Познаем компьютер вместе

Сегодня, 20 марта 2018 вышло обновление World of Tanks версии 1.0. Какие изменения произошли в игре?

Изменения графики в WOT 1.0

Прежде всего это новый графический движок Core вместо старого BigWorld. Главной целью введения своего движка для World of Tanks является попытка снизить операционные расходы и издержки, связанные с арендой лицензии BigWorld у австралийского разработчика. Что же ждет игроков в новом World of Tanks 1.0?

Главным изменением графики станет возможность повысить детализацию и быстродействие. World of Tanks Core позволяет увеличивать количество треугольников для каждой текстуры настолько, насколько это нужно конкретному компьютеру пользователя. Чем мощнее ПК тем World of Tanks будет реалистичнее. При этом производительность не будет чрезмерно нагружаться за счет использования в движке Core оптимизации.

Принцип работы графического движка Core

Деревья в игре станут набором 3D скриншотов, что значительно сэкономит ресурсы компьютера при высоком качестве текстур. Любые огненные эффекты будут детализироваться только внешне, а незримая область эффекта будет оставаться в низком разрешении. Это значительно снизит потребление ресурсов и добавить плавность в движении танка, уберет лаги из-за недостатка производительности графического адаптера на средних ПК. Большинство расчетов графики будут выполнены единожды заранее. Каждый раз треугольники просчитываться заново не будут, а движок Core лишь отобразит уже имеющиеся у него отражения поверхностей, воды или блеск металла.

Обзор обновления World of Tanks 1.0

Список изменений в обновлении 1.0

Мы разделили все изменения в World of Tanks версии 1.0 на глобальные и локальные. Вот их перечни.

Глобальные изменения

  • Графический движок Core
  • HD карты 29 шт.
  • Новое звуковое оформление
  • Новый ангар в HD графике
  • Визуальные эффекты World of Tanks Core
  • Оптимизация использования ресурсов ПК

Локальные изменения

  • Теперь чем ближе машина тем громче вы слышите звуки от неё;
  • Если выставить графическую настройку fov выше 120 в ангаре изменится уровень прорисовки;
  • Камера в движке Core будет проникать внутрь боевых машин;
  • Добавлена возможность управления экипажем танка, находящегося в бою;
  • Камуфляж танков стал ярче;
  • Загрузочные экраны в World of Tanks 1.0 стали новыми;
  • Учебный полигон имеет новый ангар и все его карты стали HD;
  • Теперь при стрельбе в случайном бою вы будете получать уведомления об отбитом уроне, рикошетах и нанесенных критических повреждениях;
  • Добавлено звуковое оформление карт, такое как звуки природы, а также добавлены новые звуки техники;
  • Звуковая тема World of Tanks заменена на новую, также как и звуки поражения, победы и ничьей;
  • Анимационные персонажи теперь отображаются в ангаре;
  • Трассеры снарядов заменены;
  • Вода в патче 1.0 имеет новый дизайн и визуальны эффекты, стала более глубоко проработана;
  • Полностью переработаны следы, оставляемые траками танков;
  • Изменены эффекты разрушений статичных объектов на картах.

Очередное обновление World of Tanks 1.0.2.4 выходит 9 августа 2018 года. В данном патче внесены некоторые изменения. Добавят новые камуфляжи, эмблемы посвящённые 8-летию танков. Другие косметические изменения.

В целом же обновление WoT 1.0.2.4 принесло изменения в танках СССР: понерфили Объект 430 Вариант II, Объект 268 Вариант 4, «Объект 277» и К-91.

Видео обзор обновления World of Tanks


В ночь с 8 на 9 августа выйдет микропатч на RU-кластере. Папки модов будут называться /res_mods/1.0.2.4 и /mods/1.0.2.4


А это значит, что Вам необходимо скачать новые версии модов. Напоминаем, что ои Вы всегда можете скачать по ссылкам ниже.

Обновлённые модпаки

Существенно дополнено обучение для новичков. Добавлен блок боевых и «ангарных» задач. При этом:

  • Задачи доступны новичкам (менее 1000 боёв, нет техники выше V уровня) сразу после прохождения Учебного полигона и помогают лучше разобраться в механиках игры.
  • За выполнение задач игроки получают в качестве награды полезное имущество.

