Познаем компьютер вместе

Операция 40

Мы начинаем в баре. Забегает полиция, мы открываем по ним огонь, с пистолета убейте полицейского напротив вас. Затем в кам в руки прилетит М16 с подствольником, будет покруче. Выбегаем на улицу, отстреливаемся от полицейских. Бежим вперед, взрываем машины из гранатомета. Не забыаем занимать укрытия, чтобы не попасть под вражеские пули. Бежим за Вудсом, затем забегаем в аллею и садимся в машину. На машине смываемся оттуда.Первая часть миссии закончена, теперь вторая часть. Нам нужно убить Кастро, для этого необходимо пробраться в его особняк. следуем за Вудсом, остаемся незамеченными. В маленькой будке бесшумно убиваем охранника, идем дальше. Пропускаем грузовики по дороге, идем дальше. когда подойдем к грузовику, увидим врагов. Можно открыть огонь. Затем нас ждет долгая и нужная зачистка особняков и помещений. Когда, наконец, доберетесь до комнаты Кастро, взламывайте дверь и в слоу-мо убивайте его из пистолета. Затем бежим из особняка. Попадаем на поле, бежим через него, вскоре увидим авиаангар. Забегаем туда, садимся в самолет, встаем у станкового пулемета, откуда будем поражать врагов.Спустя несколько мгновений мы понимаем, что нужно спрыгивать с самолета и обеспечить нашим тов арищам прикрытие. Так и делаем. Из крупнокалиберного орудия уничтожаем грузовики. наши друзья улетают, а мы попадаем в руки к солдатам Кастро.

Воркута

Нас отправили в лагерь на Воркуте, чтобы мы там сгнили. Не получится.Миссия открывается дракой с неким Резновым. Он наш друг в Воркуте, занятно. Подходит охранник и начинает лупить Резнова. Это шанс, хватаем камень и по башке охраннику. Все, берем нож, бежим за Резновым. Мы начинаем побег. По пути вырезаем еще пару охранников, подбераем пистолет. теперь будет полегче. Особых хитростей не предвидится, просто бежим за Резновым и попутно убиваем солдат. Встречаемся с громилой Сергеем, он за нас. Двигаемся дальше. Подходим к дверям оружейной, по лестнице забираемся на крышу и из большйо рогатки стреляем по трем башням. Когда работа будет закончена, спускаемся вниз. В оружейной можно будет пополнить боезапас. Двигаемся дальше. Резнову нужно найти сварочный аппарат. Вскоре ему это удается, и мы бежим кбольшой бронированной двери. Прикрывайте резнова, пока он открывает дверь. лучше всего будет держать на мушке выход с лестницы и поворот из корридора. Когда Резнов закончит, берем миниган, который лежит за дверью. Да начнется веселье! Идем за Резновым, уничтожаем противников из минигана. Пройдя сквозь бесконечные корридоры и дворики тюрьмы, убив не одну сотню врагов, бесхитростно и прямолинейно двигайясь, мы попадаем в гараж. Здсь стоят мотоциклы. садимся на один и выезжаем. В руках у нас дробовик, поэтому не стесняемся его использовать против вражеских мотоциклистов и грузовиков с солдатами. Наконец, подъезжаем к идущему поезду. «Эта свобода для тебя, Мейсон!», - кричит Резнов, и не следует за вами на поезд. Он спасает вашу шкуру ценой своей.

Пентагон

Это даже не миссия, это кат-сцена.

Особое задание

Мы начинаем с Вудсом, бежим за ним, подбегаем к двум русским солдатам и бесшумно убиваем. Затем перетащите тело на другую сторону и переоденьтесь. Бежим дальше, видим Боумана и Брукса, они тоже убивают русских. Бежим с нимим в здание. Предстоит скучная зачистка, привычныйдрайв игр этой серии, к сожалению, отстутствует. После того, как закончите, забирайтесь на крышу. Там будут еще несколько противников, убейте их. Вудс дает вам арбалет со взрывчаткой, пора зажигать. Стреляйте по всем солдатам и машинам, которые будут прибывать. Затем стреляем в окно здания, где держат Вивера, выпускается веревка. По веревке спускаемся в ту комнату и быстро убиваем русского, который угрожает Виверу пистолетом. Все, продолжайте путь с Вудсом. Убивайте соперников, не забывайте про укрытия. Ставьте С4 на ракеты, взрывайте. По пути мы найдем ракеты Валькирия, не забудьте подобрать их. Из нее вы сможете уничтожить оставшиеся ракеты. Цельтесь по нижней части ракеты, а не по боковой. Все, теперь начнется ад. Попадаем в какой-то подземный тоннель, где нам нужно будет уничтожать тонны врагов, которые будут прибывать и прибывать. Вы умерет не один раз, это точно. Где-то в середине пути будет чекпоинт. Гранаты будут полезны в уничтожении врагов, также я посоветую АК47. К концу будет еще один чекпонит, после него новые волны противников респаться не будут. Проходите дальше, вы увидите 4 бронированных солдата в противогазах, идущих из пара. Стреляйте по ним. Затем просто бегите в пар.

Морпехи

Тоже довольно скучная миссия. В начале слушаем хорошую песню, пока Вудс высаживается с вертолета, происходит какая-то ерунда, и наш джип переворачивается. На базу нападают враги и прочее, и прочее. Затем по лестнице спускаемся на холм, который занят врагом. Морпехи закричат: «Вперед!». Вудс побежит, морпехи побегут. А вы не бегите. Ни в коем случае, иначе вас поимеют. Стойте за деревянной стеной, снимайте врагов. Затем надо будет бежать к Вудсу и хадсону вниз по холму, что тоже очень непросто. По пути вы втсретите бункер, зачистите там врагов и возьмите патронов.Затем нам нужно будет быстро побежать и запрыгнуть в траншею. После огромного количества у вас это получится, я обещаю. Главное - не ныряйте в воздухе, прыгните по-обычному.На выходе садимся в машину и патрулируем местность, уничтожая танки, а в перерывах убиваем вьетнамцев из гранатомета.

Перебежчик

Получаем дробовик с разрывными патронами. Наша задача - найти перебежчика. У всех врагов тоже дробовики, что ставит нас в неприятное положение. Старайтесь убивать на расстоянии. Далее узнаем, что перебежчик - это Резнов! Нужно добраться до зоны эвакуации. Бежим по улицам, пользуемся поддержкой с воздуха, подрываем зенитку. Обороняем позицию до прибытия вертолетов. Становитесь за станковый пулемет и отстреливайте противников. Когда появится танк, садитесь за баррикады и ждите лодки.

Числа

Играем за Хадсона. Задача - пытать Кларка, засовывая ему в рот осколки битого стекла, потом бьем его. Когда прибегут враги, укрывайтесь за столиком, а затем взбирайтесь вверх по лестнице, чтобы не отравиться газом. Бегаем по крышам, ближе к концу спрыгиваем вниз и проваливаемся через крышу палатки. Подбираем пистолет и уничтожаем вргоав, садимся в фургон.

Проект «Нова»

Играем за резнова. Следуем за Драговичем. нужно зачистить немецкую базу и найти Штайнера. Зачищаем здание, там его нет, бежим к кораблю. Хватаем Штайнера, вместе с Драговичем проникаем на корабль и находим «Нова-6». На корабль нападают британцы с целью заполучения этого оружия. Выбираемся из камеры, бежим вперед и ставим заряд на «Фау-2». Стреляем по подствеченной трубе и через образовавшийся проход выходим на поверхность. За ограниченное время покидаем корабль.

Виктор Чарли

Приходим в себя в разбившемся вертолете. Убиваем двоих вьетнамцев, ныряем под воду. Выбраться помогает Резнов. Вскоре встречаемся с группой «Виски». В деревне устанавливаем взрывчатку, бесшумно двигаемся дальше, взрываем ее. На крышах гранатометчики, убивайте их в первую очередь. В конце спрыгиваем вниз, в туннели. двигайтесь прицелившимсь, чтобы убивать внезапно появившегося соперника.

Место падения

Садимся на лодку за штурвал. Передвигаемся по реке, уничтожаем войска противника. Высаживаемся, прорываемся по устью реки. Берегитесь снайперов, их можно различить по огоньку.. Возле разбитого самолета ждем напарников, затем идем дальше. В конце самолет обстреливают враги и мы попадаем в руки Драговича.

ОМП

Сначала играем за Моусли. Управляем истребителем. С воздуха мы будем контролировать небольшой отряд. Ничего сложного не будет, просто следуем указаниям.

Затем играем за Хадсона. Ждем, пока пройдет патруль. затем просто следуем за напарниками и повторяем их действия. Покидаем радарную станцию, пока лавина не накрыла ее. Спрыгиваем с горы, раскрываем парашют, приземляемся возле базы врагов. Зачищаем ее, также уничтожаем грузовики с подкреплением. на выхое из базы Нова-6 нас будет ждать серьезный отряд противников, уничтожаем их.

Месть

Вместе с Вудсом освобождаемся из плена. Преследуем убегающего русского. В тоннелях два пути: верхний и нижний. Идем по нижнему, там много пушек. Берите АК-47 с подствольным гранатометом. Убиваем русского и выходим на поверхность. Вертолетную площадку обстреливаем из гранатомета. Затем садимся в вертолет, начинаем вести огонь по противникам. Уклоняйтесь от ракет, они наносят серьезный урон. Когда закончим, высаживаемся в лесах. Продвигаемся внутрь базы противников, уничтожаем врагов. Освобождаем Резнвоа и остальных пленников. Добираемся до Кравченко.

Возрождение

Нужно проникнуть в лабораторию и найти Штайнера. Выбираемся из вагона, убиваем охранника, берем томагавк. Следуем за Резновым. Проникнуть в лабораторию можно с крыши. В лаборатории уничтожаем всех соперников. Добираемся до Штайнера, смотрим сцену.

