стоит охранник. Когда он отойдет, пробирайтесь по лестнице наверх. Там вас уже будет ждать охранник, от которого лучше спрятаться за ящиками. Хакните гаджет справа от себя и отвлеките охрану. Когда он отойдет, бегите к двери справа.

Наверху забирайте все свое оружие и взламывайте щиток. После успешного взлома вас уже будет ждать засада. Засядьте за ящиками справа от входа и взрывайте газовые трубы. Когда все охранники будут мертвы, выбегайте на улицу.

В переулке сидит целый взвод солдат, который также можно убить сильным взрывом. Бегите наверх. Вас ждет долгий прорыв через склад с огромным количеством врагов. Поднимайтесь на самый верх, запрыгивайте на контейнер и по нему передвигайтесь на противоположную сторону склада. Бегите на улицу, там вам нужно открыть ворота.

Открыв ворота, вы привлечете оставшиеся силы врага. Лучше садитесь сразу в джип и уезжайте. В сторону мотоцикла даже не смотрите, на нем вас расстреляют.

Глава XIII. Пример для подражания

Вам позвонит сиделка Джексона, и сообщит, что парень пропал, пытаясь найти свою похищенную мать. Выдвигайтесь по жучку, который ранее был на Джексоне. Последнее место, где сработал сигнал, это прибрежный отель.

По прибытию перестреляйте всех врагов вокруг здания. Теперь, когда они все мертвы, к отелю подъедут еще две машины с подкреплением. Если разберетесь с ними тихо, то на этом все и закончится. Переключитесь на пистолет с глушителем и добейте оставшихся врагов. На третьем этаже найдите Джексона и заберите его обратно к сиделке.

Глава XIV. Прослушка

Подъезжайте к бару и сбросьте в мусорный контейнер прослушку. Теперь двигайте в черный квартал. Там, разберитесь с бандитами во дворе по-тихому.

В комнате с банкоматами позвоните Клопу и проследите за ним через видеокамеры. После сцены с шантажом Тайрон работает на вас.

Прыгая с камеры на камеру ведете Тайрона по коридорам так, чтобы он не попался охране на глаза. Иногда надо будет следовать за Клопом, чтобы получить доступ к новым устройствам слежения.

Когда окажетесь в комнате Ирака, взломайте сервер. Когда вы закончите, Тайрон войдет в комнату и начнет скачку данных. Увы, Ирак застукает его и высунет в открытое окно. В этот момент вы снова получите доступ к управлению Эйдоном.

Найдите во дворе машину и сматывайтесь из черного квартала. Лучше всего дождаться, когда враги уедут дальше, и в этот момент проскочить мимо патруля.

Глава XV

По возвращению в убежище вы с Кларой решите заняться поисками Реймонда Кенни, хакера. Когда словите сигнал, выдвигайтесь в жилой квартал. Там вас уже поджидает отряд бандитов. Убейте их и найдите старый компьютер.

На вас начнут накатывать волны врагов. Проще всего спрятаться от них за ящиками и поочередно подрывать газовые трубы. Когда они кончатся, забрасывайте оставшихся гранатами и добивайте из оружия с глушителем.

Когда все данные на компьютере скачаются, сотрите жесткий диск и бегите за последним выжившим. Он сядет в пожарную машину и начнется погоня. Мчите за ним по автостраде, пока не окажетесь в жилых районах. Только тогда можно будет сломать авто, подстраивая аварии на перекрестках.

Акт III

Глава I. Последняя зацепка

Ваш путь лежит в пригород Чикаго. Приезжайте на пирс и взломайте компьютер в доме через окно. Посреди взлома компьютер кто-то заблокирует.

Обойдите район в поисках хакера. На круглой платформе будет стоять хакер в красной рубашке. Считывайте данные с его смартфона и взломайте компьютер.

Теперь двигайте в горы к огромным спутниковым антеннам. Через забор справа проберитесь внутрь и хакните камеру. Через нее вы увидите нужный вам щиток. Сразу же взломайте саму платформу, чтобы центральный спутник повернулся. С подъехавшей платформы хакните щиток на крыше слева.

Во дворе поднимайтесь к самой высокой антенне. В центре взломайте поворотник, после чего платформа уедет в сторону. Перепрыгивайте ограду и забирайтесь на крышу, а с нее перелезайте на соседнюю платформу. Снова активируйте поворотник и перелезайте на подъехавшую платформу. В очередной раз активируйте поворотник и запустите лифт. На нем спускаетесь на землю.

Теперь идите в подземный тоннель. Поверните налево, подключитесь к камере. С нее взорвите газовые баллоны в камере. Теперь проходите вперед и взламывайте щиток. Дверь в следующий бункер открылась.

Через двор проходите во второй бункер, спускайтесь в него и взламывайте вышку ctOS. После этого вам позвонит неизвестный хакер и назначит встречу.

Там вас ждет бородатый хипстер лет на 40. Он предлагает вам посоревноваться: кто больше выпьет. Начнется минигра, где вам будет необходимо нажимать кнопки, которые появляются на экране.

Вовремя проводите через обозначенные кружки курсор.

После очередной бутылки между героями завяжется драка, и Эйдена вырубят электрошокером. Вы просыпаетесь в доме Ти-Бона. Там же договариваетесь с ним сотрудничать. После разговора он отвяжет вас от стула и покажет свои владения, после чего вас ждет его первое задание.

Нужный нам фургон будет стоять во дворе ранчо. Заберитесь на водонапорную вышку и убейте снайпера. Теперь можно спуститься и добить оставшихся (или расстрелять их из винтовки).

Все события акта пройдут в пригороде, а база Ти-Бона станет новым убежищем.

Сразу после того, как вы сядете в машину, за вами начнется погоня. Оторвитесь от преследования так, чтобы фургон остался цел. Когда это будет сделано, возвращайтесь к Ти-Бону.

