Вступление
Те люди, которые внимательно следили за новостями, связанными с Fallout: New Vegas , должны помнить, что коллекционное издание игры планируется поставлять со стилизированными колодами карт для игры в Караван , небольшой азартной игры придуманной разработчиками специально для новой части Fallout . Как бы там ни было, если у вас не будет возможности получить подарочное издание Нового Вегаса, то не стоит расстраиваться, так как для игры в Караван подойдут любые другие карты! В рамках игровой вселенной игра в Караван должна обеспечить достаточно умелым и удачливым игрокам дополнительный источник бутылочных крышечек, являющихся внутриигровой валюты. Как бы там ни было, после официального начала продаж Fallout: New Vegas , Bethesda и Obsidian планируют запустить отдельную Flash-версию игры для тех, кто по какой-то причине не хочет или не может использовать настоящие карты.
Караван чем-то похож на Блэкджэк для двоих, так как основной задачей здесь также является собрать определённые наборы карт или "Караванов", комбинированная ценность которых должна составлять от 12 до 26 очков. Для игры в Караван понадобится как минимум две колоды карт, так как каждый игрок составляет свои наборы из любых 30 доступных карт. Правила игры не запрещают наличие идентичных наборов карт у двух игроков, но, в то же время, в одной колоде не может быть одинаковых карт. Другими словами - ваша колода не может содержать два туза пик.
Правила игры довольно просты, но, тем не менее, необходимо всегда помнить о том, что ваша цель - собрать три каравана, каждый из которых состоит из карт одной масти. А теперь подробнее...
Правила
Караван - игра для двух игроков, которые должны составить по три набора (или "каравана") из нумерованных карт. Цель - победить караван оппонента по совокупности очков нумерованных карт. При этом общее количество очков не должно быть слишком маленьким (до 21) или слишком большим (больше 26).
Игра начинается с того, что каждый игрок берёт по восемь карт из своей колоды и помещает в каждый из караванов по одной нумерованной карте или тузу. Игрокам запрещается сбрасывать карты на этом этапе игры.
После того, как оба игрока начали составление каждого из своих трёх караванов, они могут произвести одно из нижеследующих действий во время своего хода:
1
. использовать одну карту и взять новую из своей колоды;
2
. сбросить одну карту и взять новую из своей колоды;
3
. распустить один из своих троих караванов, убрав все карты из того набора.
Караваны могут быть упорядочены по масти и последовательности (либо возрастающей, либо ниспадающей). Масть каравана определяется по масти первой карты, которая легла в его основу, а порядок - по второй. Все остальные карты должны следовать заложенной последовательности или отвечать масти предыдущей карты. Карты с одним и тем же номером не могут участвовать в одном и том же караване вне зависимости от своей масти. Фигурные карты могут быть присоединены к нумерованным в любом из трёх караванов и влияют на них различными способами.
Ценность карт
Джокер - разыгрывается против туза и всех карт с номерами от 2 до 10. Влияние меняется в зависимости от того, с какой картой он разыгрывается (туз или обычная нумерованная карта; подробности смотрите ниже). Несколько джокеров могут быть разыграны с одной и той же картой.
Туз - ценность 1. Джокеры, разыгранные с тузом, убирают все другие не фигурные карты масти туза со стола. Например, при разыгрывании джокера с тузом пик, убираются все пики со стола (кроме фигурных карт и текущей карты).
2-10 - указанное значение. Джокеры, разыгранные с этими картами, убирают все остальные карты такого же номинала со стола. Например, джокер, разыгранный с четвёркой червей, убирает все другие четвёрки (кроме текущей) со стола.
Валет - разыгрывается против туза и всех карт с номерами от 2-10. Убирает эту карту и любые другие фигурные карты, которые были присоединены к ней.
Королева - разыгрывается против туза и всех карт с номерами от 2-10. Меняет последовательность карт в наборе игрока и их текущую масть. Несколько королев могут быть разыграны с одной и той же картой.
Король - разыгрывает против туза и всех карт с номерами от 2-10. Увеличивает ценность карты вдвое. Например, король разыгранный с девяткой, добавляет 9 к набору. Несколько королей могут быть разыграны с одной и той же картой для увеличения ценности. Например, четвёрка + король = 8. Четвёрка + два короля = 16.
Как выиграть
Караван игрока считается проданным, когда ценность карт, составляющих его, превышает 21 и не доходит до 26 . Другие игроки в таком случае по-прежнему могут победить чужой караван, увеличивая ценность своего набора карт, всё ещё находясь в приделе 21-26 очков. После того, как три каравана с обеих сторон являются проданными, игра заканчивается. Игрок, продавший два или больше каравана, является победителем.