Затем управляем Хадсоном. События разворачиваются за 20 минут до подвигов Мейсона с Резновым. Из пулемета расстреливаем врагов. Затем нападет вертушка. надеваем защитную маску и передвигаемся быстро, от укрытия к укрытию. Уничтожаем вертушки с помощью самонаводящейся стрелы. Проникаем в лабораторию, находим Мейсона и Штайнера.

Откровения

Кат-сцена, где нам нужно просто идти.

Искупление

Управляем вертолетом, зачищаем палубу корабля. Сопровождаемг руппу, защищаем ее. Когда появится вертолет, держимся от него на расстоянии. Уничтожить его нельзя. Приземляемся у вертолетной площадки. Продвигаемся вперед, убивая врагов. Сбиваем вертолеты из наводящихся ракетниц. Спускаемся в нижние палубы. Находим станцию чисел, останавливаем передачу и, наконец, убиваем Драговича. Поздравляю!

Итак,здраствуйте простые люди и пользаватели сайт.Сегодня я предлягаю вам (что видно по названия DOX) прохождение.И я буду добавлять по куску сюжета в каждую миссию,чтобы вы лучше поняли игру (беру сюжет из материалов Wikipedia.ru).
На протяжении всей игры главным героем является Алекс Мэйсон. Лишь в трёх миссиях это Джейсон Хадсон, пилот SR-71 и Виктор Резнов.

Протагонисты

Антагонисты

Второстепенные персонажи

Для начала часть сюжета:

Главный герой игры — капитан Алекс Мэйсон, очнулся в комнате с кучей мониторов, привязанный к стулу. Перед ним маленькое окно, открывающее вид в комнату, где находятся два человека. Их лиц не видно, и их голоса искажены. Алексу мерещатся цифры, которые также показывают на мониторах. Алексу задают вопросы, о том, откуда он, и он лжет говоря, что он из СССР. Но они всё знают про Алекса: всё, кроме причины появления странных чисел. Люди пытаются добиться от него объяснений и спрашивают про генерала Никиту Драговича. Мэйсон начинает рассказ с самого начала…

1) Операция 40

Во время нашего общения с агентом, в кафе врывается полиция. При помощи пистолета убиваем стоящего прямо перед нами копа. Проходим через улицы, ликвидируя противников. Прибывающее на машинах подкрепление врага расстреливаем из подствольника. Следуя за напарниками, поворачиваем в переулок и садимся в машину.

Воспользовавшись тросом, проникаем в комплекс. Следуем за Вудсом и Боуманом, аккуратно прокрадываясь так, чтобы нас не заметили. Встретив сопротивление, разбираемся с врагами. Найдя Фиделя Кастро, в замедленно режиме расправляемся с ним и его подружкой. Покидаем комплекс через главный вход. Прямо на крыльце лежит РПГ---берем его. Добираемся до аэродрома и быстро бежим к самолету. Из пулемета расстреливаем солдат. Заметив на взлетной полосе преграду, спрыгиваем и направляемся к зенитке. Из нее стреляем по грузовикам, мешающим взлету самолета. Нас нейтрализовали и повязали. Оказывается мы убили двойника Кастро.

Сюжет:
Куба. 1961 год. Мэйсон вместе с Вудсом и Боуманом (эта троица — лучшие друзья). Они на Кубе для ликвидации Фиделя Кастро. Они находятся в баре, в котором повстанец Карлос объясняет детали предстоящей операции, но неожиданно в бар вламывается полицейские. Прорвавшись через полицию, которая их окружает, они доходят до Кастро и Мэйсон убивает его. После, они должны покинуть базу на вражеском самолете. Добравшись до аэропорта и сев в самолет, команда обнаруживает, что путь на взлет прегражден бензовозами. Мэйсон выпрыгивает из самолета, и расчищает путь друзьям зениткой, но сам попался в руки противника, которые оглушили его. Алекс очнулся возле какого-то причала, где стоял огромный корабль «RUSALKA», Фидель Кастро, генералы Драгович и Кравченко. Убитый Алексом Кастро — двойник, и настоящий Кастро со словами «Это мой подарок вам в знак новых отношений» отдает Мэйсона в руки генералов.

2) Воркута

Спасаем Резного от охранников. Убиаем всех врагов попути ножом. Поднимаемся на лифте, после чего подбираем пистолет убитого надзирателя. Когда ворота откроются, после того как Резнов закричит "бежим!"- двигаемся направо за вагонетку с углем.
Пока наши друзья толкают ее вперед, мы расстреливаем врагов, которые появляются то слева, то справа. Взорвав башню, проникаем в зданием, осматриваем второй этаж. Целимся по трем строениям из большого арбалета и уничтожаем их.
Спускаемся на первый этаж, где получаем дробовик. Стреляем по замку на воротах. Начинаем прорывается вперед, пока не доберемся до следующего здания. Поднимаемся на крышу и быстро, подобрав гарпун, швыряем в вертолет справа. Проникаем в следующее здание.
Возле наших союзников лежит АК-47 с подствольным гранатометом. Идем за Резновым. После нахождение баллонов с пропаном,на нас пойдут элитные войска противника. Используем на них дробовик. Защищаем Резного, пока он вскрывает дверь оружейной. Подбираем пулемет и выходим на улицу. Продвигаемся по ней, расправляясь с противниками.

Сюжет:
Потом снова комната и два человека, и Алекс рассказывает дальше, что он был в Воркуте . Бежать оттуда ему помог бывший капитан Красной Армии Виктор Резнов, который также был заключен в Воркуте. Алекс помог Резнову совершить план побега, однако сбежал только Мэйсон. Резнов не успел на поезд, который должен был отправить их далеко от этого адского места.

3) Пентагон

Идем на встречу с президентом Кеннеди.

Сюжет:
Комната. Алекс рассказывает, что его восстановили на службе, и пригласили в Пентагон к президенту Кеннеди. Мэйсона отвел к президенту его куратор Джейсон Хадсон. Мэйсон, Хадсон, Кеннеди, и премьер-министр США были в убежище Пентагона, где Кеннеди дал Алексу задание на убийство генерала Драговича. Однако, Мэйсону померещилось, что он навел пистолет на Кеннеди.

4) Особое задание

Следуем за Вудсом.
Нашего второго напарника Уивера схватили русские. Ликвидируем двух солдат с ножа и забираем форму.Прячем трупы и продвигаемся дальше. Далее к нам присоединяться еще двое. Не нарушая маскировки, проникаем на космодром.
Ждем, пока напарники уничтожат двоих возле двери. Проходим внутрь и, прорываясь через противников, поднимаемся на крышу. Оттуда прикрываем своих, стреляя по врагам из арбалета разрывными снарядами. Далее из того же арбалета стреляем в окно выпустив канат, спускаемся по нему и в замедленном режиме уничтожаем противников. Освобождаем Уивера.
За ограниченное время мы должны успеть добежать до командного центра и остановить запуск ракеты. Но в любом случае мы не успеваем... Поэтому подбиваем ракету «Союз-2» из ракетницы с управляемыми снарядами. Проникаем в туннели и продвигаемся по ним, расправляемся с большим количеством врагов.


Сюжет за 4 и 5 миссию:
Опять комната с мониторами. Алекс рассказывает, что он, Вудс и Боуман должны проникнуть на Байконур , уничтожить ракету СОЮЗ-2, а также убить генералов Кравченко и Драговича. Помог им пробраться, шпион США в СССР Уивер. Однако Уивера поймали, и Кравченко вырезал ему левый глаз. Вскоре группа находит Уивера и сбивают ракету, СОЮЗ-1 успел взлететь. Затем комната с мониторами, где Алекс рассказывает, что он с Вудсом взорвали лимузин Драговича, но подтвердить, что он умер не удалось. После этого — Вьетнам .

5) Морпехи

После аварии помогаем Хадсону добраться до бункера. Продвигаемся по траншеям, ликвидируя противников, которые появляются в самых неожиданных местах.
Далее защищаем бункеры. Чтобы уничтожить танки, находим ракетницы. Идем за Вудсом и спускаемся поглубже вниз. Из подствольника обстреливаем прибывающие силы противника.
Спускаемся вниз, по левому краю и прорываемся через окопы. Оказавшись в обгоревшем лесу, снова идем по левому краю.
Наверху мы резко теряем сознание, а придя в себя, видим, что Вудса пытаются убить. Мы должны опередить противника любой ценой, на это у нас несколько секунд. Проходим через еще один бункер.
На выходе садимся в машину и патрулируем местность, уничтожая танки, а в перерывах убиваем вьетнамцев из гранатомета .

6) Перебежчик

Получаем Spas-12 с разрывными патронами и отправляемся на поиски перебежчика. К сожелению у противников тоже есть дробовики. Перебежчиком оказался наш друг Резнов.
Теперь наша задача добраться до зоны эвакуации. Продвигаемся по улицам, в нужный момент, используя авиацию. Зенитку уничтожаем, подставив под нее взрывчатку. Обороняем позицию, до прибытия вертолетов. Встаем за пулемет и расстреливаем силы противника. Когда появится танк, прячемся за баррикадой, пока на горизонте не засветится спасательная лодка.

Сюжет за 6 и 7 миссию:
Во Вьетнаме Мэйсон и Вудс должны отыскать советского перебежчика. Найдя его, Мэйсон узнает, что это Резнов. Однако времени на вопросы у Мэйсона нет, так как враг везде. Покинув город, снова комната. Алекс рассказывает, что благодаря Резнову они узнали об одном британском ученом, работавшем на СССР. Хадсон и Уивер отправляются чтоб поймать и допросить. Доктор Дэниел Кларк, говорит, что работал над химическим веществом «Нова 6», которая за секунды убьет человека. Кларк согласился сотрудничать, если ему предоставят защиту. Пытаясь эвакуироваться, и убегая от врагов, Кларк рассказывает о том, что Драгович скоро запустит газ в США. Он даже хотел сказать, что это за числа, и от кого и для кого они, но был убит.