Глава II. Шаги за спиной

Вам придется следить за вертолетом. Садитесь на мотоцикл и езжайте следом за ним. Особо можно не гнать, миссию не завалить, даже если вы отстанете на 300 метров.

Над небольшой стоянкой трейлеров вертолет зависнет в воздухе. Вашей задачей станет найти пару шерифов с кодами. Хакните камеру на вертушке и осмотрите местность. Первый шериф будет находиться в центре, к ЮЗ от крыши со снайпером. Второй на СВ, у горы.

Осталось незаметно убить шерифов и забрать коды доступа. Если вас все-таки увидели, цели начнут сматываться, а вам придется их догонять. После их смерти хакните смартфоны и заберите коды.

Глава III. Напролом

Накупите взрывчатки и как можно больше гранат перед началом задания. Вам надо остановить военный кортеж. Задание начнется на середине пути кортежа, и у вас будет на все меньше минуты.

Уезжайте в горы. На дороге заметите точки красного цвета. Ставьте авто поперек дороги, а сами идите в горы. Дорогу лучше заминировать.

Когда кортеж подъедет, взрывайте авто и сразу же убивайте джагернаута. Как только оставшиеся враги будут убиты, уходите с места преступления.

Глава IV. Будущее не за горами

Ваш путь лежит в сердце ctOS, а именно — главный центр компании «Блюм». Всю миссию надо проходить тихо, иначе придется заново.

Идите к левой калитке и взламывайте камеру. С нее переключайтесь на вебку у охранника на груди. Он смотрит прямо на щиток, который вам и надо разблокировать. Как только дело будет сделано, двери откроются.

Когда окажетесь внутри двора, убивайте охрану только из оружия с глушителем. Если путь свободен, идите к указанной цели. На стене будет висеть щиток, но он защищен парой блокираторов. Отследите, куда идут провода, и отключите их. Помните, у каждого блокиратора будет стоять по два охранника.

Теперь взламывайте саму панель ctOS. Вы окажетесь на сервере, который тоже надо взломать. После этого вам покажут видеозапись разговора хакера Дэмиена с представителем компании «Блюм».

В этот момент поднимется тревога и вас начнут искать. Уходите из здания и прячьтесь где-нибудь. Когда охрана пройдет мимо, убегайте через калитку. От калитки направо, там вас ждет мотоцикл.

Глава V. Для портфолио

На дом Ти-Бона напали. Возвращайтесь к нему и дайте бой агентам. Таймера на мисссии нет, но если вы долго будете ехать, задание сочтут проваленным.

Используйте роботов, которых ранее вам показал сам Ти-Бон. Взламывайте их, и они начнут стрелять по солдатам. Готовьтесь отразить волны прущих на вас врагов. Первые пойдут по тоннелю в центре. Когда с ними будет покончено, приедут новые. Забрасывайте их авто грантами, так никто даже выйти не успеет. Не забывайте хакать роботов.

Защищайте хакера, пока он минирует площадку. Лучше всего стоять рядом и сканировать местность. Как только появляются враги, включайте замедление времени и расстреливайте их. Если среди них появится джагернаут, закидывайте его бомбами.

Всего будет две бомбы, которые установит Ти-Бон. Когда со второй будет покончено, вы побежите по тоннелю к причалу. Там вас уже будет ждать лодка, на которой вы вернетесь в Чикаго.

Глава VI. Любыми средствами

Возвращайтесь в черный квартал. С поддержкой Ти-Бона вы без труда взломаете серверную Ирака. На пути к входу пользуйтесь бесшумным оружием, так гангстеры не будут знать о вашем присутствии и не пошлют за вами подкрепление.

Когда окажетесь внутри, заходите в лифт и возвращайтесь к знакомым местам. Тут вы водили Клопа, если помните.
По шахте лифта на Юго-Западе («ЮЗ») добираемся до комнаты Ирака. Скачиваем оттуда все интересующие файлы и встречаем самого гангстера. После недолгого разговора он начнет убегать.

Поднимайтесь за ним на крышу. На вас начнут нападать его головорезы, с которыми без труда можно справиться с помощью взрывчатки. Когда появится сам Ирак, не меняйте тактику, а взрывайте его.

Сидите за укрытием и отстреливайте тяжелых противников из пулемета, если гранаты кончились.

Ирак мертв, а с ним и банда Viceroys.

Акт IV

Глава I. Стучали

Все данные теперь на вашем сервере. Но, внезапно, какой-то хакер проникает в вашу сеть и начинает удалять данные. По ходу взлома вам придется блокировать самого хакера. Это все та же миниигра с поворотом блоков, но теперь они будут меняться на ходу.

Вы спасли больше половины файлов, но неизвестный хакер заблокировал ваш сервер. Известно лишь его имя — Дефолт.

Глава II. Лицом к лицу

Вы собираетесь встретиться со старым знакомым Дэмиеном. Но планы меняются, и старый хакер подставляет вас. Теперь весь город знает лицо Эйдена Пирса, вам надо скрыться как можно скорее.

Держитесь подальше от тротуара, иначе люди вызовут копов. Спуститесь по лестнице вниз и идите по газону до припаркованной машины. Садитесь в нее и езжайте до фургона телестудии. В нем сидит подельник Дэмиена, от которого надо избавиться.

После его убийства вам дадут 4 уровня розыска. Придется уходить через подземные тоннели или морем. В любом случае, у вас должен быть прокачан навык взлома вертолета, чтобы скрыться от полиции.

Глава III. Крысиное гнездо

Ти-Бон пытался взломать компьютер Дефолта, но сам попал в засаду. Вам придется вызволять товарища. Вы окажетесь в подземной парковке у входа в ресторан. Переходите дорогу и взламывайте панель управления.

Всегда проще ворваться и перестрелять вражин.