Задачи состоят из трёх блоков:

  • «Учебный полигон»;
  • «Боевой инструктаж»;
  • «Дорога к победе».

Завершив все блоки задач, игрок получает жетон, который можно бесплатно обменять на любую не премиум машину VI уровня, даже если она ещё не исследована.

Добавлено обучающее руководство, которое знакомит новичков с основными аспектами World of Tanks. Темы разбиты по категориям и представляют собой карточки с иллюстрациями и краткими описаниями к ним. Руководство состоит из следующих разделов:

  • «Для новичков»;
  • «Режимы игры»;
  • «Машина игрока»;
  • «Типы техники»;
  • «Основы атаки»;
  • «Основы защиты»;
  • «Другое».

Руководство доступно в игровом меню по кнопке Escape.

Карты

Исправлены недоработки и закрыты заезды (так называемые подсадки) в определённые зоны на следующих картах:

  • «Руинберг»;
  • «Утёс»;
  • «Монастырь»;
  • «Песчаная река»;
  • «Тундра».

Внесены балансные изменения на следующие карты:

  • «Фьорды»;
  • «Малиновка»;
  • «Перевал»;
  • «Эрленберг».

Карта «Клондайк» переработана в HD-качество и вернулась в игру только для типа боя «Генеральное сражение». Битвы на ней будут проходить по правилам стандартного боя.

Изменение внешнего вида

  • Теперь машина, внешний вид которой игрок собирается настроить, перемещается в покрасочный бокс.
  • Теперь нанесение стилей и красок доступно для всей техники VI и VIII уровней.
  • Улучшен интерфейс экрана «Внешний вид».

Интерфейс

Внесены изменения в интерфейс Ангара, а также в его озвучку.

Изменения параметров техники

  • К-91
  • «Объект 277»

Добавлены машины для тестирования супертестерами:

  • Т-34 экранированный (СССР)
  • Sherman VC Firefly (Великобритания)
  • 50TP prototyp (Польша)
  • T26E3 Eagle 7 (США)

IX Объект 430 Вариант II :

  • Орудие 100 мм Д-54 заменено на орудие 100 мм Д-54У.
  • Разброс орудия от движения ходовой «Объект 430 Вариант II усиленная» уменьшен на 14%.
  • Разброс орудия от поворота ходовой «Объект 430 Вариант II усиленная» уменьшен на 14%.
  • Разброс орудия 100 мм Д-54У в башне «Объект 430 Вариант II усиленная» изменён с 0,38 на 0,35 м.
  • Время перезарядки орудия 100 мм Д-54У в башне «Объект 430 Вариант II усиленная» изменено с 8 на 7,5 с.
  • Время сведения орудия 100 мм Д-54У в башне «Объект 430 Вариант II усиленная» изменено с 2,9 на 2 с.
  • Разброс орудия 100 мм Д-54У в башне «Объект 430 Вариант II усиленная» от поворота башни уменьшен на 25%.
  • Разброс орудия 100 мм Д-54У в башне «Объект 430 Вариант II усиленная» после выстрела уменьшен на 13%.
  • Бронепробиваемость снаряда УБР-412Б орудия 100 мм Д-54У изменена с 219 на 246 мм.
  • Обзор с башней «Объект 430 Вариант II усиленная» изменён с 390 до 400 м.
  • Бронирование башен и корпуса ослаблено.
  • Прочность с башней «Объект 430 Вариант II» изменилась с 1600 до 1500 ед.
  • Прочность с башней «Объект 430 Вариант II усиленная» изменилась с 1700 до 1600 ед.

X Объект 268 Вариант 4 :

  • Разброс орудия от движения ходовой увеличен на 33%.
  • Разброс орудия от поворота ходовой увеличен на 33%.
  • Скорость поворота изменена с 23 до 22 град/с.
  • Разброс орудия 152 мм М-53С при повороте ствола увеличен на 20%.
  • Время прицеливания изменено с 2 до 2,5 с.
  • Скорость горизонтального наведения изменена с 30 до 28 град/с.
  • Ослаблено бронирование корпуса.
  • Максимальная скорость движения вперёд изменена с 55 на 50 км/ч.
  • Максимальная скорость движения назад изменена с 22 на 18 км/ч.
  • Мощность двигателя изменена с 1500 до 1350 л. с.
  • Прочность изменилась с 2100 до 2000 ед.