Мобильная игра Fallout Shelter вышла не так уж и давно. Но за короткое время этот симулятор успел привлечь на свою сторону огромное количество игроков. Во многом благодаря фанатам культовой игры для ПК Fallout. В ожидании новой версии популярного шутера игроки обращали свои взоры к Fallout Shelter и постепенно втягивались в игру. Fallout Shelter представляет собой симулятор бункера, созданного для выживания людей после ядерной войны.
Игроку предлагается стать смотрителем этого бункера и заботиться о его жителях. Геймплей простой и понятный. К тому же игра полностью на русском языке. Главное, что нужно знать в Fallout Shelter – как привлечь жителей. Чем больше людей, тем больше ресурсов можно вырабатывать. Также количество жителей влияет на скорость прокачки убежища. Увеличить количество жителей бункера можно несколькими способами, которые мы и разберем чуть ниже. Итак, основные способы привлечения новых жителей в Fallout Shelter:
Каждый способ имеет свои плюсы и минусы. Теперь разберем каждый способ отдельно и разложим все по полочкам.
Этот способ доступен игроку на начальных уровнях и является самым простым в игре. Для этого нужно построить жилую комнату и поместить туда мужчину и женщину. После некоторого времени взаимных комплиментов они уединятся в спальне и через несколько минут женщина забеременеет. Ребенок родится примерно часа через два. Но еще 4 часа он не будет полноценным членом общества и отправлять его на работу будет нельзя. Этот способ позволяет создать больше жителей в бункере. Однако, время, затраченное на этот процесс довольно велико.
Стоит заметить, что чем выше уровень жителя и чем больше прокачана его харизма, тем быстрее процесс «создания» ребенка. Если вы поместите в комнату мужчину и женщину с нулевой харизмой, они будут «делать» ребенка до второго пришествия. Скорость создания нового члена общества также напрямую зависит и от степени «радости» обитателей бункера. Чем выше уровень «радости», тем быстрее происходят все процессы. О том, как развеселить жителей много думать не нужно. Нужно всего лишь следить, чтобы уровень основных ресурсов (воды, энергии и пищи) никогда не опускался ниже чем на половину.
Этот способ становится доступным, когда в бункере уже имеется человек 26. Для привлечения новых жителей следует построить комнату с радиостанцией. Люди будут ловить радиосигналы и подходить к дверям убежища. Однако, этот способ привлечения новых жителей сопряжен с некоторыми опасностями. Кроме людей ваш сигнал услышат еще и радтараканы и всякие мутанты. Нужно отметить, что дверь в убежище очень хлипкая и тараканы взламывают ее на раз-два. Благодаря радиостанции участятся случаи нападения на ваше убежище. И если у вас нет персонажей с прокачанным параметром силы вам придется туго.
Иногда, из-за радиостанции людей прибегает очень много. Тогда есть смысл отправлять их на разведку пустошей. Не факт, конечно, что на всех хватит экипировки. Но это не главное. Главное, чтобы все были при деле.
В «фалаут шелтер» существует еще один способ увеличения населения. За некоторые достижения можно получить небольшие чемоданчики с набором совершенно необходимых бонусов. Так называемые «ланчбоксы». В числе прочих бонусов там частенько попадаются «легендарные» жители. Это персонажи, которые имеют уже со старта наивысший уровень. Благодаря им может увеличиться количество добываемых ресурсов. Или же защита бункера. Однако, такие бонусы попадаются нечасто.
Редкие жители, найденные в бонусах обычно обеспечивают высокую производительность труда на каком-либо одном процессе. Смотря какой параметр у них лучше развит. Если, к примеру, у «легенды» зашкаливает сила, то его лучше ставить на охрану дверей убежища или отправлять в разведку.
Игра Fallout Shelter безусловно заслуживает внимания. Геймплей очень интересный и втягивающий. Главное, что теперь вы знаете как увеличить число жителей в вашем убежище. А значит, испытывать трудностей в плане ресурсов и защиты бункера не должны. Дерзайте и все у вас получится.
В этом гайде мы разберем как привлечь людей в Fallout Shelter и как рожать детей .
В самом начале игры вы получаете достаточное количество выживших, чтобы благополучно производить необходимую долю ресурсов, но не более и чтобы привлечь новых жителей Fallout Shelter вам нужно либо сделать ребенка , либо, если повезет, вытянуть прокачанного человечка из ланч бокса, либо привлечь людей из пустошей.
