Познаем компьютер вместе

Easier and adds a few brilliant touches with Minecraft’s . When holding a torch, glowstone, etc. it will light up the surrounding area. Similarly, if you throw the lit item it will still light up the area.

This modification makes ‘shining’ items (default: Torch, Glowstone, Glowdust, Lit Pumpkin, Redstone, Lava Bucket, powered Minecart) illuminate everything around them if

  • The player has them equipped (in hand/armor)
  • They are dropped on the ground
  • Another player has them equipped in Multiplayer

On top of that, burning Entities (Creatures, Items) shine light.

You may add any Item ID you wish as shiny item, via the settings file. Also supports armor items!

You may also configure whether an item still shines if in water, and how long it shines once you hold or drop it.

Toggle button ingame:

The default key is “L”. You can turn all dynamic Lights on/off with it. You can change the key in the config file.

There is no limit to the number of lights you can create, note however they are fairly FPS-costly, and the mod will attempt to reduce lighting render updates frequency if you overdo it.

I recommend using for replacing Notch’s funky render code with slightly less funky rendering code. Optifine should maintain full Dynamic Lights compatibility unless i break it.

The mod should work in Multiplayer by default, yet is clientside, it cannot lag servers. Note however ‘dropped’ light sources will not prevent Mobs from Spawning, and neither will your handheld light.

Dynamic Lights now modular:

  • BurningEntitiesLightSource -> Living Entities that burst into flames! Multithreaded! *expensive*
  • ChargingCreeperLightSource -> Creepers about to explode light up! *cheap*
  • DroppedItemsLightSource -> Dropped Items in the world. Also when they’re on fire. Multithreaded! *expensive*
  • PlayerSelfLightSource -> Handheld Items and Armor on yourself. Also when you’re on fire. *cheap*
  • PlayerOthersLightSource -> Handheld Items and Armor on others. Also when they’re on fire. Multithreaded! *fairly cheap*

To remove modules you dont want or cant afford (your machine is an asthmatic train wreck, or a Mac), simply remove (delete) them from the mod .jar /atomicstryker/dynamiclights/client/modules folder. Yes, the mod will continue to work. If you delete all modules, the mod won’t do anything.

Mod Showcase:

How to install:

  • Download and install .
  • Download the mod.
  • Go to %appdata%.
  • Go to .minecraft/mods folder.
  • If the “mods” folder does not exist you can create one.
  • Drag and drop the downloaded jar (zip) file into it.
  • Enjoy the mod.

Dynamic Lights Mod 1.13.2/1.12.2 adds a few brilliant touches with Minecraft’s lighting system. Exploring caves has never been easier thanks to the dynamic lighting mod. When holding a torch, glowstone, etc. it will light up the surrounding area. Similarly, if you throw the lit item it will still light up the area.

This mod makes light sources in Minecraft actually make sense. Holding any light source in your hand now emits light and does not need to be placed down to light up an area.

Features:

This mod makes ‘shining’ items (default: Torch, Glowstone, Glowdust, Lit Pumpkin, Redstone, Lava Bucket, powered Minecart) illuminate everything around them if.

  • The player has them equipped (in hand/armor)
  • They are dropped on the ground
  • Another player has them equipped in Multiplayer

On top of that, burning Entities shine light, and Creepers about to explode light up. You may add any Item ID you wish as shiny item, via the settings file. Also supports armor items.

  • Boosted efficiency A LOT, I’m positive it cannot be done any better now.
  • Dynamic Lights is now modular.
  • Configuration files for Dynamic Light modules can now be found at /config/.
  • Global toggle Button can now be configured via Controls Menu.

Toggle button ingame:

  • The default key is “L”. You can turn all dynamic Lights on/off with it. You can change the key in the config file.
  • There is no limit to the number of lights you can create, note however they are fairly FPS-costly. You can disable modules to obtain better FPS.
  • Recommend using Optifine HD for replacing Notch’s funky render code with slightly less funky rendering code.
  • The mod should work in Multiplayer by default, yet is clientside, it cannot lag servers. Note however ‘dropped’ light sources will not prevent Mobs from Spawning, and neither will your handheld light.

Screenshots:

How the config syntax works:

Possible Setups:

X:= simple ID X, wildcards metadata
X-Y:= simple ID X and metadata Y
X-Y-Z:= simple ID X, metadata range Y to Z
A-B-C-D:= ID range A to B, meta range C to D

There is a default value used as “setting”, you can specify one by appending “=x” to the ID part.

Valid Entry examples:

Torch BlockID, 50, will use the default light value (15).

35-* (equals 35)

Wool BlockID, covers all wool metadata/colors.

Wool BlockID, 35, magenta subtype (meta 2), will use a light value of 12.

Wool BlockID, accepts metadata range .

Item ID range covering golden armor, wildcarded meta/damage which means any value goes.

Also unnecessarily specifying the default light value of 15, you could leave =15 out aswell.

Мод динамический свет для Майнкрафт 1.7.10 1.8 1.8.8 1.10.2 1.11.2 1.12 очень полезная модификация которая полностью переработает систему освещения в игре, теперь походы в шахты и просто ночное передвижение будет более безопасным и интересным, теперь вы можете подсвечивать прямо на хожу просто достав из инвентаря предмет который издает свет(фонарь, ведро с лавой, обычный и редстоун факел) просто достав который вокруг вас будет освещено пространство и при малом наличии данных фонарей вы можете себе подсвечивать всю игру использую только 1 предмет. Очень удобный и полезный мод для Майнкрафт для тех кто имеет проблемы с предметами и ресурсами. Теперь даже просто выбросив факел на землю он будет давать свет, что очень красиво и можно интересно обыграть украсив такими наземными фонарями базу. Текже теперь просто использования стандартных источников света будет интересней и красивее что сделает игру немного лучше. Рекомендуем посмотреть видео обзор ниже.

Некоторые виды нелепо логик существует в Minecraft, такие как glowstone не светят, а на земле, но если пересчитать на блоки, это будет снова сиять. Или если вы держите факел в руке он будет гореть! Динамическое освещение мод 1.11.2/1.10.2 для улучшения освещения реализма в игре. Динамическое освещение модулярная! Вы можете удалить любой модуль, если вы чувствуете, что ваша производительность страдает слишком много. (См. деталь в Как установить раздел) Как уже упоминалось выше, ПЖС будет включить элементы молнии, чтобы сохранить свои огни независимо от того, держа в руках и бросил на землю. Также можно добавить несколько элементов в файле config, чтобы заставить их загореться. Хотя это круто и полезно, то этот мод довольно тяжелый, поскольку это непосредственно влияет на оказание кусок. Поэтому, если ваш компьютер не достаточно мощный, фпс падает и лаги часто происходит. Чтобы работать в этой ситуации, вы можете пойти в папку модов и удалить дополнительный модуль особенности мода. Этот мод может работать с мультиплеером, но он относится к игрокам клиент, так что это не влияет на лаги сервера.

Если заметили ошибку, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter
ПОДЕЛИТЬСЯ:
Познаем компьютер вместе