Изменения параметров техники по результатам второго общего теста

«Объект 277»

  • Скорость поворота башни изменена с 26 до 27 град/с.
  • Разброс орудия изменён с 0,35 на 0,38 м.
  • Время перезарядки орудия изменено с 11,5 на 12,5 с.
  • Время сведения орудия изменено с 2,5 на 2,7 с.
  • Снаряд БП «3БМ (экспериментальный)» заменён на снаряд КС «3ВБК» с бронепробиваемостью 340 мм.
  • Незаметность танка увеличена на 20%.
  • Изменено расположение боеукладки и топливных баков.
  • Прочность изменилась с 1800 до 1950 ед.
  • Сектор поворота башни изменён с 180° до 220° (с 90° до 110° в каждую сторону).
  • Мощность двигателя увеличена до 860 л. с.
  • Время перезарядки орудия изменено с 6,5 до 6,3 с.
  • Угол склонения орудия 100 мм Д-46Т по бортам изменён с 5° до 9°.

4.10.2018 1618 Просмотров

Стартовал второй общий тест обновления 1.2, в этот раз речь пойдет о Искусственном интеллекте, боевых задачах на Объект 279 (р), о новой карте “Граница империи” и другое.

Переработаны следующие карты в HD-качестве:
1. Уайдпарк
2. Хайвей
Задумка обеих американских карт не изменилась, присутствует городская застройка и свободное пространство, что позволяет игрокам выбирать ту роль, которую они предпочтут учитывая ТТХ (Тактико-технические характеристики) своей техники.
По заявлению разработчиков, игровой процесс на картах не изменился, изменилось лишь графическое восприятие, улучшена визуализация.

Карта “Уайдпарк” – доступна для техники IV-VI (4-6) уровней;

Карта “Хайвей” – доступна для техники IV-X (4-10) уровней;

Новая карта “Граница империи”.

“Граница империи” – первая азиатская карта после обновления 1.0.
Данная карта уже тестировалась на китайском регионе и собрала, по заявлению разработчиков, много положительных отзывов.
Сейчас же, эта карта вышла на тестирование в RU-регионе.

Нам предоставили точки (6) позиций для разных классов техники и типов.

Точки 1 и 1 предназначены для средних танков. Данные точки имеют хорошие прострелы, за счет чего можно вести огонь на дальних дистанциях.

Центр карты, точка 2, зона для легких танков, приличное количество укрытий, возможности для маневрирования и, что самое главное, можно зайти в тыл противнику.

Левый угол карты, точки 3, 4, 5, 6. Точки 3 и 4, в основном для танков с хорошей броней, т.е для “тяжей”, но обратите внимание на то, что 3 точка для техники с хорошими углами склонения орудия, за счет холмистой местности, можно играть от башни, а вот точка 4 не нуждается в хороших углах склонения орудия, там будет решать броня и хитрость.
Позиции 5-6, предоставлены для ПТ-САУ, обеспечение огневой мощи на ключевых местах. (Интересно, смогут ли “светляки” воспользоваться центром карты грамотно, чтобы разнести вражеские кормы ПТ-САУ?)

Присутствует вариация расположения сторон команд для режимов: Обычный бой, Штурм, Встречный бой.

Карта будет доступна для техники IV-X уровней, а вот режимы этой карты “Встречный бой” и “Штурм” остаются под вопросом, стоит ли их оставлять – решат сами игроки.

“Второй фронт”: операция “Объект 279 (р)”

Выполнение операций продвигается успешно у большинства игроков, стоит заметить, что эта операция требует усердства в серии боев.
Напомним основную концепцию личных боевых задач.

  • Первая операция основана на усердии. Эти задачи выполняются за неограниченное количество боёв и требуют от танкистов демонстрации мастерства в любой игровой ситуации. У этих задач есть необязательное дополнительное условие. Его выполнение удваивает прогресс по основному условию.
  • Вторая операция основана на демонстрации игровых навыков в рамках одного боя. Эти задачи требуют нанесения определённого количества урона, уничтожения определённого количества техники противника и т. д. Операция похожа на первую кампанию.
  • В третьей операции нужно демонстрировать высокую боевую эффективность в серии боёв. Эти задачи требуют высокого уровня мастерства.

Обратите внимание: условия задач не финальные и могут измениться.