Когда подключитесь к камере, увидите Ти-Бона, который убегает от охраны здания. Переключитесь на Эйдена и поищите на улице камеры, которые выходят прямо на Ти-Бона. Как и в случае с Кроликом, проведите хакера через посты охраны. Если это вам делать лень, просто забегите туда и перестреляйте всех их из пистолета с глушителем.

Теперь начинается погоня на авто. В этот момент Дефолт будет управлять трафиком и светофорами, остерегайтесь взрывов газовых труб и других машин. Сбежать от Дефолта можно в любом подземном паркинге.

Глава IV. Дефолтная ситуация

Вы узнали где находится Дефолт. Он дал вечеринку в одном из модных клубов Чикаго. Взламывайте телефон охраны и проходите внутрь.

Теперь займитесь сканированием гостей. Проще всего это сделать через видеокамеры. Сразу скажу, что Дефолта среди них нет. Есть просто одетые также, как и он сам. Когда найдете трех таких людей, переключайтесь на второй этаж. Оттуда взламывайте серверную и находится настоящего Дефолта. Он стоит за диджейским пультом.

Самая социальная миссия — прогуливайтесь по клубу, слушайте музыку и вычисляйте Дефолта среди гостей.

Бегите на второй этаж. Он уже в курсе преследования и выбегает на крышу. Прорывайтесь через толпы охранников. Когда он спрыгнет в машину, дуйте за ним. Учтите, что вы гонитесь за хакером, который также, как и вы, может взламывать устройства на дорогах. Лучше всего держаться от него подальше.

Когда Эйден взломает его телефон, подбирайтесь все ближе и ближе. Когда 100% данных скачаются, врубайте светофор на ближайшем перекрестке. Выходите из машины и казните Дефолта.

Глава V. Младшая сестра

Вы наконец узнали, где находится Ники. Езжайте на склад Дэмиена. Найдите там щиток и взломайте его. Теперь вы видите склад изнутри. Взорвите охранника и позвоните сестре.

Ведите ее также, как до этого Ти-Бона и Кролика. Опять же, если такой вариант вас не устраивает, врывайтесь на склад и положите всех врагов собственноручно. Когда Ники сядет в машину, уходите со склада и езжайте к ней домой.

Глава VI. Призраки прошлого

Ники решила забрать Джексона и покинуть Чикаго. Эйден должен довести их до пригорода через полицейские посты. В этой миссии нет ничего сложного, просто старайтесь держаться подальше от копов.

Глава VII. Нет пути назад

Эйден объявляет войну самому Лаки Куинну. Приезжайте к отелю Мерло, где происходили события пролога. Взломайте щиток ctOS и проследите за пресс-конференцией мэра. Когда она закончится, Куинн с мэром уединятся в комнате. Проследуйте за ними.

Взломайте телефон Лаки. Теперь вы знаете, что он послал за Кларой отряд головорезов. Теперь из комнаты Лаки переходите в комнату охраны. Взломайте сигнализацию.

Обойдите Мерло слева. Убейте охранника у бассейна и заходите в здание. Там бродит несколько агентов, которых можно убить по одному.

Когда вы окажетесь в пентхаусе, вас уже будет ждать засада. Поговорите с Куинном и убейте всех его подручных. С джагернаутом, по привычке, разбираемся взрывчаткой.

Вылезете из укрытия — умрете. Пока не разберетесь с большей половиной врагов, даже не думайте высовываться.

На крыше будет огромное количество врагов. Отстреливайте их по одному, находясь в укрытии. Снайпера на вертолете временно нейтрализуйте взломом вертолета. Когда все враги будут убиты, добейте стрелка. Проходите дальше.

Подключитесь к камере и откройте железный занавес в комнате Лаки. Он все еще за пуленепробиваемым стеклом. Выслушайте его долгую речь, а затем взломайте кардиостимулятор. Затем, еще раз. Главный бандит Чикаго мертв. Загрузите видео с компроматом на мэра в сеть и убегайте из здания.

За вами гонится огромная толпа охранников. Езжайте на машине влево от входа до самого причала. Садитесь в лодку и взламывайте вертолет. Уходите как можно дальше от города.

На Клару готовится покушение. Узнаете, что она отправилась на кладбище. Следуйте за ней. Когда Эйден окажется у могилы своей племянницы, он увидит смерть Клары. Наемники Куинна расстреляли ее у него на глазах. Перестреляйте головорезов и выслушайте последние слова девушки.

Акт V. Выход

Глава I. Все когда-то проигрывают

Добравшись до убежища, загрузите в сеть компромат на мэра. Но спокойную жизнь Эйдена, а за одно и всего города, прерывает Дэмиен, который получит полный контроль над системой ctOS. В городе царит хаос, все светофоры вышли из строя, газовые трубы пылают огнем.

Двигайтесь к центральному офису ctOS. Вам нужно отключить Дэмиена от сети. Но, увы, этому не бывать. Ловушки, которые расставил хакер, срабатывают и вы остаетесь с носом. Тогда Ти-Бон предлагает крайние меры: загрузить в ctOS вирус.

Мчите до трех точек в разных концах города. Передвижению будет мешать Дэмиен и максимальный уровень розыска. У каждой точки будет стоять терминал. Ждите, пока вирус загрузится на 100%, и только потом уходите.

После первой цели ваш навигатор сломается и начнет показывать кучу разных точек. Двигайтесь по памяти к правильным целям. Учтите, настоящие цели постоянно одни и те же, а ложные меняются. Вы подключили все три терминала. Теперь гоните к побережью и прыгайте в катер. На нем уходите от преследования полиции.

Вернитесь в офис ctOS и снова взломайте сеть. Там вы узнаете, что Дэмиен засел на маяке у побережья Чикаго. Отправляйтесь туда. Когда Эйден поднимется на маяк, его уже будет ждать старый друг. Наведите на него прицел. В это время на сцене появляется наш старый соратник, Джоди Чен. Он наставляет на Эйдена пистолет. Взломайте маяк. Взрыв ошеломит всех вокруг. В этот момент вы сбрасываете Джорди за ограду и стреляете в Дэмиена.