Первый делом разберем самый основной и самый деликатный момент игры. Чтобы
завести ребенка в
Fallout Shelter
вам потребуется два человека - мужчина и женщина. Они не должны состоять в родстве, поэтому любители инцеста мимо. Необходимо
поместить пару, две пары или максимум три в жилую комнату, где они начнут общаться, танцевать, а после займутся сладкой любовью «у камина» и у женщины сразу появится животик. Чтобы ускорить процесс, скажем так, знакомства, необходимо прокачать любым способом Харизму (Charisma
)
персонажей
(более подробно о характеристиках
). Таким образом, персонажи с Обаянием 10, почти сразу будут прыгать в койку.
Беременных женщин можно смело отправлять на работу или тренировку навыков, но ребенок сможет стать полноценны членом общины только после совершеннолетия, до этого времени он просто балласт, но плюс в том что, он считается жителем и, следовательно, открывает вам возможность строить новые комнаты.
После родов вы так же сможете дать имя новорожденному.
В этом деле у вас могут возникнуть вопросы, например: через сколько рождается ребенок в Fallout Shelter , или сколько растут, или почему беременные не рожают вообще. Беременность проходит в течени е четырех часов, еще чуть больше четырех уходит на взросление, вне зависимости находитесь вы в игре или нет и если срок затягивается, причем на долго, то, скорее всего, во время беременности вы перематывали время, на мобильном устройстве, назад.
Как не странно, но к вашим дверям, на протяжении все игры, будут приходить люди, в надежде найти свой приют за стенами убежища. И казалось бы, что в этом такого, но ведь с момента апокалипсиса прошло весьма много времени. Чтобы привлечь таким образом народ вам необходимо построить Радиостанцию (Radio Studio
), которая будет вещать о безопасном месте для всех желающих найти кров. На радио необходимо назначать работников, так же, с самой прокачанной Харизмой. Но не слишком обольщайтесь, ведь выжившие будут приходить не часто, если повезет, то пару раз в день, а на начальном этапе и того реже. Поэтому основным способом увеличения популяции в
Fallout Shelter
остаются
роды
.
В ланчбоксах, кроме монет, оружия, шмоток и припасов вам могут попасться крутые прокачанные и легендарные жители. Это тоже не регулярный метод, но весьма приятный, ведь у таких персонажей сразу прокачаны некоторые умения, по сравнению со стоковыми жителями и одеты они не последним образом. И как бы вам не хотелось иметь больше таких соратников, без доната, который, в данной игре
,
очень ненавязчивый, вам не обойтись или без секретного способа по бесплатны
м
ланч бокс
ам
, который описан в данной
. Поэтому основным способом по прежнему остается
рождение ребенка в
Fallout Shelter
.
И так, мы разобрали всевозможные методы пополнения популяции убежища и теперь знаем как в игре Fallout Shelter родить ребенка , через сколько рожают местные женщины и даже почему не рождаются дети в положенный срок и теперь нам остается только ждать, когда родятся наши дети .
Приятной игры!
В данной статье я постараюсь вам рассказать о некоторых секретах, которые упростят прохождение Fallout Shelter. Вы узнаете как увеличить энергию, привлечь жителей, поднимать настроение, уровень счастья и др. в игре Фоллаут Шелтер.
Игра несложная, но донат в игре присутствует. Ну а используя наше руководство, вы быстрее освоите и пройдете игру без вложений. Начнем с небольших подсказок, которые помогут быстрее расширить убежище и увеличить население.
В вылазки отправляйте охрану и жильцов, которым выдается самое мощное оружие и экипировка (бонус выносливости, аптечки и лекарства от радиации). Среди жильцов есть персонажи, которые любят вылазки — отправляйте их, они быстрее наберут опыт и добудут больше денег и других вещей.
Чем дольше время вылазки — тем ценнее находки. На начальных этапах — время вылазки 30-45 минут (если у вас нет стимпака и антирадина). Следите за отправленными, и вызывайте их обратно, иначе есть угроза их гибели и они не доставят вам лут. Кстати, если после вылазки принесенные вещи горят красным, то значит нет места в кладовке — и нужно строить еще.
В Fallout Shelter можно ускорить производство, но риск несчастного случая увеличиться. Используется ускорение в крайних случаях, и если поставить в эти комнаты людей с большим уровнем удачи — риск сократиться. Также перед ускорение следите за здоровьем и вооружение поселенцев.