Награды за выполнение боевых задач:


Награда за прохождение 1-4 задач:
Основная:
– 300.000 игрового серебра,
– 20 предбоевых инструкций;
Дополнительная:
– 200.000 игрового серебра,
– 125 бонов;
Вознаграждение за выполнение 5-10 задач:
Основная:
– Автоматический огнетушитель (x9)
– Большой ремкомплект (x9)
– Большая аптечка (x9)
– 20 предбоевых инструкций
Дополнительная:
– 250.000 игрового серебра
– 1 день премиум аккаунта
– 150 бонов
Награда за выполнение задач 11-12:
Основная:
– 5.000 ед. опыта,
– 20 предбоевых инструкций
Дополнительная:
– 1 день премиум аккаунта,
– 150 бонов

Выполнение заданий 13-14:
Основная:
– 5.000 ед. опыта
– 20 предбоевых инструкций
– Стабилизатор вертикальной наводки (Mk1 – для задача №13, Mk2 для задачи №14)
Дополнительная:
– 1 день премиум аккаунта
– 150 бонов

И за выполнение последней задачи 15:
Основная:
– Девушка-танкистка
– Чертёж
Дополнительная:
– 800.000 игрового серебра
– Бланк приказа 2-й кампании

Обращаем ваше внимание на то, что прогресс задачи можно поставить на паузу, если вы считаете что следующий бой вы не сможете выполнить задачу и\или вам нужна тренировка перед решающим боем.

Тестирование Искусственного Интеллекта (В дальнейшем ИИ)
ИИ – вынужденная технология, которая позволит Латиноамериканскому серверу жить (Рассматривается вариант и для Австралийского региона), проще говоря боты будут присутствовать в игре легально со стороны разработчиков Wargaming, что в разы сократит время ожидания боя для вышеперечисленных регионов.
Боты (ИИ) будут иметь уровни от 1, до 5, как понять что это будет бот?
В списках техники бот будет иметь особую нашивку, а также, как и в обучающем режиме, ник будет начинаться и заканчиваться двоеточием, например: :wot_invite_2018:
Отметим то, что в дальнейшем ИИ будет присутствовать только на Латиноамериканском (и возможно на Австралийском) регионе, для регионов RU, EU, NA, APAC(кроме Австралии) все останется без изменений, но на тесте функция будет доступна всем игрокам.
Разработчики заявляют, что команды с наличием ИИ будут сбалансированы так, чтобы ни одна из команд не получала преимущества, а количество техники (ботов) будет ограничена, есть также ряд условий, при котором ИИ будет присутствовать:
– Диапазон уровней, от I до V.
– Минимальное количество игроков на каждую команду – 3 игрока
– Время ожидания – 20 секунд (потом будет подключаться ИИ)
– Особый никнейм бота (расписано ранее)
– Карты – «Карелия», «Прохоровка», «Рудники», «Редшир», «Степи», «Рыбацкая бухта», «Энск», «Ласвилль», «Руинберг», «Мурованка», «Эрленберг», «Линия Зигфрида», «Утёс», «Песчаная река», «Эль-Халлуф», «Аэродром», «Перевал», «Линия Маннергейма», «Штиль», «Тихий берег», «Оверлорд»

При попытке обновления выдается критическая ошибка следующего содержания:

Обновление клиента игры

  • Критическая ошибка.
  • Не удалось установить обновления.
  • Продолжение работы приложения невозможно.
  • Подробная информация доступна в файле журнала.

Обновление приостановлено. При нажатии кнопки "Играть" World of Tanks не запускается. Что делать в этой ситуации? Решение проблемы с ошибкой обновления клиента игры.

Ошибка при обновлении World of Tanks

Во-первых как рекомендовано в ошибке, просматриваем журнал обновления вручную, чтобы выяснить в чем может быть проблема. Для этого заходим в папку с игрой по адресу: C:\Games\World_of_Tanks\WoTLauncher.log и обнаруживаем там довольно много полезной информации, среди которой и ошибка в обновлении файла ангара:

21/11/2017 14:02:12 ERROR: apply bin-diffs. what: IO error. msg: name="C:\Games\ World_of_Tanks\ UpdatesData\client \wot_9C.7208_9C.7167_client.patch\ res\packages\ hangar_v2.pkg.9C.7208.210BCA14.xdiff"

Решение проблемы с обновлением

Из-за того, что не была инициирована ни одна игровая сессия клиента, обновление глючит и выдает ошибку. Поэтому, если вы обновляете World of Tanks до новой версии, рекомендуем перед этим хоть раз войти в игру, чтобы создались необходимые файлы в директории на локальном диске.