После титров Эйден приходит в назначенное Джорди место (как оказалось, азиат выжил). В качестве извинений Чен оставляет в гараже подарок — убийцу вашей племянницы. Убить его или оставить жить, решать вам. Это никак не повлияет на сюжет.

Серия начинается с поимки и нейтрализации Анжело Туччи. Анжело едет в сопровождении нескольких машин по участку, указанному на карте. В нашем случае придётся отказаться от мотоцикла, и пересесть на автомобиль. Догоняем его автомобиль и тараним. Тут же начинается режим погони. В процессе погони вы сможете путём взлома вывести из строя пару машин, в том числе и основную машину с самим мафиози. Анжело выскочит из салона и кинется наутёк. Наша задача – дать ему очередь в спину, после чего разобраться с его оставшейся свитой. С первого раза вряд ли получится всё сделать правильно.

После такой впечатляющей погони средь бела дня, за нами устраивает охоту полиция. Оторваться от неё – не самая простая задача. Если вы решите принять бой и начнёте отстреливать полицейских, то на помощь им прилетит вертолёт, от которого и вовсе будет сложно отклеиться. Тактика тут может быть такая: езжайте в сторону моста, разводите его, перепрыгивайте, тем самым оставляя следить за собой один лишь вертолёт. После чего постарайтесь спрятаться под каким-нибудь навесом в тени. Вообще, главное, что нам нужно для того, чтобы полицейские отстали – прятаться и ещё раз прятаться. Даже на самых высоких скоростях вам будет сложно оторваться от преследования.

Следующая миссия называется Рыжий тебе не идёт. Начинается миссия с того, что наш герой специально попадает в тюрьму, дабы выследить там одного заключённого, который остался в живых после событий на стадионе, которые случились в самом начале игры. После длительной заставки, нам нужно взломать пульт управления, находящийся в одном из кабинетов тюрьмы. Переключаемся между стационарными камерами и камерами охранников, пока не окажетесь в кабинете, где можно будет открыть свою собственную камеру (ту, в которой мы сидим). Далее выходим в коридор и сразу же бежим налево, особо не прячась. Забегаем в кабинет, берём электронный ключ и выходим на лестничную площадку через другую дверь, поднимаемся наверх, взламываем пуль управления, идём назад и опускаемся на два этажа ниже. Здесь делаем то же самое, взламываем пуль, проходим дальше, выходим в коридор и идём к жёлтому маркеру в помещение. Здесь также берём второй электронный ключ. Первая часть побега завершилась.

Теперь мы оказываемся в коридоре, возле комнаты охранника. Заходим в комнату, нейтрализуем охранника. Теперь нам из этой комнаты нужно переключиться на камеру другого охранника за решёткой, и дождаться, когда он начнёт ходить по комнате. В процессе его передвижений, взламываем всё что можно. В итоге решётка откроется. Но нам ещё нужно взломать камеру в той комнате с охранником. Камера ведёт на тюремный двор. Сколько вы не высматривайте его из основной камеры, всё равно не увидите. Он будет сидеть за стеной, а над ним будут двое полицейских. Чтобы увидеть его, нужно переподключиться к камере, находящейся напротив основной. Теперь следим за развитием событий, после чего вызываем лифт, ждём, когда он приедет, и отправляемся в подвальный этаж.

Выходим из лифта, подключаемся к камере в первой комнате, и бежим далее по коридору, пока не попадём в складское помещение, где по нам откроют огонь оборотни в полицейских погонах. Слева от вашего укрытия будет дробовик. Берите его и убивайте всех полицейских. Как только убьёте последнего тут же бегите и подбирайте автомат, ибо в комнату зайдёт ужасно бронированный полицейских, которого можно убить только из автомата. Стрелять нужно сугубо по голове.
Теперь выбегаем из комнаты, беседуем с заключенным и идём в сторону лифта, где наш азиатский друг оставит нам весь наш инвентарь, вместе с одеждой. Всё одеваем и переходим к следующей серии.

Прохождение Watch Dogs. Часть первая

Обучение

Наводимся на лежащего и пытаемся произвести выстрел, после чего обезоруживаем и проследуем в коридор. Внимаем информации из видеоролика, потом идем вперед и скрываемся за укрытиями, все по подсказкам. Подкрадываемся к копу и оглушаем его, затем напарника. Немного времени уделяем тренировке по отвлеканию противника на мобилку.

Упершись в запертую дверь, включаем «хакмашину» – Х, далее, перемещаясь по камерам – Q, доходим до крайней и по проводам, мигающим из-за помех, вскрываем замок. Заходим в помещение и подбираем предмет со стола для изготовления ловушки. Нажимаем TAB, выбираем пункт 2 и кликаем на Е.

После мышью наводимся на выделенную область и держим G, если отпускаем, то бросаем приманку. После броска надо будет пошуметь – Q. Тихо минуем охрану, заходим в дверь и бесшумно огибаем толпу. Следующим делом взламываем камеру наблюдения, выбираем последующую и хакаем охранника с мобилой. После чего ломаем обе камеры, запускаем меню через TAB, выбираем молнию и кликаем G. В полной темноте крадемся по комнатам, минуя светлые места.

Оказавшись на улице, надо будет обойти полицейских, если маневр не удался, вспоминаем старый добрый GTA, отрываемся в похожем стиле. После ухода от погони следует покинуть все круги поиска и проследовать к убежищу, где хорошо выспаться. После сна выходим на улицу и ищем преступления, сканируя прохожих и следуя по их следам. В подсвеченном месте вычисляем объект (его обрисует желтым) и ждем нападения и возникновения подсказки системы: "Угроза! Защитить!".

После завершения задания продолжаем сюжетное прохождение, вызываем средство передвижения и мчим к маркеру.