7) Числа

Играем Хадсоном, пытаем Кларка.
Разбиваем стекло и засовываем ему в рот осколки(жестоко,но надо). Затем ударяем несколько раз.
Когда появятся противники, укрываемся за опрокинутым столиком и быстро взбираемся наверх по лестнице, ядовитый газ под названием «Нова-6» смертелен для вас. То и дело продвигаемся по скользким крышам, обнаруживая тайники с оружием. Не удержав Кларка, он падает, так и не успев сообщить нам важную информацию. Спрыгиваем вниз и проваливаемся через крышу палатки. Подбираем пистолет прямо перед нами и ликвидируем врагов.
Садимся в фургон.

8) Проект «Нова»

Играем Резновым, следуем за Петренко.
Запрыгиваем на грузовик. Драгович и Кравченку идут другим путем, а нам нужно зачистить немецкую базу и найти Штайнера. Не обнаружив его в здании, выдвигаемся к кораблю. Теперь мы можем использовать дымовые шашки, чтобы помечать цели для уничтожения.
Схватив Штайнера, объединяемся с Драговичем. Вместе проникаем на корабль и находим оружие немцев «Нова-6»---тот самый ядовитый газ,который был в седьмой миссии. Драгович пожелал испытать его на наших людях. Петренко погибает в соседней камере.
На корабль нападают британцы, которые также хотят иметь это супероружие при себе. Выбравшись из камеры, продвигаемся вперед и устанавливаем заряд на «Фау-2». Выстреливаем по подсвеченной трубе и через образовавшийся путь выходим на поверхность.
Покидаем корабль за ограниченное время.

Сюжет:
Комната. Алекс продолжает рассказ, и рассказывает о том, что ему поведал Резнов. После Второй Мировой войны, Резнов под командированием генерала Драговича отправляется в Арктику для захвата немецкого ученого. Вместе с Резновым, его лучший друг Дмитрий Петренко (протагонист советской компании в Call of Duty: World at War). Захватив ученого по имени Штайнер, Драгович как будто с другом разговаривая ведет беседу со Штайнером. Затем он отводит их к кораблю, где хранится «Нова 6». Внутри находятся баллоны с этим газом. Драгович, желая увидеть действие газа, приказывает посадить в комнаты людей Резнова, и выпустить газ. Их посадили в две комнаты, в одной Петренко, в другой Резнов. Петренко и все люди, которые были с ним в комнате погибли, очередь Резнова. Но вдруг русских атакует британский спецназ, с желанием получить «Нову 6» в свои руки. Снаряд гранатомета выбивает дверь камеры и Резнов, и выжившие в его камере сбегают, убивая всех на своем пути, русских и англичан, минируют корабль и подрывают его, чтобы, как выразился Резнов, «Никому не досталось это адское оружие». Однако далеко он уйти не смог, и его поймали и сослали в Воркуту.

9) Виктор Чарли

Очнувшись в разбившемся вертолете, осматриваем пилотов.
Ликвидируем двоих врагов и ныряем под воду. Выбраться помогает Резнов. Выныриваем возле лодки и, используя противника, расстреливаем остальных на берегу.
Идем за Вудсом, пока не встретимся с группой «Виски». Обсудив дальнейший план действий, устанавливаем взрывчатки в деревне. Передвигаемся бесшумно, не привлекая внимания. Детонировав взрывчатку, начинаем прорываться вперед. На крышах стоят гранатометчики, с ними разбираемся в первую очередь.
Добираемся до берега, подбираем ракетницу и стреляем по ЗРК. Идем дальше, (!!!сохраните ракетницу при себе!!!).--- Она понадобится позже нам для уничтожения пулеметного гнезда. Спрыгиваем вниз, в туннели. Двигаться безопаснее всего прицелившись, чтобы при резком появлении противника можно было моментально убить его.


Сюжет 9 и 10 миссии:

Опять темная комната. Алекс снова рассказывает про Вьетнам. Алекс, Вудс и Боуман плюс помогающий им Резнов должны найти советский разбившийся самолет, который будто бы перевозил «Нову 6». Дойдя до самолета, друзья понимают, что ничего там нет, и при этом еще и попадают в плен к Драговичу.

10) Место падения

Садимся на лодку за штурвал.
Передвигаемся по реке,ликвидируя многочисленные войска противника. В нашем распоряжении пулемет и ракетная установка.
Высадившись, начинаем прорываться по устью реки. На деревьях снайперы, различить их можно по сверканию огонька, после выстрела из винтовки. Добираемся до разбившегося самолета и идем по крылу, аккуратно балансируя, чтобы не упасть. Затем спрыгиваем вниз и ждем напарников возле ящика с опасным веществом «Нова-6». Проходим дальше и наблюдаем за тем, что происходит внизу. Рядом лежит снайперская винтовка, подбираем ее и убиваем противников снизу. Далее, самолет снова обстреливают из вертолетов.
Мы падаем вниз и попадаем в руки Драговича.

11) ОМП

Играем за Моусли. Управляя истребителем, взлетаем, нажимая соответствующие кнопки.
В нашем распоряжении небольшой отряд, которым мы будем управлять с воздуха при помощи ретранслятора. Ждем, пока проедет машина, и указываем путь к первой цели. Далее размещаем отряд в убежище на севере. Разобравшись с любопытными противниками, указываем путь к следующему месту. Так как рядом находится патруль, сначала наводим ретранслятор на них и только потом, куда хотим переместиться. Во время движения к казарме, появится патруль. Быстро ложимся и ждем, пока он пройдет. Зачищаем казарму и устанавливаем заряд на щитках, тем самым выведя из строя связь. Продвигаемся дальше на север.

Играем Хадсоном. Ждем, пока пройдет патруль. Следуем за напарниками и повторяем их действия. Спускаемся вниз на канатах и в замедлении ликвидируем противников. Проникаем на станцию: сделать это можно как скрытно, так и агрессивным методом. Внутри также ликвидируем противников. Затем выводим из строя радар. Покидаем станцию, пока лавина не накрыла нас. Спрыгиваем с горы, раскрываем парашют и приземляемся прямо возле базы врагов. Вот тут самое время повеселиться. Используем разрывные стрелы и разбираемся с солдатами издалека. Также уничтожаем приближающиеся грузовики с подкреплением русских. Дальше не пройти, т. к. в здании засел пулеметчик. Поворачиваем налево и идем через дом. Добираемся до базы «Нова 6» и покидаем её. На выходе нас встречает серьезное сопротивление. Вновь используем разрывные стрелы. На улице убиваем пулеметчика и захватываем транспортное средство. Покидаем Ямантау.

Сюжет 11 и 12 миссии:
Снова комната. Алекс рассказал как Хадсон и Уивер с помощью поддержки с самолета SR-71 Blackbird смогли захватить вражескую станцию, и как Штайнер предложил сотрудничать, так как боялся, что Драгович убьет его. Он рассказал, что скрывается на острове Возрождения. Также там отмечены места в США, где спрятаны заряды с «Новой 6», и из слов Штайнера, становится понятно, что их должны активировать «спящие» агенты Драговича. Затем рассказал то, как он с Вудсом сбежали с плена. Боуман был убит в плену, когда не захотел играть в Русскую рулетку. Вудс и Мэйсон освободили пленных и отправились за Кравченко. В итоге в живых остались Алекс, Вудс и Резнов. Кравченко избил Вудса, а затем хотел застрелить Алекса, Кравченко посмотрел на Алекса и сказал с удивлением «Ты тот из Воркуты», и затем Вудс запрыгнул на Кравченко и всадил ему нож в спину. Кравченко со словами «Ты умрешь вместе со мной» выдергивает изо всех гранат чеку. Вудс, не растерявшись, вместе с Кравченко выпрыгивает в окно. Умер Вудс или нет, но до конца игры о нем ничего неизвестно. Взрыв произошел почти после того, как они выпрыгнули, но шансы Вудса спастись, такие же как и умереть, равны (А если в главном меню отстегнуться от стула, а затем подойти к компьютера за спинкой кресла и ввести в нём cat NoteX2.txt то мы узнаем что Вудс остался жив). После этого появляется Резнов, и говорит Алексу, что с ним все нормально.

12) Месть

Вместе с Вудсом чудесным образом освобождаемся от плена. Преследуем убегающего русского.
В туннелях два пути: верхний и нижний. Идите по нижнему, там много оружия. Берем АК-47 с подствольным гранатометом. Убиваем русского и выбираемся на поверхность.
Вертолетную площадку обстреливаем из гранатомета. Уничтожив всех, садимся в вертолет. Сначала обстреливаем мелкие лагеря. Затем уничтожаем комплекс Кравченко. В перемещении попадать по целям достаточно тяжело, но и уворачиваться тоже надо. Наш вертолет крепкий и пулеметные атаки переносит легко. А вот от ракет необходимо постоянно вилять по сторонам, дабы избежать опасных последствий. Чем ближе мы подходим к цели, тем легче её уничтожить. Высаживаемся в лесах, подбираем оружие, если закончились патроны. Продвигаемся внутрь базы противника, уничтожая встречающихся врагов. Освобождаем пленников, в том числе и Резного. Добираемся до Кравченко. Вудс спасает нас от верной гибели, пожертвовав собой.