  1. Вариант 1 Не обновлять клиент, а установить его заново в новую папку. Во избежание критических ошибок, в новую папку устанавливать клиент желательно всегда. Так вы избежите проблем с блокировкой игры вашими файрволами и брандмауэрами и файлами в реестре операционной системы, которые могут давать неверные команды вновь устанавливаемому клиенту.
  2. Вариант 2 Устанавливать обновление не через WoTLauncher, а вручную, скачав его предварительно с официального сайта Ворлд оф танкс (не забудьте при этом учесть рекомендации из Варианта 1).
  3. Вариант 3 (самый сложный) С помощью специального программного обеспечения можно проверить целостность хэша устанавливаемого обновления и при его несовпадении с оригиналом, качать обновление напрямую с сайта (вариант 2).
  • Добавлена возможность одновременно использовать резерв канцелярии и резерв другого здания.
  • Вместимость всех зданий увеличена с 10 подготовленных резервов до 1000.
  • Исправлена некорректная работа резерва канцелярии при повторном выпадении боевой задачи.

Карты и объекты

Добавлены новые игровые карты

«Миттенгард» (для начальных уровней боёв) — небольшая карта, созданная специально для боёв начальных уровней. Стартовые позиции на скалистых склонах не обеспечивают никакого прикрытия, поэтому лучшей тактикой будет спешное занятие городских улиц. По обе стороны от городского собора располагается артиллерия — прорыв в эту область станет значительным вкладом в победу.

«Затерянный город» (для командных боёв) — в качестве арены киберспортивных состязаний предлагается симметричная смешанная карта с тщательно выверенным балансом, созданная при участии ведущих игроков. К особенностям карты следует отнести возможность сражаться в центре сразу на нескольких уровнях, ведя перестрелку с небольшой группой танков противника при сохранении визуального контакта с его остальными силами. Сдержанная цветовая палитра и мягкое дневное освещение призваны обеспечить максимальный комфорт при игре.

«Винтерберг» — карта полностью идентична хорошо известному «Руинбергу», отличаясь от него лишь временем года. Круговая площадь в западной части города служит местом затяжных позиционных боёв. Концентрические городские улицы подойдут для постепенного взлома вражеской обороны силами тяжелобронированной техники, а длинная радиальная улица позволит вести кинжальный огонь по противнику. Восточная область карты довольно открыта и вполне пригодна для манёвров средних танков, но только если они контролируют небольшое поселение посередине этой зоны.

  • В версии 9.5 игровые локации «Северогорск» и «Руинберг в огне» на Глобальной карте будут заменены. .
    Убраны из игры карты «Северогорск» и «Руинберг в огне».
  • Исправлены некоторые неровности рельефа на картах: «Рыбацкая бухта», «Перевал», «Виндсторм».
  • Исправлены некоторые игровые и визуальные проблемы на карте «Сталинград».
  • Исправлены заезды в неигровую зону на картах «Виндсторм» и «Перевал».
  • Исправлены некоторые визуальные недоработки на карте «Виндсторм».
  • Уменьшено потребление памяти на карте «Виндсторм».
  • Исправлены ошибки визуальных моделей и моделей повреждения некоторых объектов окружения.

Графика, системные параметры, синхронизация

  • Уменьшено потребление памяти клиентом игры.
  • Улучшена производительность на некоторых конфигурациях компьютеров.
  • Изменена система загрузки звуков, что должно уменьшить количество «фризов» во время боя.
  • Отключён стриминг с диска музыки и шума окружения при нулевых значениях громкости.
  • Исправлены некоторые «зависания» и «вылеты» игрового клиента.
  • Исправлены «фризы» при воспроизведении некоторых спецэффектов.
  • Исправлено создание скриншотов в Windows по нажатию Print Screen или Alt + Print Screen, если приложение Wo T свёрнуто.
  • Исправлена выгрузка worldoftanks.exe из процессов после закрытия клиента.
  • Исправлено отображение высокодетализированных теней от некоторых объектов при низком качестве теней.
  • Исправлено отсутствие собственной тени у танка в снайперском режиме.