Старший брат

Проходим на задний двор, где разговариваем с сестрой. Затем заходим в дом и ожидаем, пока ей начнут угрожать. Ловим сигнал и после того как урод начнет убегать, начинаем преследование, на перекрестке отключаем светофор и ловим ублюдка. После стычки идем в оружейный магазин и прикупаем себе "полезностей". Потом едем к новой точке.


Пропуск за кулисы

Следуем, как указывает система. Возле ворот заходим в дверь, расположенную справа, и аккуратно проходим на второй этаж. Ищем охранника, балующего с телефоном, у него есть коды. После чего по камерам попадаем на точку с панелью. Здесь объединяем потоки, решаем головоломку и хакаем сеть. Теперь нужно убираться, берем авто и катим к следующему маркеру.

Назойливая муха

Следуем к зоне, отмеченной фиолетовым цветом. Нам надо определить устранителя, причем только в пределах действия сигнала. Внимательно следим за горожанами, сканируя их нажимая клавишу Х. Когда устранитель будет определен, необходимо прострелить ему голову. Далее переходим на позицию, где берем вторую часть задания. Забираем товарища и везем его на место поисков, тут надо соблюдать аккуратность и не попадаться копам и вертолетам, тут помогаем смотреть на мини-карту. После выхода из зоны поиска отвозим персонаж до нужного места.

Открой свой мир

Начинаем задание, идем в метро. Затем двигаемся к маркеру, надо попасть вниз, в гараж. Возле входа задействуем сигнализацию и неслышно бежим к коробам справа. Двигаясь тихо, пробираемся через камеру и ломаем панель справа. После этого откроются необходимые двери. Снова разговоры, затем очередная вражеская зона.

Не спешим, взламываем сеть, находясь на первой позиции, мордобоем заниматься не надо. Владеющий кодами охранник прогуливается по первому этажу, недалеко от входа. Находим его по камерам. Затем перебираемся по камерам слежения на уровень выше, где выслеживаем еще одного охранника, у которого есть камера на груди. Проникаем в нее и ожидаем, когда он зайдет в помещение, где и закачиваем взлом. Теперь надо делать ноги обратно, и как можно быстрее.

Применяем помехи, и когда время станет течь медленнее, скрафтим парочку и используем G в списке TAB. Бежим как можно быстрее дальше, нас ждет следующее задание.

Спасибо за совет

Когда произойдет активация, надо будет подняться повыше к источнику. Далее следуем по проводам до погрузчика, активируем его спуск и через камеры отключаем первый щиток. Второй найти будет легко, следуя по камерам вверх. Затем, взломав щиток, внедряемся в ноут, а после в мобильный телефон. Когда взлом закончится, надо будет стрелять. Для начала уничтожаем снайперов, а потом и всех остальных. Под конец эпизода катим по указателю на встречу с хипстером.

Вспомнить

Все просто, как велосипед, едем на кладбище смотрим ролик.

А это не пицца

Едем к указанной точке, затем взбираемся по выступам наверх до балкона. Беседуем с пареньком, после чего прыгаем в воду и плывем на другую сторону. Двигаемся по левой стороне, охраны там поменьше. Когда доходим до дверей и охранника, взламываем камеру и панель под лестницей. С охраной не стоит шуметь, надо беззвучно всех убрать. Смотрим ролик, после которого быстро покидаем место преступления, пока враги не сбежались.

Теперь лучше всего бежать до забора, затем налево вдоль и в дверь. Переплываем канал, ангажируем авто и убегаем от погони, от которой надо оторваться любым способом.

Следуем на место, где по подсказкам находим стеклянный павильон. Внутри будет племянница, отворачиваемся от нее и хакаем ее мобильник. Затем звонок и все сначала. Произойдет обновление задания и надо будет идти на маршрут и завалить указанную цель. Все предельно просто: сначала водителя, а потом все, как по маслу. Тут неплохо иметь снайперку, дорогу машиной перегородил и стреляй не хочу.


Рыжий тебе не идёт

Бой окончен, двигаемся по указателю. Внутри камеры, прильнем к окну, после чего по камерам наблюдения перебираемся до калитки и открываем ее. Перебежками следуем по коридору слева, заходим в комнату с маркером, внимательно смотрим на охранника, который стоит на первом этаже и, когда он отвлечется, проходим.

Снова взламываем, проходим дальше и "вскрываем" ворота. Обманываем охранника и мчимся к выходу. Возле КПП на спешим, взламываем камеру охранника, потом и камеру следующего. Ломаем панель и переходим в наружную камеру. Определяем цель и переходим на третью камеру, расположенную напротив двери. Он будет за стеной.

Затем открываем лифт и бегом вовнутрь, пока охранники не заметили. Спустившись, заходим в камеры и отключаем распределительный щиток, дверь откроется. Теперь надо будет пострелять. Залетаем в помещение, берем дробовик и валим всех врагов. Под конец появится боец в броне, его убиваем, подрывая клапаны на газе, когда он проходит мимо.

Разговариваем с татуированным зеком, продолжаем идти вперед, переодеваемся и покидаем помещение. Берем машину, расположенную рядом, и прыгаем на трамплине на железнодорожные рельсы. По ним едем до главной улицы, а затем на трассу. Полиция будет преследовать гораздо активнее, так что надо будет постараться.

Держись, малыш

Двигаемся к отмеченной точке, откуда рассматриваем пролив, а затем едем к сестре. Тут начинается ролик, после которого бежим к авто и спешим на место, к поезду. Взламываем его и быстро едем вперед. Надо будет перехватить два автомобиля, едем за ними, опережаем их по короткой дороге (легко отслеживается по карте). Машиной отсекаем проезд и расстреливаем всех, после чего спешим к поезду.