Сюжет 11 и 12 миссии:
Комната. Человек говорит, что Мэйсон единственный, кто выжил после бойни, и что Резнова там не было, Мэйсон все отрицает. Затем Мэйсон говорит то, как он и Резнов убили Штайнера, и также слова Штайнера «Ты тот из Воркуты? Я узнал тебя. Ты еще ничего не знаешь», вопреки того, что ЦРУ он был нужен. Алекс Говорит, что Штайнера убил Резнов со словами «Я Виктор Резнов, и я отомщу», но человек говорит, что Штайнера убил Алекс и это подтверждает Джейсон Хадсон, который вместе с Уивером и силами США направились, чтоб захватить Штайнера, и Алекс убивая сказал тоже, что и, по его рассказу, Резнов. После этого, человек говорит, что цифры на самом деле есть, и чтоб это узнать где месте, нужно чтоб Алекс рассказал все. Алекс говорит, что числа сводят его с ума, и он ничего больше не помнит. После два человека в окне начинают спорить, один из них говорит, что его нужно освободить. Затем из комнаты выходит Хадсон, а Уивер кричит ему вслед «Хочешь умереть с ним? Пожалуйста!» Уивер и Хадсон были теми людьми, кто находились всё время за стеклом в комнате допросов. Допрос проводил Уивер. Хадсон подходит к Алексу и освобождает его. Алекс оглушает Хадсона, и сбегает из комнаты. Он шатается, числа не дают ему покоя. Затем он проходит мимо какой-то операционной и вспоминает.

13) Возрождение

Наша цель проникнуть в лабораторию и найти Штайнера.
Выбираемся из вагона, ликвидируем охранника и забираем топорик. Следуем за Резновым, не привлекая внимания. Быстро уничтожаем еще одного и забираем оружие. Ждем, пока улетит вертолет, и лезем наверх. С крыши проникаем в лабораторию. Выносим всех солдат попадающихся на пути. Добравшись до Штайнера, смотрим, как Резнов избивает его и затем направляет на него пистолет.

За 20 минут до этого. Играем Хадсоном.Ликвидируем из пулемета и гранатомета вражеские силы. Далее, на нас нападет вертолет. Надеваем защитную маску и продвигаемся по улицам, от укрытия к укрытию. Уничтожаем вертолеты с помощью самонаводящейся стрелы. Проникаем в лабораторию, через главный вход. Находим Штайнера и Мейсона.

Сюжет:
Штайнер вживляет в Алекса то, что должно заставлять его подчинятся Драговичу. Но Штайнер говорит, что он сопротивляется, и ничего с ним не выйдет. Драгович приказывает вернуть его в камеру. После этих воспоминаний, Алекс идет дальше, до коридора, снова какие-то воспоминания, и удар Хадсона Алексу по лицу. После этого, Хадсон говорит ему, что Резнов погиб еще в Воркуте при побеге, что все это время Резнова не было, и что промыли мозги ему не Драгович со Штайнером, а Резнов, который от ненависти к Драговичу (за смерть Дмитрия) «програмирует» Алекса на то, что он должен не служить Драговичу и Штайнеру, а убить их, и то, что он был послан убить Кеннеди, но каким-то образом справился с этим.

14) Откровения

Освобождаем от стула и идем по коридорам, узнавая новые подробности о таинственных числах.

Сюжет (продолжение из 13 миссии):
Далее он говорит, что где-то находится станция цифр, и когда начнется отчет, «спящие» агенты Драговича активируют заряды с «Новой 6». Постепенно поток цифр, которые постоянно слышит Алекс преобразуются в речь Драговича, в которой тот передает, что все инструкции исходят от «Русалки». Алекс начал вспоминать и вспомнил тот день, когда его поймали в Кубе, когда Кастро передал его в качестве подарка Драговичу, и также он вспомнил, что за спинами говорящих стоял пришвартованный корабль, название которого «Русалка». Он говорит Хадсону, что корабль находится в Кубе и Хадсон, Уивер и Мэйсон отправляются туда для зачистки и отмены отчета.

15) Искупление

Управляя вертолетом, зачищаем палубу корабля «Русалка». Сопровождаем группу, защищая ее от появляющихся врагов. Когда увидим вражеский вертолет, держимся от него на расстоянии. Уничтожить его не получится, он подобьет нас. Приземляемся у вертолетной площадки. Продвигаемся вперед, вынося всех врагов. Сбиваем вертолеты из наводящихся ракетниц. Спускаемся в нижние палубы. Обнаружив станцию чисел, добираемся до нее. Останавливаем передачу данных и ликвидируем Драговича.

Сюжет:

После зачистки корабля, Алекс убеждает Хадсона пойти с ним на станцию цифр и убить Драговича. Станция начала рушится, после того как Алекс и Хадсон «расчистили» себе путь. Они добрались до пункта отчета, Алекс уже хотел уничтожить пусковое устройство, но вдруг произошел взрыв, и Мэйсона откинуло. Затем появляется Драгович, и он со словами «Ты был бы моим лучшим агентом, и все закончилось бы по другому» хотел было застрелить Мэйсона, но Хадсон не дал ему это сделать, при этом сам попал под пули. Алекс скидывает Драговича и принимается его душить. Во время драки Алекса и Драговича, происходит диалог: — Мэйсон: Ты пытался заставить меня убить моего президента! — Драгович: Пытался?…(Этим он хотел сказать что он это и сделал) Мертвое тело Драговича полностью погрузилось под воду, а Алекс с Хадсоном успешно покинули станцию. А над водой, уже были военные силы США, и Алекс с Хадсоном залезают на лодку, в которой их ждет Уивер.

Сюжет (эпилог):
На этом игра еще не заканчивается. Появляется видео, на котором женщина говорит те самые числа, от которых Алекс сходил с ума. Потом самолет из которого под аплодисменты выходит Джон Кеннеди с женой (похоже это с дня убийства Кеннеди), и в хлопающей толпе видно человека, который просто стоит, хоть его лицо и размыто, но похоже что это Алекс Мэйсон.

Вы прошли игру.Поздраляю вас.

Пасхалки и прочие приколы одиночной игры

  • В игре Call of Duty: Black Ops есть пасхальные яйца , одно из них: находясь в главном меню игры можно понять, что игрок сидит, прикованный к стулу. Если освободиться (для этого необходимо посмотреть себе на ноги, используя правый джойстик, и затем как можно быстрее поочередно нажимать R2/L2 на консоли Playstation 3 и LT/RT на консоли Xbox 360 , или удерживать клавишу «Пробел» в версии для ПК) и встать со стула, то можно подойти у компьютеру (он находится сразу же за стулом, на котором сидел игрок). Компьютер можно включить. Когда появится клавиатура, на ней нужно ввести DOA , что откроет дополнительный режим под названием Dead Ops Mode , который доступен при выборе режима борьбы с зомби. Режим представляет из себя стрелялку, в которую можно играть как одному, так и вдвоем — игроки движутся снизу вверх, в этом режиме так же можно заработать несколько трофеев. Второе пасхальное яйцо — текстовая приключенческая игра Zork . Для активации этого режима на том же компьютере надо ввести на клавиатуре слово ZORK.
  • На карте Nuketown есть небольшой секрет: если в течение определенного времени с начала игры сбить все головы с манекенов на карте, то из громкоговорителей, установленных на территории уровня, начнёт играть трек Sympathy for the Devil группы The Rolling Stones . Так же на этой карте можно увидеть модель специального Call of Duty: Black Ops издания Jeep Wrangler .
  • В миссии «Воркута» по заданию вам надо использовать ручной вариант M134 Minigun , хотя его вес без боекомплекта составляет 20 кг, а с боекомплектом — все 40. Остается только догадываться, каким сильным был протагонист, который стрелял из него с рук.
  • Одно из испытаний новой части франшизы - использование только парного оружия при прохождении миссии «Числа» в Коулуне. Так почему бы вместо этого не воспользоваться «Громовой пушкой»?

    Для ее получения необходимо прослушать несколько пленок, разбросанных по коридорам Коулуна. Но, уверен, что такое объяснение не особо облегчит ваши поиски. Именно поэтому предлагаем взглянуть вам на видео-гид, опубликованный IGN и полностью посвященный получению этой необычной пушки.

    Ссылка Youtube:

Операция 40

Начало игры застанет Вас в баре в Кубе. Вам расскажут о главной цели - убить самого Фиделя Кастро. После диалога войдут военные, что-то скажут по испански и оттолкнут девушку. Затем они обратят внимание на Вас, и завяжется потасовка. Вам дадут оружие (М16) и начинается веселье.

Когда управление перейдет к Вам, подбегайте к окну. Можно отстреливаться из него, пока не откроют дверь. Теперь выходите и идите по улице. По пути Вы с командой будете сражаться с полицией. Пройдите дальше, пока не выскочат две полицейских машины и не разобьются. Достреляйте выживших и продолжайте идти по улице до дорожных блоков. Поворачивайте налево. Дойдите до конца аллеи и садитесь в машину. На экране будут возникать подсказки, какие кнопки надо нажимать, получится что то вроде мини-игры, так что особо покататься не получится, весь сюжет как на рельсах. Скоро поездка закончится и начнется новый этап.

Когда получите сигнал, начнется наступление. Спуститесь по тросам. Ваши напарники позаботятся об охранниках. Войдите в здание, подойдите сзади к охраннику и обезвредьте его без лишнего шума удавкой. Заходите в дверь и увидите проходящего мимо кубинского военного. Дайте ему пройти и следуйте за Вудсом (будет обозначаться желтой стрелкой над головой). Дойдите до лестницы. Начните отстрел супостатов, из-за ограды к Вам на помощь набегут несколько своих людей. Поднимитесь по лестнице и Вудс откроет дверь.

* Как только войдете в здание, убейте двух солдат,идите прямо, зайдите в дверь, компьютер будет прямо позади ракетной установки

Зайдите в комнату и убейте нескольких врагов в комнате. Теперь идите по коридору слева из комнат, пока Вудс поднимается по проходу. Когда Вы пересечетесь с Вудсом, он побежит в комнату слева, следуйте за ним, отстреливая врагов внизу прохода. Пробивайтесь к двери. Вы войдете в режим сло-мо, убейте трех врагов. За дверью снова включится этот режим, и Вам нужно будет аккуратно продырявить башку бородача, удерживающего заложницу. На балконе разделайтесь с несколькими врагами.