Есть несколько путей для увеличения привлечения населения в убежище: радиостанция (установите её, что бы она зазывала новых выживших), выжившие сами приходят к воротам и рождение детей в убежище. Для рождения — разместите в одной комнате мужчину и женщину, которые со временем дадут вам потомство. Кстати, один мужчина может иметь несколько детей. Как только одна забеременеет, меняйте её на другую женщину. Но имейте ввиду, что количество детей, должно соответствовать вашим ресурсам. Иначе прокормить вы их не сможете:(.
Выполняйте все задания. Не игнорируйте этот пункт. Как только входите в игру, проверяйте список заданий (миссии). Благодаря им вы получите больше крышек и ланчбоксов. В ланчбоксах можно найти редкие и нужные вещи (радио, к примеру). Но открывать ланчбоксы лучше к критический момент с запасами, так в них автоматически будут находиться нужные вам вещи.
Если у вас есть свои советы и секреты по прохождению игры, пишите в комментариях и делитесь с другими. Также вы можете задать свой вопрос!
Ну пустошах, где нет казино и трудно найти полную колоду карт, играют в караван. Эта игра, придуманная охранниками караванов, предназначена для двух участников. Для игры используется собранная как попало колода карт любого происхождения.
Колода для игры в караван должна состоять не менее чем из 30 карт, взятых из одной или нескольких обычных колод. В колоде может быть сколько угодно карт одного типа, хотя не допускается наличие двух одинаковых карт из одной и той же исходной колоды. В сбалансированную колоду входят и цифры и картинки, их комбинация зависит от стиля игры конкретного игрока.
Для игры в караван игроки строят три кучи ("каравана") из числовых карт. Задача - перебить караван противника, набрав наибольшую сумму из карт с цифрами? но при этом избежать недогруза (менее 21) или перегруза (более 26).
В начале партии каждый участник берет из своей колоды восемь карт и кладет по одной цифре (туз считается за 1) в каждый караван. На этом круге сбрасывать карты нельзя.
Как только оба игрока создали по три каравана, каждый может в свой ход выполнить одно из следующих действий:
У каждого каравана есть порядок (убывания или возрастания чисел) и масть. Масть определяется первой картой, помещенной в караван, порядок - первой и второй. Каждая следующая карта должна добавляться в том же порядке и быть той же масти, что и предыдущая. Нельзя последовательно играть числовые карты одного значения, независимо от масти. Картинки можно присоединять к числам каравана, либо своего, либо противника, в качестве модификаторов.
Караван игрока считается проданным, когда стоимость его карт больше 20 и меньше 27, однако второй игрок может перебить ставку, увеличив стоимость своего собственного противоположного каравана (не выходя за рамки 21-26). Когда все три каравана будут проданы, игра заканчивается. Если в одной из трех пар караванов случилась ничья, игра продолжается пока все три каравана не будут проданы. Выигрывает игрок, продавший 2 или 3 каравана.
Некоторые NPC на пустоши Мохаве могут предложить вам сыграть в караван. Для начала игры выберите соответствующую реплику в диалоге.
Первый этап - ставки. Здесь в левом нижнем углу можно увидеть ставку вашего противника, вашу собственную и все ваши деньги. Нажмите W, чтобы принять ставку или А, чтобы повысить ее. Завершив ставку, нажмите F, чтобы начать следующий этап.
До начала игры в караван можно сначала собрать или модифицировать свою колоду. Верхний ряд карт - это содержимое вашей колоды. Второй ряд карт - это все карты, которые вообще у вас есть. Для навигации между картами служат клавиши со стрелками или кнопки-стрелки. Добавлять карты в колоду можно клавишей W . Удалять карты из колоды можно клавишей А . Также можно собрать случайную колоду клавишей S . Собрав колоду, нажмите W , чтобы перейти к следующему этапу.
В свой ход выберите карту из своей руки с помощью клавиш со стрелками. Чтобы подтвердить выбор, нажмите клавишу W . Затем выберите позицию карты (либо как часть или модификатор вашего собственного каравана, либо как модификатор одной из карт противника) и нажмите W , чтобы выложить ее на стол. Числа в середине экрана показывают текущую стоимость караванов каждого игрока.
-1) {_uWnd.alert("Вы уже оценивали данный материал!","Ошибка",{w:270,h:60,t:8000});$("#rating_os").css("cursor","help").attr("title","Вы уже оценили этот материал");$("#rating_os").attr("id","rating_dis");} else {_uWnd.alert("Спасибо за оценку!","Вы сделали своё дело",{w:270,h:60,t:8000});var rating = parseInt($("#rating_p").html());rating = rating + 1;$("#rating_p").html(rating);$("#rating_os").css("cursor","help").attr("title","Вы уже оценили этот материал");$("#rating_os").attr("id","rating_dis");}});">Мне нравится 10