Прохождение Watch Dogs. Часть вторая

Следуем по указателю до магазина, где приобретаем все необходимое. После чего мчим в центр управления, в который заходим через подъемный гараж с запада. Теперь вырубаем снайпера и перемещаемся по камерам до маленького подсобного помещения где-то в центре локации. Там хакаем ноутбук, и через него вскрываем всю систему. Взламываем серверную и, следуя по камерам, забираем то, что надо. Уходим без проблем.

Хрупкие вещи

На складе проделываем привычные нам операции, находим чувака с кодами, взламываем систему. Только место новое, так что: заходим с юга через маленькую дверь, рядом уже есть авто. Теперь заходим, обездвиживаем охрану и идем в комнатку возле забора. Внутри валим одного охранника, патрулирующего первый этаж. Наша цель на подъеме, туда можно дойти или скакать по камерам.

После чего поднимаемся на второй этаж соседнего гаража. Тут надо будет подойти к двери и, привлекая внимание охранников предметами или ловушками, пробраться направо от входа на подъем. Взламываем комп, слушаем разговор и бежим к заднему входу к авто. Надо будет догнать и убить врага. Убегать он будет жестко и резко, и часто не по дороге. Тут неплохо будет успевать хакать светофоры и ворота.

Сопутствующий ущерб

Возвращаемся домой, смотрим ролик и начинаем бой. Первого валим выстрелом в голову, после чего выходим на улицу и зачищаем ее от врагов. Нельзя дать им убить "хулиганку 17". И главное: yельзя ждать и долго думать, а то понабегут, "как татары на Русь" и устанем отбиваться, поэтому всех видимых перебили и к машине.

В машину усаживаем напарницу, а сами ищем себе другую. Теперь будут гонки и стрельба. По ходу преследования можно попробовать в узких местах постреливать гадов, а то их слишком много гонится за нами.

Одной ногой в могиле

По прибытии на точку находим панель слева на блоке. Затем идем за девушкой, кода она попросит найти зацепки, находим мужика, треплющегося по мобильному. После надо будет преследовать "устранителя" на авто. Тут все классически, для перехвата надо будет подстроить аварию. После ликвидации уходим от погони и едем на точку. Разговариваем с персонажем. Лысый попробует сбежать, надо будет догнать и побить, убивать не стоит - мертвые не разговаривают.

Вход где-то рядом

Включаем мост, переходим на противоположную сторону. Цель - включить три рубильника.

Следуем к первому кругу, расположенному справа от входа. Возле первого здания будет подъемник, он поднимет нас повыше. Дверь с электрозамком отпираем, пробравшись по камерам к панели защиты. Внутри надо взорвать бочки, после чего спускаемся на здание по соседству - это рубильник номер раз.

Идти ко второму надо будет от контейнеров. Поднимаем себя внутри контейнера, использовав погрузчик. Затем по контейнерам пробираемся на крышу, снова взламываем дверь и, как раньше, прыгаем к рубильнику.

У крайней точки не суетимся. Ломаем камеру, стоя возле ворот, опускаем контейнер и снова ломаем камеру. Переходим на соседнюю камеру левее и ниже, поднимаем контейнер, хакаем панель. Открываются ворота, заходим и прячемся в контейнерах. Попав на динамичный, задействуем его и попадаем на другую сторону.

Дело сделано, теперь можно идти ко входу в бункер. Внутри ждем, пока контейнер остановится, после чего открываем дверь. Запускаем систему, потом едем на место, где надо будет произвести диверсию. Все по старинке - находим код, ломаем, уходим. Охраны тут почти нет, так что действуем смело.

На скорую руку

Внутри здания идем к трем панелям. Тут основное - не попасться на глаза снайперам в здании напротив. Оптимально зайти в дверь справа на территории, там идти до панели, потом по-тихому разбираться со снайперами при помощи пистолета с глушителем.

Далее двигаемся по указателю. Может завязаться стрельба, тогда надо будет убить всех, но имеем в виду, что враги могут вызывать подмогу пару раз. Так что к воротам, затем запускаем оборудование и уходим к бункеру.

Братская преданность

Внутри бункера идем к панели и внедряемся в систему сооружения. Проблем тут никаких, переходим по камерам, активируем цели, решаем задачи. Во-первых, ломаем камеры, задействуем лифт и на нем едем наверх, наблюдая на мир через его камеру. В холле будет человек с камерой на груди, который патрулирует последний этаж. Взламываем его камеру. Теперь надо будет подождать, пока он дойдет до места. После чего снова скачем по камерам, а в конце смотрим видео.

Тайрон не потянет

Шагаем по кварталу до места взлома, в доме справа. Отсюда хакаем систему и приглядываем за толстяком. После появления маркера копируем данные с его мобилы, но продолжаем и после за ним следить. Тут главное - не приближаться слишком близко, а то обнаружит. И не стоит попадать в зону, подсвеченную красным.

После прибытия к месту назначения покидаем авто и продолжаем идти за толстяком. Главное - не стрелять и не шуметь. Тут есть удобный момент, заключающийся в проходе справа от входа в игровую зону. Охрана не очень внимательно смотрит, так что можно двигаться рядом с толстым, поглядывая на мини-карту. После того как он завернет за забор, взламываем камеру слежения и смотрим-слушаем.

Когда толстяк достанет ствол, надо будет взорвать хреновину рядом с ним и дождаться, пока он сбежит. Затем звоним спрятавшемуся товарищу и пробуем его бесшумно провести. Даже если это не прокатит, не стоит отчаиваться, телефон все равно будет на месте. После того как определим нужное место, уходим из локации и едем к месту действия.

Незваный гость

Едем к месту действия. Взрывчаткой, полученной от китайца, взрываем фургон. Дальше по сюжету до панели в комнатке на первом этаже. Теперь надо расположить взрывчатку по местам, определенным по камерам наблюдения. Когда все заминировано, надо запрыгнуть в погрузчик, придется повоевать.