Спускайтесь по лестнице и выходите во двор.

* В сцене где Боуман сбрасывает врага с балкона, обыщите эту комнату, найдете Магнитофон.

Поднимите РПГ слева от Вас, но не теряйте свое оружие, оно еще пригодится. Ракетами разделайтесь с понаехавшими грузовиками, выкурите пулеметчиков с башни, и можете добить остатки пехоты. Вудс свяжется с Карлосом и запросит помощь. Следуйте за ним в заросли тростника.

* За полем будет ангар. Внутри слева можно найти Магнитофон.

Бегите к самолету, не обращая внимания на взрывы и пули. Когда загрузитесь в самолет, стреляйте по бочкам и бензовозам. Вскоре дорогу самолету перекроют, Вы спрыгните на землю. Бегите к подсвеченной зенитной установке и расстреляйте заблокировавшие взлетную полосу грузовики. Потом стреляйте во все что движется пока Вас не вырубят враги.

Когда драка закончится, у Вас в руке окажется камень. Используйте его в ближнем бою и убейте охранника. Вам дадут нож. В туннеле зарежьте охранника ножом и следуйте за другом к лифту.

Подберите пистолет. Это очень важный момент, без него выжить будет практически нереально. Подождите сбоку от дверей пока их откроют, и бегите за Резновым к вагонетке с углем. Старайтесь не высовываться по бокам и не отставать от толкающих вагонетку товарищей. Отстреливайте заходящих сбоку охранников. Когда вагонетка остановится, подождите пока взорвут пулеметное гнездо, и только потом можете выйти из укрытия.

* На середине пути у башни находится Магнитофон.

Бегите в арсенал и поднимайтесь по лестнице. Вам предстоит уничтожить три огневых точки рогаткой с динамитом. Берите прицел чуть повыше цели, чтобы нижняя полоска была прямо над ней. Спуститесь вниз и возьмите дробовик. Выходите на улицу и стреляйте по замку. Остальное сделает Ваша команда, главное не мешаться у них под ногами. Подберите автомат и бегите по правой стороне. Большинство врагов будет сосредоточенно слева, и таким образом Вы зайдете им с фланга. Двигайтесь вперед до тупика, пока не увидите дверной проем обозначенный маркером. Заходите в него, поднимайтесь по лестнице. Хватайте крюк и стреляйте им в вертолет.

Войдите в здание и начинайте зачистку узких коридоров. Все предельно просто, выглядывайте из-за угла, прячьтесь за укрытиями, делайте короткие перебежки между ними. В большинстве случаев игра подкидывает Вам новую порцию союзников как только Вы достигаете определенного места, так что лучше всего двигаться как можно быстрее.

В первом зале враги будут прятаться за двумя бронебойными щитами. Возьмите неподалеку автомат с подствольным гранатаметом и обезвредьте врагов за укрытием гранатами.

Поднимайтесь по лестнице и продвигайтесь дальше до сцены с падающей дверью. Проскользните под ней, добегите до рубки управления и нажмите кнопку. Дождитесь пока Ваша команда не перебьет всю охрану и двигайтесь с ней дальше.

* В угловой комнате на столе Магнитофон.

Поднимайтесь и прорывайтесь сквозь толпы врагов. Резов наденет сварочный аппарат и побежит вскрывать дверь, Вам нужно защитить его. Спрячьтесь за щитом около двери, которую будет вскрывать напарник. По лестнице будут набегать охранники, а справа будут выходить тяжело бронированные солдаты, сосредоточьтесь на них, они могут закидать Вас гранатами. Внимательно следите за индикаторами, и будьте готовы в любой момент отбежать. Когда дверь откроется, быстрее бегите туда и берите ручной пулемет. Выходите и расправьтесь с набежавшими врагами. Двигайтесь к маркеру, остановитесь у окна и расстреляйте все что движется. Экономьте патроны и следите за индикатором нагрева орудия.

Спускайтесь на улицы и стреляйте по подъезжающим машинам и бочкам горючего. По разрозненым людишкам стреляйте короткими очередями, если патроны кончатся, шансов на выживание будет очень мало.

Идите по улице, стараясь не задерживаться. Взворвутся гранаты со слезоточивым газом и Вы потеряете сознание.

* Около мотоцикла Резнова Вы найдете Магнитофон.

Садитесь на мотоцикл и выезжайте в окно. В этот раз Вы получите полное управление над транспортом. Следуйте за Резовым, расстреливая охранников на мотоциклах. Целиться не придется, достаточно будет выехать на прямую линию огня с ними. Когда обезвредите пулеметчика на грузовике, подъезжайте к ней и перебирайтесь на борт. Берите на себя управление пулеметом, расстреливая мотоциклистов и приближающиеся грузовики. Когда поровняетесь с поездом, прыгайте по команде напарника.

Байконур

После просмотра совсем немного интерактивного ролика в Пентагое, начинаем миссию на космодроме. Снова следуем за Вудсом. В конце трубы остановитесь и возьмите его бинокль. Следуйте за напарником дальше, убейте ножом охранника слева одновременно с нападением Вудса.

направляйтесь к высокому зданию. Встретьте своих напарников и приготовьтесь, будет жарко. Ваши напарники отведут охранников за угол и разделаются с ними. Открывайте дверь и как можно быстрее разделайтесь с охраной. Продвигайтесь наверх по этажам, пользуясь различной электроникой как укрытием.

* На третьем этаже находится Магнитофон, с правой стороны (комната с вертикальной лестницей)

Поднимитесь по лестнице и зачистите крышу. Возьмите арбалет с разрывными стрелами. Стреляйте в машины, взрывной волны будет достаточно чтобы убить всех близлежащих врагов. Затем Вы замените стрелы крюком. Стреляйте в окно и съезжайте. Как только влетите в окно, в замедленном режиме убейте трех солдат.

Дальше нужно успеть дойти до бункера за 5 минут. Все так же прячьтесь за укрытиями и прорывайтесь вперед, не ведя отстрел с одной точки. Подоядй к бункеру управления, установите заряд на стену. После взрыва отсчет начнется с 15 секунд, как бы быстро Вы ни дошли до него.

* В бункере на приборах возьмите Магнитофон.

Выбегайте на улицу и из разрушенного шкафчика хватайте ракетную установку. Прицельтесь во взлетающую ракету и стреляйте, нажмите кнопку ускорения, иначе снаряд не успеет долететь.

После взрыва начнется хаос. Старайтесь обегать горящие предметы, двигайтесь в туннели. Следуйте за Вудсом, и пройдите несколько комнат. В комнатах с аппаратурой сворачивайте направо, где зал с трибуной, и тем самым поможете своим напарникам с фланга.

* В мини-командном центре с экраном на терминале лежит Магнитофон.

Оттащите напарника и следуйте за Вудсом.В поддержку Вам будут вертолеты и танки, так что просто помните, что слева враги - справа друзья, так будет большую часть уровня. Из-за достаточно обширного пространства стрелять лучше прицельным огнем, хотя и лучше с ним не медлить, врагов будет очень много. Старайтесь не дать им добежать до траншей, они слишком узкие для ведения боя.

Бегите за Вудсом, пройдите под взорванным танком.

* Как только выполните задание по отстрелу врагов из пулемета, поднимитесь по холму к длинному тенту, полному оружия. Там найдите Магнитофон.

Следуйте в укреплениям, а затем бегите с Вудсом к дальнему бункеру. Уничтожьте из РПГ три танка, старайтесь подпустить их поближе, так как количество снарядом ограничено. Продвигайтесь дальше вниз, от бункера к бункеру.

* В среднем бункере подберите Магнитофон.

Старайтесь не отвлекаться на очень массовые наступления врагов. Каждое из них запускает какой-нибудь триггер и будет остановлено либо залпами самолетов, либо вертолетами. Так что даже не стоит пользоваться пулеметными точками, это не эффективно, из-за отсутствия стандартных взрывоопасных бочек.

направляйтесь дальше вперед, Вудс уронит несколько бочек и огнеметчик вьетнамцев начнет небольшое огненное шоу. Поднимайтесь по лесополосе. тут уже стоит задерживаться на местах, и отстреливать засевших врагов до минимума, прежде чем начать восхождение от укрепления к укреплению. Наверху Вас контузит разорвавшимся снарядом, Вы увидите как на Вудса нападет узкоглазый. Персонаж войдет в режим сло-мо, выхватит револьвер, и от Вас потребуется только один быстрый и точный выстрел. Не дождавшись слов благодарности от напарника, двигайтесь дальше.

* В комнате с американским флагом на самодельной полке лежит Магнитофон.

Садитесь в джип. Ваша задача уничтожить шесть танков. Вы сами будете переключаться на пушку джипа, поэтому пока у Вас в руках гранатомет, почаще пользуйтесь им, хоть управление им неудобное, но разрывная мощь уничтожит врагов даже если Вы серьезно промахнулись. Чтобы подбить танки придется управлять снарядом из пушки, дело это непростое, так как танки не будут стоять на месте. После их уничтожения прилетит Ваш комрад и уровень будет завершен.

Перебежчик

Наконец-то Вам выдадут достойное оружие. Зажигательные патроны испепеляют Ваших врагов, даже если Вы попадете всего лишь в стену рядом с ними. Аккуратно обходя горящие обломки двигайтесь вперед. На уровне много гражданских, старайтесь не задеть их Вашим мощным оружием. За дверью Вы можете успеть спасти гражданского, аккуратно выстрелив в военного. Чуть дальше за окном побежит толпа мирных жителей и их будут расстреливать два вояки, убейте их, стараясь не нанести вреда гражданским, иначе миссия будет провалена. Продвигайтесь дальше. Вьетконговцы будут нападать по одиночке и в ближнем бою они достаточно легко умертвляются. Спуститесь в подвал, где Вас спасет старина Резнов. Он и есть Ваш осведомитель.