Изменение параметров боевой техники

  • Исправлены некоторые проблемы и недоработки визуальных моделей танков Maus, JagdPanther (исправлены размеры орудий), M4A3E8 Fury, КВ-1С, Centurion Mk. 7/1, ИС-7.
  • Исправлены ошибки камуфляжа на танках Churchill I, Т-34-85М, Т-54 обл., Pz.Kpfw. IV Ausf. H, Т-34, M3 Lee.
  • Исправлены некоторые проблемы и недоработки моделей повреждений танков Maus, T28 C oncept, СУ-14-2.
  • Исправлены яркость и цвет гусениц некоторых HD-танков.
  • Исправлено отображение эмблем и надписей на некоторых танках.
  • Урон китайского ОФ-снаряда 122 мм Sha bao-471 увеличен с 465 до 530 единиц.

Объект 907:

Бронебойный снаряд УБР-412Б будет заменён на подкалиберный УБР-412ПБ, таким образом, среднее пробитие базовым снарядом увеличено с 219 до 264 мм (указанный подкалиберный снаряд является базовым для других СТ X уровня СССР).

Изменены следующие характеристики орудия Д-54ТС:

  • Время прицеливания снижено с 2,3 до 2 секунд.
  • Время перезарядки снижено с 7,1 до 6,5 секунды.
  • Разброс при стрельбе в движении снижен на 20%.

Перебалансирована ПТ-САУ FV215b (183): увеличено лобовое бронирование вращающейся рубки и уменьшены проходимость и скорость поворота:

  • c корость поворота ходовой FV215b изменена с 32 до 24 град/сек;
  • проходимость ходовой FV215b по твёрдым грунтам уменьшена на 50%, по средним грунтам — на 43%, по слабым грунтам — на 25%.

Другие исправления

  • Игрок будет получать дополнительно 10% опыта за урон по его подсветке, за каждый уровень разницы между танком игрока и подсвечиваемой целью, но не более 30%.
  • Расширена функциональность мини-карты. Добавлены вектор обзора, сектор обстрела (только для САУ), отображение названий танков, отображение места последнего «засвета» танка.
  • Теперь предупреждение за бездействие в бою будет выдаваться только при третьем нарушении подряд, наказание будет применяться после четвёртого нарушения.
  • Исправлены некоторые интерфейсные и игровые недоработки в режиме «Укрепрайоны».
  • Внесены интерфейсные доработки в окно специальных боёв.
  • Изменён интерфейс повторного получения знака классности.
  • Доработано отображение камуфляжа на танке в улучшенной графике.
  • Переработаны эффекты попадания снарядов в танк.
  • Увеличена громкость звука окончания перезарядки.
  • Изменён текст условий выдачи медалей «Поджигатель», «Взрывотехник» и «Камикадзе».
  • Медаль «Гонщик-2014» перенесена в категорию «Особые».
  • Исправлено «мерцание» маркеров техники на мини-карте.
  • Исправлен подсчёт количества попаданий во внешние модули (гусеницы и орудие) в послебоевой статистике.
  • Исправлена проблема с неполучением статуса «элитный» у некоторых танков при всех прокачанных модулях.
  • Исправлено «утопание» танка в полу ангара.
  • Исправлено отключение взводного чата при отключении боевого чата в случайных боях.
  • Исправлено отображение сообщений в боевом чате после переподключения к бою.
  • Исправлена невыдача медали «Поддержка», если игрок повреждает только гусеницы вражеской техники.
  • Исправлено редкое перемещение камеры в нулевые координаты при переключении между союзниками в режиме «посмертия».
  • Исправлено отображение гусениц танков при переключении между союзниками в режиме «посмертия».
  • Исправлено отображение нескольких кругов попадания при стрельбе в воду под углом.
  • Исправлены неработающие ограничения на склонение орудия после его повреждения.
  • Исправлен неработающий возврат экипажа в машину, если перед этим высаженный экипаж заполнил Казарму.
  • Дополнен список подсказок на экране загрузки боя.
  • Исправлена ошибка при попытке встать в автопоиск в командном бою.
  • Исправлены некоторые мелкие интерфейсные ошибки и тексты некоторых сообщений.

Если заметили ошибку, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter
ПОДЕЛИТЬСЯ:
Познаем компьютер вместе