Нападающих будет немало, но при условии перемещения на тележке порешить их не будет проблемой. Плюс правильно заложенная взрывчатка уничтожит более половины врагов. Когда все погибнут, подходим к телефону на столе. Разговариваем и тут же догоняем какого-то бандюгана, тут пригодится стоящий радом мотоцикл.

Когда догоним, надо будет затихориться и выследить группу его братанов. Близко не подходим и периодически звоним толстяку, пока не закончится ролик.

Без шума и пыли

Сначала не спеша идем за объектом наблюдения, клиент стоит около ларька, для тихого перемещения используем ходьбу. Затем отслеживаем судьбу чемодана. В итоге его бросят в катер у берега. Дальше надо будет преследовать катер, но ни в коем случае не отставать сильно. Догнав его, заходим в отмеченную локацию, после чего валим всю охрану со стороны пирса и не спеша пробираемся к кейсу. Снимаем все на фото и тихо уходим.

Далее едем по указателю. Войти надо будет через вход слева, тут же неподалеку бродит охранник с кодами, надо будет их отнять. К компу можно будет пробраться через камеру ходящего радом «цербера», для чего конектимся с камерой и активируем маневр отвлечения при помощи оборудования в комнате неподалеку, которое надо будет просто включить.

После взлома компьютера появится группа охранников, которая ищет нарушителя. Если не уходить далеко, то можно будет выкрутиться без пальбы.

Взгляд в бездну

По сюжету надо будет убить некого персонажа, находящегося в салоне элитных автомобилей, еще и в абсолютно глухом помещении. Тут надо будет разведку проводить «по проводам». После чего надо будет приготовиться к действию. Оптимально тут будет начать стрельбу перед лиловой машиной, а когда цель выбежит, валить его в режиме замедления. Теперь остается все зачистить и взломить его мобилу. Теперь на точку и там в подвал. Смотрим видео. Далее едем на авто по указателю.

Рисковый ход

На аукционе надо будет следовать за чуваком, который приведет к девушке. Беседуем со стариком и потом тихо проникаем в подвал, воспользовавшись будкой напротив. Внизу неслышно идем вперед и, используя блок слева, прыгаем, чтобы миновать охрану. На контрольной точке взбираемся наверх по лестнице, далее в дверь справа и по стеночке до другой двери.

Снова наверх. Здесь нас будут поджидать. Необходимо взорвать стену, за которой прячутся враги, выживших добить. Теперь двигаемся к панели, блокирующий выходную дверь. Тут будет много желающих нашей крови, просто прокрасться не получится, придется всех убить. В завершении перестрелки ждем солдата в броне, его надо будет подразмочить, взрывая различное барахло, его здесь достаточно.

Прыгаем через забор. Тут можно пострелять или аккуратно пройти по левой стороне, не попадаясь снайперам на глаза. У ворот не расслабляемся, за ними есть еще враги, нахрапом пройти не получиться, лучше прокрасться тихо, отвлекая охрану своими гаджетами.

Пример для подражания

Боевое задание, придется пострелять. Едем до места назначения, где сразу же надо будет начинать валить всех. Будет несколько групп нападающих, и, когда они закончатся, идем наверх к малому. Тут неплохо бы раздобыть пулемет, если он есть. Тут надо резво расправляться с атакующими, а то задавят подкреплениями.

Прослушка

Едем к бару, где сбрасываем прослушку в мусор. После чего заходим в здание, используя погрузчик на левой стороне. Следуем к главным дверям. Внутри надо будет постараться.

Посылаем толстого, после того как охранник завернет за угол. Скачем по камерам и ведем его дальше, за ящиками сначала будет спокойно. Охранник номер два ходит диагональю, с ним проблем не будет. Третий упертый, его придется отвлекать при помощи собачьего лая, и после этого проходить. Последнего тоже отвлекаем, но для этого надо находиться внутри ноута.

Теперь тащим его к двери и подключаемся к его нагрудной камере. Когда он поравняется с крайней дверью, скачем по камерам и ломаем ее защиту. После чего толстый «выходит» в окно, а за нами гонятся. Убежать будет очень сложно, можно попытаться всех позавалить.

Проникновение

Надо будет сначала побывать дома в бункере. После снова будет перестрелка, когда придем на точку. Здесь все лишние – убиваем. После чего влезаем в компьютер и начинаем копировать данные и параллельно отстреливаться. Позицию лучше немного сменить, смеситься немного левее, и оттуда постреливать.

После продвигаемся к охраняемому входу. Прижимаемся к левой стороне и спокойно проходим. В домике справа будет охранник с нужными нам кодами. Сперев коды, идем по тропинке наверх, к панели. Ломаем ее, получаем доступ, затем, перемахнув через забор, попадаем в воду.

Внутри придется покружиться. Сперва идем в подвал, тут движемся по карте, внизу отключаем дверь. Затем вверх по лестнице, перемещаем антенну, спускаемся к следующей. И снова надо двинуть антенну на место, а в это время подсоединиться к камерам, по которым отслеживаем кабель до щитка внутри здания. Тут главное - не забыть про правильную позицию антенны, она должна стоять в изначальном положении, а то замок никак не открыть.

Теперь походим по строению, заберемся на мостик и снова крутанем антенну. И, находясь на другой стороне, еще раз. Все открутились, спускаемся в бункер. Внутри взрываем баллон, расположенный за решеткой, после чего прослушиваем все, что можно. Далее топаем к первому подвалу, где дверь уже открыта. Теперь можно ехать в бар и подвыпить с барадачом.

Придется погулять с товарищем по зданию. Надо будет украсть фургон. Тут как себя ни веди – тихо или громко, погоня все равно будет, так что дело ваше. Фургон необходимо доставить к заказчику, преследователей можно осаживать, бросая скульптуры, установленные хакером. А самый простой вариант: затихариться и перестрелять всех, чтобы не донимали.