* В комнате рядом с той, где Вы встретите Резнова, Магнитофон.

Следуйте с группой до выхода из здания, и возьмите у горе-вояки радио. Не пытайтесь стрелять по вьетконговцам в соседних зданиях, для Вашего оружия они слишком далеко. Наведите цель на здание слева, прилетит вертолет и устроит там жаровню.

* В этом здании находится Магнитофон.

Спуститесь вниз, и спрячьтесь за танк. Снова используйте радио для наведения авиации на дальнее здание. Следуйте за танком к углу улицы и дождитесь прибытия вражеского танка. Как только он остановится, наведите цель на него. Подберите любое автоматическое оружие, снимите на крыше врага с ракетницей и двигайтесь в здание слева. Из этого здание наведите цель на дальнее здание, которое трудно различимо. Бегите за командой и не отвлекаясь на стрельбу, помогите Вудсу открыть дверь. Продвигайтесь за напарником, перестреляйте расположеных в соседнем здании вражин через боковой разлом. Двигайтесь дальше, пока не провалитесь в подвал. Дальше бегите с Резновым к зданию с зениткой, и установите заряд на потолок. Взорвите бомбу и бегите к команде.

* В здании, рядом с тем, в котором была зенитка, находится Магнитофон.

Можете взять мины и расставить их по периметру, но это не принесет практической пользы, так как еще до появления танков на минах подорвутся пару-тройку вьетконговцев. прячьтесь за мешками с песком и стреляйте во врагов на востоке. Как только первая волна падет, отступайте. Вторая волна будет с востока и юга, прибудет один танк. Лучше всего будет лечь за ящиками, так как от танка отстреливаться автоматом бесполезно. Прилетит воздушная поддержка, расправится с танком, по команде будьте готовы бежать в доки и прыгать в лодку, времени Вам дадут минимум.

По всплывающим подсказкам проведите "правильный" допрос. Как только начнется налет, расстреляйте спецназовцеы из пистолетов, либо дождитесь пока их убьет газ.

* Справа, за полками возьмите Магнитофон.

Подберите автомат у мертвого врага, до нормального оружия придется еще потрудится. Залезайте наверх, пока газ не убил Вас. За углом трое врагов, один с ружьем. Зачистите следующее помещение. На лестнице загляните в окно и убейте спецназовца. на крыше убейте двух, и бегите по крыше за Кларком. Тут нужно будет прыгать с разбега на балкон. Наконец-то Вы получите доступ к арсеналу. Берите что Вам по душе и открывайте дверь. За ней спецназовцы бегают в поисках Вас. Убейте первого пока он пинает дверь. Слева через решетку стреляет еще один, не пропустите его. Дальше по коридору спецназовец кинет в Вас ослепляющей гранатой, спрячьтесь в комнате. Продвигайтесь к балконам. В окна выскочут три врага, будьте с ними аккуратнее, они могут кинуть гранату. Выходите с балконов. Лучше воспользоваться снайперской винтовкой и зачистить здание напротив. Спускайтесь. Враги будут повсюду, старайтесь всегда найти укрытие. Спускайтесь по трубе и ползите за Кларком. Расстреляйте двух беседующих внизу и спрыгивайте. Продвигайтесь дальше.

* По ходу действия будет сцена, где Вы будете скатываться с крыши в замедленном режиме. Осмотрите левый угол возле ската, там Магнитофон.

Враги будут нападать беспорядочно. Берегитесь одного парня с ракетницей, снимите его как можно скорее. Подзарядитесь в следующем арсенале, желательно автоматическим оружием. Защищайте Кларка пока он будет вскрывать дверь. Следуйте за Кларком и сделайте затяжной прыжок. После сценки расстреляйте парней на балконах. Очень важно: Ваше здоровье должно быть полным для прыжков вниз.

* Перед последним прыжком оглянитесь, позади Вас лежит Магнитофон.

Спуститесь на землю, выхватите пистолет и открывайте беспорядочную пальбу по 4 подошедшим спецназовцам. За Вами приедет машина.

Проект "Нова"

Играть предстоит за Резнова. Спускайтесь к грузовикам и выслушайте команды. Садитесь в него. После высадки направляйтесь к базам. Нацисты одеты в белый камуфляж, и из-за расстояния их очень сложно подстрелить. Обращайте внимания на все углы, окна и укрытия, они прячутся там. Спускайтесь к ближнему бункеру и зачистите его. Заверните за угол, в скалед что-то взорвется и выбегут горящие нацисты. Застрелите набежавших нацистов и идите дальше. Пленных брать никто не будет, так что если не Вы застрелите безоружного немца, за Вас это сделают другие. Двигайтесь налево к ангару. Обойдите грузовик и проходите в следующий ангар. Пройдите его и двигайтесь к зданию. Будьте осторожны, фрицы любят скрываться сбоку дверных проемов. Поднимитесь по ступенькам. Воспользуйтесь щелями в столе, чтобы аккуратно расстрелять немцев. Идите в заднюю комнату.

* В углу комнаты возьмите Магнитофон.

Возвращайтесь. Вам дадут контроль над артилерией. Не балуйтесь им зря. Спереди прислоненная к бочке стоит штурмовая винтовка, обязательно возьмите её. Умели же немцы делать оружие! Подойдите с правого боку к мосту, на котором укрепились фрицы и киньте сигнальную шашку. Спрячьтесь в укрытие, начнется беспорядочный обстрел артиллерией. Зачистите два здания по бокам, и заходите за разрушенный мост. Направляйтесь к ангару.

* Внутри ангара возьмите Магнитофон.

Пройдите через него и Вы начнете приближаться к главному зданию. Двигайтесь по левой стороне, там безопаснее. Когда из дверей цепочкой побегут немцы, спокойно расстреливайте их один за одним. Не дайте немцам на мосту добраться до пулемета и выстрелить из Панзершрека. Когда все будут перебиты, входите в здание и продвигайтесь по маркеру.

После сцены возвращения направляйтесь к кораблю. Справа можете посмотреть сцену расстрела пленных немцев. Заходите в корабль и двигайтесь к дверям. После второй двери будет сценка.

Как только английские спецназовцы взорвут дверь, подбирайте ближайшее оружие и выходите. Продвигайтесь вперед и установите заряд на ракету. У Вас будет две минуты чтобы выбраться с корабля, не мешкайте. Стрельните в подсвеченную балку и поднимайтесь на палубу. Не останавливайтесь, продвигайтесь как можно быстрее. Стреляйте во все что движется, так как русские солдаты будут Вас атаковать как врагов.

* Перед последней лестницей до выхода с корабля, справа лежит Магнитофон.

Поднимайтесь наверх, поворачивайте направо и используйте веревку.

Виктор Чарли

Когда увидите двух вьетконговцев перед вертолетом, убейте их. Откройте дверь и плывите под лодку. Поднимайтесь на неё и, прикрываясь вьетнамцем, перестреляйте врагов на лодках. Убейте выбежавших на берег патрульных, и плывите к берегу. Снова короткое сражение и следуйте за Вудсом. Начинается стелс-миссия. Бегите вперед, ныряйте под воду. Плывите под лодку и используйте нож. Плывите к месту установки взрывчатки и поставьте её. Следуйте за Вудсом и поднимайтесь на поверхность. Войдите в окно, и, следуя негласным указаниям Вудса, зарежьте ближнего спящего врага, пока Вудс расправляется со вторым. Идите в комнату и, подкравшись к сидящему вояке, всадите ему нож в грудь.

* В этой комнате найдите Магнитофон.

Прыгайте в воду и ставьте взрывчатку. Следуйте к месту встречи и взрывайте бомбы. Начнется битва за деревню. Займитесь парнями на крышах и в окнах, о врагах на земле позаботятся Ваши товарищи. Поворачивайте направо и расчистите берег и лодки. Поднимите ракетницу и уничтожьте зенитку. Так же берегитесь вьетконговца с ракетницей. Верните своё оружие, ракетница больше не понадобится. Дождитесь прибытия вертолетов, они зачистят кучу вьетконговцев по крышам. Входите в здание. Из окна стреляйте по пулеметчику и врагу с ракетницей. Выходите, и направляйтесь к туннелю.

* В хижине позади спуска в нору лежит Магнитофон.

Войдите и включите фонарь. Не стреляйте по первому парню, который свалится в проем. Это Резнов. Поверните за своим напарником, чтобы насладиться его безвременной кончиной. Будьте осторожны, вьетконговцы прячутся в нишах туннеля и нападают с ножом при Вашем приближении. Стреляйте преимущественно в голову, пространства для битвы мало, а автоматы в руках врагов довольно грозный аргумент. Встретьте Резнова и выходите к лаборатории.

* Когда Резнов у поворота произнесет фразу "Доверься инстинктам", заверните налево. Там Вы найдете Магнитофон.

Откройте дверь. Начнется оползень, бегите в туннели. Выройте проход руками и выходите наружу. Вас начнуть атаковать враги, но не обращайте на них внимания, скоро подоспеют вертолеты.

Место падения

* Слева на столе перед доками лежит Магнитофон.

Садитесь в лодку. На Вас ляжет задача не только управлять ею, но и отстреливать супостатов. Плывите вперед. Справа будет вышка с ракетчиками, уничтожьте её из пулемета и расстреляйте ракетчиков на земле, от напарников толку мало. Когда войдете в небольшую бухту, по краям будут разъезжать три грузовика с минометами. В Ваших интересах уничтожить их как можно скорее, иначе они потопят Вашу лодку. Направляйтесь к воротам и ждите их уничтожения. Плывите дальше, уничтожая одинарные минометы и вышки с гранатометчиками. После навесного моста Вашими соперниками еще станут лодки. Когда приплывете в бухту, Вашим соперником станет бронированная яхта. Палите по ней из всех орудий, используя здания как укрытие.