Прохождение Watch Dogs. Часть третья

Шаги за спиной

Берем квест и двигаем к нужной точке. Едем за вертолетом, приближаться слишком близко не стоит, она и так никуда не денется. Вполне подойдет расстояние в 3 сотни метров, как раз нормально, чтобы приехать без проблем. Прибыв на место, проходим слева от охраняемой зоны, связываемся с вертушкой и сканируем окружающую местность. Наша цель – обнаружить 2 боссов.

Потом их надо будет убить, стреляем с той же позиции с возвышения. Отсюда можно хорошо разглядеть дальнего и снять. Еще один располагается неподалеку на склоне, около домов без охраны. Если тихо убрать не выйдет, ждите жесткую погоню со всеми прелестями в виде вертушек и толп народу.


Напролом

До того как начать выполнение задания, надо сделать взрывчатки, пригодится. Стартуем, мчим вниз и перекрываем проезд автомобилем. Монтируем взрывчатку по периметру и достаем самый серьезный ствол. После появления колонны, надо будет подорвать пехотинца в броне, а после все сопровождение. Задача непростая, время на подготовку сильно ограничено.

Будущее не за горами

Двигаем в центр блюм. Задание предстоит чисто стелс, не шумим и другим не даем. Прокрадываемся через левый вход, отпираем ворота при помощи камеры. Затем тихо убиваем всех, кто здесь есть. Далее подходим к панели в центре. Идем по проводам, в конце каждого щиток и охрана, разобравшисть с этими мелочами, возвращаемся в центр и взламываем сервер.

После обновления задания подсоединяемся к камере охранника, стерегущего серверную. С ним идем до кабинета и слушаем разговор. После на объект припрется куча народу и начнет обыскивать местность. Не тормозим и уходим, как пришли. У выхода будет, на чем свалить.

Приезжаем к хакеру, валим охрану и ждем его самого, пусть сам приходит. Теперь ожидаем аннигиляции. Обкладываемся взрывчаткой как можно плотнее и запоминаем все ловушки в округе. Сначала атакуют напрямую, затем после того как войдем в круг. После этого беспредела надо будет охранять установленную бомбу. Потом стрельба поутихнет и последним заходом надо будет расстрелять группу врагов, которые будут атаковать одним фронтом. После боя прыгаем в катер.

Любыми средствами

Занимаем позицию в знакомом нам здании. Убиваем всех, у двери активируем оружие с молнией на значке, чтобы отключить замок. Внутри народу будет совсем немного, на балконе да в лифте. Попав наверх, проходим по коридорам и тупо валим всех. На крыше надо будет отбиться два раза и застрелить урода. По прибытии на место станет активно задание по защите сервера от атак хакера.

Дефолтная ситуация

Заходим внутрь через холл. Надо будет только выждать, пока охранник начнет трепаться по мобильному. Глушим сигнал и он уйдет разговаривать в другое место. Внутри находим дефолта, перемещаясь по камерам и отслеживая его копии. Далее по тем же камерам надо будет найти панель на втором этаже.

Когда все будет взломано, дефолт начнет убегать наверх, его надо будет догнать. Не отстаем, но на крыше один фиг будет засада. Можно всех не убивать, но отдать должное дефолту: он не спешит и даст повоевать без спешки. После перестрелки будет погоня на автомобилях. Не прижимаемся совсем под зад, а то столбики все будут наши и придется снова переигрывать. Погоня будет недолгой, но когда догоните, дефолта уже не будет, исчез.

Младшая сестра

Двигаемся к панели, валим охранника взрывом и ждем разговора. Потом ведем девушку до машины, это не особо легко, но расположенные высоко камеры облегчают задачу. Можно сделать по-другому: сначала соло перебить всех, а потом сестра просто сядет в авто и свалит. Выбор за вами.

Призраки прошлого

Задание просто ездовое. Не спеша едем по городским улицам, копам спалиться нельзя, так что выбираем правильно путь и «все будет в ажуре».

Назад пути нет

Начинаем со шпионажа. Следим за Куином, потом, когда он возле лифта, ломаем сигнализацию и пробираемся в камеры. Взламываем лимузин и пробираемся в отель. Придерживаемся левой стороны и останемся незамеченными, вызываем лифт. Он ехать будет долго, под дверью не стоим - можно нарваться.

Смотрим видео, после чего стреляем в охранника и валим всех на крыше. Потом в комнате находим устройство и входим в камеру. Открываем ворота и казним Куина. Уходим через дверь.

Дальше погоня. Тут можно воспользоваться опробованным вариантом, ехать на пристань, там в катер. Отчаливаем и мчим, для полного спокойствия валим снайпера на вертолете преследования и без нервов покидаем зону поиска. После этого расправляемся с Кларой и уже на месте надо убить всех уродов.

Прохождение Watch Dogs. Часть пятая

Все когда-то проигрывают

Едем до здания ситиос по указателю, в аварии не попадаем, кругом полный бардак. Потом начинается полный кошмар. Перемещаемся и грузим вирус в определенных точках. Делать это будет нелегко, так как мешают и копы и глюканутая электроника. Искать их проще всего, внимательно посмотрев на мини-карту, и заметить не пропадающий маркер.

Прибыв на место, надо ломануть панель и дождаться загрузки. Тут главное выжить, копы этого явно не желают. Тут все не айс: чем больше их убиваешь, тем мощнее они атакуют, тут и бронированные перцы и джипы с рейнджерами, мрак, да и только. Так что второй раз пробовать взлом стоит только после полного ухода от погони, как обычно водным путем.

После активизации вируса едем и взламываем терминал. Затем плывем к маяку, там находим Мориса и его напарника, их надо будет завалить. Когда закончатся титры, можно будет убить урода, завалившего племянницу, а можно и не убивать, гуманистический тест, однако.


Если заметили ошибку, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter
ПОДЕЛИТЬСЯ:
Познаем компьютер вместе