После её уничтожения, двигайтесь по реке за маркером. Высаживайтесь на берег.

* Прямо возле места высадки поднимите Магнитофон.

Вппереди засада. Будьте во всеоружии, наверх прорываться придется с боем. Берегитесь снайперов, как только напарники кричат что те на деревьях, глядите на кроны в поисках засады. Сначала Вас будут прикрывать вертолеты, но вскоре их прогонят уничтожат советские. Когда дойдете до самолета, поднимайтесь по крылу. Будьте готовы что произойдет небольшой взрыв и Вас откинет к краю крыла, так что балансируйте и продвигайтесь дальше внутрь самолета.

* Внутри самолета возьмите Магнитофон.

После осмотра самолета напарниками, возьмите снайперскую винтовку и отстреливайтесь от врагов на земле. Появятся две лодки. Как только появятся вертолеты, миссия завершится.

Миссия довольно длинная, но интересная. Садитесь в самолет. Точно следуйте подсказкам на экране. Взлетайте.

На радаре нужно найти 4 человеческих фигурки и приблизить курсор. Следуйте за стрелкой, и пошлите группу на восток.

Вы перенесетесь в тело Хадсона. Просто перебейте всю охрану врага.

Ведите курсор на северо-восток. Щелкните пробелом по двум человеческим фигуркам. Когда группа уничтожит врага, посылайте её к цели. Следующий маркер на юго-востоке. Пошлите группу туда. Но как только она достигнет деревьев, появится вражеский патруль, резко нажмите кнопку V, и группа заляжет в укрытие. Как только станет безопасно, посылайте группу в здание.

Снова в теле Хадсона. Заходите в здание и уничтожайте всех врагов.

* В здании возьмите Магнитофон со стола.

Установите взрывчатку на электрощиток и взорвите. Выходите из здания.

Два раза отдайте приказ команде двигаться в указанные точки.

Начинается штурм базы. Подойдите к ограде и зацепите крючок. Спускаться надо аккуратно, нажмите правую кнопку мыши чтобы начать спуск и спустя секунду удерживайте левую, чтобы прислониться к стене. Повторяйте движения до самого низа. Прицепитесь ко второй ограде и повторяйте спуск до окна. Разбив окно, перестреляйте всех врагов в режиме сло-мо. Следуйте дальше, увидите двух врагов. Убейте одного, второго застрелит Вивер. Надеюсь Вы не меняли оружия, так как Вам изначально дана автоматическая винтовка с глушителем. Переключайтесь на арбалет и продвиньтесь чуть вперед. Справа у машины две цели, две слева в здании и один патрулирует. Вы можете убить их аккуратно обычными стрелами, или же используя разрывные стрелы, уничтожить, подняв тревогу. Как бы ни получилось, направляйтесь к дверям здания, убивая все живое по пути. Выстрелите в петли и входите внутрь.

* В этом здании возьмите Магнитофон.

Здесь будет очень жарко. Продвигайтесь с боем на другую сторону, спускайтесь вниз. Как только Вы спуститесь по лестнице, прибежит подкрепление, будьте готовы палить по верхнему этажу. Когда все будет чисто, оборвите провода. Выходите на улицу. Гранатометчик обрушит, сделать Вы ничего не успеете, но застрелить его необходимо до сценки. После нее перепрыгивайте разлом и мчитесь вслед за Вивером, стараясь не отстать от команды, иначе будет провал миссии. Смело прыгайте с обрыва, вскоре по подсказке на экране раскройте парашют.

Приземлившись, укройтесь за бетонными блоками. Как только Вы убьете первого врага, начнется жаркая битва. Поэтому лучше всего из арбалета с разрывными стрелами взорвать одну из машин, а дальше начать отстрел супостатов из винтовки, не покидая своего укрытия. Зачистив сектор, направляйтесь вперед. Из здания спереди начнет строчить пулемет. Прижмитесь к правой стенке и бегите в здание. Следуйте в указанное место.

* Перед тем как зайти в центральное круглое помещение, рядом с ним на столе найдите Магнитофон.

После сценки, выходите из здания, Ваши напарники побегут сбоку, прорывайтесь к грузовику с пулеметчиком, как можно раньше позаботившись о его смерти. Вставайте за пулемет и расстреливайте приближающиеся машины. Миссия завершена.

Как только управление перейдет Вам, расстреляйте из пистолета двух врагов перед Вами. Всё что Вам предстоит сейчас - стандартная зачистка. Спрятаться есть где, бессмертный напарник прилагается, так что просто продвигайтесь вперед. Во второй большой комнате враги будут выбегать из пещеры справа наверху, возьмите их на себя, а Вудсу предоставьте тех, что спереди.

* На полках справа возьмите Магнитофон

Выходите к вертолетной площадке. Как только Вудс скажет что готов, убейте ближнего охранника, и займитесь остальными. Когда с врагами будет покончено, направляйтесь к вертолету.

* Со столика с рацией возьмите Магнитофон.

Садитесь в вертолет, вскоре Вудс передаст управление Вам. Опять задача не из легких, Вам предстоит управлять вертолет (а управление жутко неудобное) и вести прицельный огонь. Летите по маркерам, уничтожая вражеские здания и лодки. Вас начнет атаковать вражеский вертолет. Выпустите по нему парочку ракет и продолжайте полет. Дальше по плану надо уничтожить вражеские зенитки в пещере. Не летите по прямой, Вас легко собьют. Виляйте по сторонам и выпускайте ракеты

по вражеской цели без передыху. Во вражеской деревне уничтожайте все, что указано маркером: башни, здания, грузовики, мост. Выше по реке за скалой два вражеских вертолета. Не вступайте в бой сразу с двумя, постарайтесь выманить один, и затем второй. Направляйтесь к следующему маркеру и Вы приезмлитесь. Подзарядитесь оружием и двигайтесь вперед. Начнется большое веселье. Продвигайтесь к базе, опасайтесь огнеметчиков. Освободите заложников и начинайте массивное наступление. Не пытайтесь убить человека на втором этаже. Он за бронебойным стеклом.

* Слева ищите Магнитофон.

Зачистив помещение, поднимайтесь по лестнице на второй этаж. Дальше сценка и конец миссии.

Возрождение

Дождитесь сигнала от Резнова и выходите из контейнера. Подкрадитесь к охраннику и убейте его топориком.

* Слева от него Магнитофон.

Идите дальше и убейте еще одного. Теперь неотрывно следуйте за Резновым по его команде, чтобы не выдать своего присутствия. Поднимайтесь по лестнице. Будьте готовы нажать кнопку ручного оружия, сверху внезапно высунется охранник. Теперь у Вас есть оружие, мощное, но на малую дистанцию. Пройдите дальше и откройте люк. Убейте обоих охранников. Начинайте зачищать зону. Можете пойти сначала налево и начать убивать оттуда, можете зайти справа, не имеет особого значения.

В следующем помещении сначала избавьтесь от врагов посередине, затем возьмите оружие получше, и стреляйте в тех кто наверху.

* На клетках с обезьянами ищите Магнитофон.

Входите в дверь.

В следующей части миссии Вы играете за Хадсона. Вы управляете орудием танка. Расстреляйте ракетчиков на крыше. Затем взорвите две машины. За углом Вас начнет атаковать вертолет, много проблем он не принесет. Двигайтесь дальше, расстреливая все на своем пути. К сожалению, счастье продлится недолго. Танк подобьют и распылят химикалии.

Начинается самая сложная часть игры. Вы наденете защитный костюм, и ни в коем случае нельзя попадать под пули, иначе костюм будет испорчен, а Вы умрете, надышавшись газа. Так что двигайтесь позади команды, рассматривая в прицел ночного видения окрестности и стреляя в белые силуэты людей. Отлеживайтесь за укрытиями пока не станет безопасно, и поднимайтесь по лестнице. Начнут прибывать враги, аккуратно отстреливайтесь из-за укрытия, стреляйте по дальним целям в окно. Когда все стихнет, выходите из здания. Пройдите по аллее, зачистите еще одно здание и выходите из него.

* После здания, которое взорвется, идите в здание справа от него. Магнитофон на полках.

На Вас начнут охоту два вертолета. Подберите с земли ракетницу "Стрела" и удерживайте вертолет в поле зрения, нажав кнопку выстрела, пару секунд. Ракета безошибочно поразит цель. Сбейте второй вертолет. Не забудьте подобрать обратно свое оружие. Идите дальше пока не выйдете из ядовитого облака. Играть станет гораздо проще, так как не надо заботиться о попаданиях. Снимите с крыши двух парней, и зачистите зону с хижинами. Направляйтесь к большому зданию, держась левой стены. Через окно расчистите помещение и заходите внутрь. Пройдите по маркеру в комнату санитарной обработки. На выходе Вас ждет сюрприз. Всю гразную работу за Вас уже сделали Вы сами в образе Мэйсона. В одном из коридоров раненый охранник откроет стрельбу, поэтому будьте готовы стрелять в лежащее тело. Затем пройдите уже знакомыми коридорами, увидите проходящую мимо группу военных. Растреляйте их, пока они бегут в узком коридоре. Затем идите к двери с кодовым замком и откройте её. Концовка миссии несказанно поразит Вас.

Воспоминания

Ничего трудного в миссии нет. Просто идите куда Вам скажут. Зато можно найти три Магнитофона.

* После двойных дверей спускайтесь в левый зал. Магнитофон справа.

* За комнатой для вскрытия поворачивайте направо. В мусорном ведре лежит Магнитофон.

* В комнате, полной столов слева лежит Магнитофон.

Снова управляете вертолетом. Целей очень много, так что не жалейте патронов. Обстреливайте пулеметом весь корабль, зенитки легко уничтожаемы, другое дело что в них еще надо попасть. Не забывайте про гранатометчиков на крышах, как увидите дымовой шлейф, палите туда всем чем можно. Как только команда высадится, Вам нужно будет её защищать. Вражеская пехота будет выбегать волнами. Постарайтесь залететь с той стороны корабля, где произошла высадка. Как только Ваша команда успешно войдет внутрь корабля, появится вражеский вертолет с очень мощным вооружением, не чета Вашему. Ваш вертолет не очень удобное средство для маневров, поэтому я думаю не один раз Вы будете перезагружать сохраненные сэйвы. Помните, что ракеты можно выпускать с большой частотой, пользуйтесь этим. Вас подобьют и нужно будет дотянуть до посадочного места.

Держась позади своей команды, пройдите по палубе до входа в корабль. Посередине верхней палубы на Вас налетят два вертолета. Нужно будет взять ракетницу и сбить их. ракеты управляемые, такими Вы уже пользовались, подбивая танки во Вьетнаме. Но с вертолетами дело обстоит чуть сложнее, дождитесь пока они зависнут для обстрела и стреляйте.

* Рядом с ракетницей которую Вы подобрали, лежит Магнитофон.

Прорывайтесь внутрь корабля, особое внимание уделяя врагам, высовывающимся из дверных проемов.

* В мини-контрольной комнате под столом лежит Магнитофон.

Дойдите до непонятного механизма, зачистите помещение. Нужно подойти к Хадсону, но чтобы сделать это, придется обегать все помещение по периметру слева.

Плывите к месту подъема. Плывет персонаж жутко медленно, но ничего поделать нельзя. Ни в коем случае не меняйте оружие которое Вам выдали, лучше его здесь не найти. Выглядывайте, как и враги, из дверных проемов и расстреливайте все что шевелится. Вскоре начнется почти что армагеддон, станция начнет рушится. Из-за этого сложнее будет вести прицельный огонь, и разглядеть во всеобщем хаосе противников.

* В комнате, где в Вас кинут ослепляющую гранату, под столом лежит Магнитофон.

Но главный враг уже близко. Сцепившись с ним опять придется играть в мини-игру, на этот раз нажимая как можно чаще две кнопки, SHIFT + V. После победы над соперником останется немного пробежать и всё, поздравляю, игра пройдена!

Все началось много лет назад, во времена великой войны. Двое немецких ученых решили, что смогут обуздать темные силы, захороненные в далеком прошлом. Эти люди верили, что их открытие обеспечит Германии победу, но они даже предположить не могли, какие плоды принесут их исследования. На линии фронта бушевало древнее зло, и остановить его могли лишь три бойца. Судьба союзников зависела от них.

Легендарная серия игр

Несмотря на то, что это девятая игра серии, оригинальность подачи сохранена, игра очень качественная и детально проработанная. О сюжете и особенностях геймплея можно прочитать на mygamecore.com, но я советую call of duty black ops 2 скачать на pc – лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать.

Тактика прохождения

Итак, чтобы натиск толпы нежити не оказался фатальным, необходима продуманная стратегия, слаженная команда и отточенные навыки. Вот несколько советов, следую которым можно набрать больше очков и, в целом, дольше продержаться. Работайте ножом. Учитывая, что на первых порах враг достаточно слаб, поэтому тратить на него боеприпасы нецелесообразно. Когда зомби наберут силу, делайте несколько выстрелов, и добивайте ножом. Это принесет больше очков, чем просто убийство. Кстати, стрелять лучше в голову – на финишной прямой это единственный способ одержать победу.

Автобусы существуют, чтобы у персонажей была возможность сменить локацию на более спокойное место, но использовать каждый автобус тоже не стоит. Изучите окрестности, возможно, найдется хорошее оружие и амуниция, а автобус обязательно проедет еще раз. Вообще спешить не стоит и в других случаях. Например, ядерный бонус лучше использовать, когда зомби соберется побольше, а прежде чем восстановить патроны, стоит полностью израсходовать те, что есть. Полезной тактикой при нахождении бонуса, взять его, когда засверкает. Только не опоздайте – исчезнет.

Еще момент напоследок. Вначале игры можно недурно заработать на ремонте баррикад. Пусть зомби их разрушают, пока есть возможность заботиться и о ремонте, и о безопасности – потом врагов будет так много, что настолько рискованные действия приведут к моментальному поражению. Если же толпа успела подобраться слишком близко, стрельба по ногам и гранаты, брошенные в группу, отлично замедлят надвигающуюся опасность. За это время можно и дыхание перевести, и карту исследовать. Просто ищите бонусы и оружие, держась в стороне от ползающих зомби.

Итак,здраствуйте простые люди и пользаватели сайт.Сегодня я предлягаю вам (что видно по названия DOX) прохождение.И я буду добавлять по куску сюжета в каждую миссию,чтобы вы лучше поняли игру (беру сюжет из материалов Wikipedia.ru).
На протяжении всей игры главным героем является Алекс Мэйсон. Лишь в трёх миссиях это Джейсон Хадсон, пилот SR-71 и Виктор Резнов.

Протагонисты

Антагонисты

Второстепенные персонажи

Для начала часть сюжета:

Главный герой игры — капитан Алекс Мэйсон, очнулся в комнате с кучей мониторов, привязанный к стулу. Перед ним маленькое окно, открывающее вид в комнату, где находятся два человека. Их лиц не видно, и их голоса искажены. Алексу мерещатся цифры, которые также показывают на мониторах. Алексу задают вопросы, о том, откуда он, и он лжет говоря, что он из СССР. Но они всё знают про Алекса: всё, кроме причины появления странных чисел. Люди пытаются добиться от него объяснений и спрашивают про генерала Никиту Драговича. Мэйсон начинает рассказ с самого начала…

1) Операция 40

Во время нашего общения с агентом, в кафе врывается полиция. При помощи пистолета убиваем стоящего прямо перед нами копа. Проходим через улицы, ликвидируя противников. Прибывающее на машинах подкрепление врага расстреливаем из подствольника. Следуя за напарниками, поворачиваем в переулок и садимся в машину.

Воспользовавшись тросом, проникаем в комплекс. Следуем за Вудсом и Боуманом, аккуратно прокрадываясь так, чтобы нас не заметили. Встретив сопротивление, разбираемся с врагами. Найдя Фиделя Кастро, в замедленно режиме расправляемся с ним и его подружкой. Покидаем комплекс через главный вход. Прямо на крыльце лежит РПГ---берем его. Добираемся до аэродрома и быстро бежим к самолету. Из пулемета расстреливаем солдат. Заметив на взлетной полосе преграду, спрыгиваем и направляемся к зенитке. Из нее стреляем по грузовикам, мешающим взлету самолета. Нас нейтрализовали и повязали. Оказывается мы убили двойника Кастро.

Сюжет:
Куба. 1961 год. Мэйсон вместе с Вудсом и Боуманом (эта троица — лучшие друзья). Они на Кубе для ликвидации Фиделя Кастро. Они находятся в баре, в котором повстанец Карлос объясняет детали предстоящей операции, но неожиданно в бар вламывается полицейские. Прорвавшись через полицию, которая их окружает, они доходят до Кастро и Мэйсон убивает его. После, они должны покинуть базу на вражеском самолете. Добравшись до аэропорта и сев в самолет, команда обнаруживает, что путь на взлет прегражден бензовозами. Мэйсон выпрыгивает из самолета, и расчищает путь друзьям зениткой, но сам попался в руки противника, которые оглушили его. Алекс очнулся возле какого-то причала, где стоял огромный корабль «RUSALKA», Фидель Кастро, генералы Драгович и Кравченко. Убитый Алексом Кастро — двойник, и настоящий Кастро со словами «Это мой подарок вам в знак новых отношений» отдает Мэйсона в руки генералов.

2) Воркута

Спасаем Резного от охранников. Убиаем всех врагов попути ножом. Поднимаемся на лифте, после чего подбираем пистолет убитого надзирателя. Когда ворота откроются, после того как Резнов закричит "бежим!"- двигаемся направо за вагонетку с углем.
Пока наши друзья толкают ее вперед, мы расстреливаем врагов, которые появляются то слева, то справа. Взорвав башню, проникаем в зданием, осматриваем второй этаж. Целимся по трем строениям из большого арбалета и уничтожаем их.
Спускаемся на первый этаж, где получаем дробовик. Стреляем по замку на воротах. Начинаем прорывается вперед, пока не доберемся до следующего здания. Поднимаемся на крышу и быстро, подобрав гарпун, швыряем в вертолет справа. Проникаем в следующее здание.
Возле наших союзников лежит АК-47 с подствольным гранатометом. Идем за Резновым. После нахождение баллонов с пропаном,на нас пойдут элитные войска противника. Используем на них дробовик. Защищаем Резного, пока он вскрывает дверь оружейной. Подбираем пулемет и выходим на улицу. Продвигаемся по ней, расправляясь с противниками.

Сюжет:
Потом снова комната и два человека, и Алекс рассказывает дальше, что он был в Воркуте . Бежать оттуда ему помог бывший капитан Красной Армии Виктор Резнов, который также был заключен в Воркуте. Алекс помог Резнову совершить план побега, однако сбежал только Мэйсон. Резнов не успел на поезд, который должен был отправить их далеко от этого адского места.

3) Пентагон

Идем на встречу с президентом Кеннеди.

Сюжет:
Комната. Алекс рассказывает, что его восстановили на службе, и пригласили в Пентагон к президенту Кеннеди. Мэйсона отвел к президенту его куратор Джейсон Хадсон. Мэйсон, Хадсон, Кеннеди, и премьер-министр США были в убежище Пентагона, где Кеннеди дал Алексу задание на убийство генерала Драговича. Однако, Мэйсону померещилось, что он навел пистолет на Кеннеди.

4) Особое задание

Следуем за Вудсом.
Нашего второго напарника Уивера схватили русские. Ликвидируем двух солдат с ножа и забираем форму.Прячем трупы и продвигаемся дальше. Далее к нам присоединяться еще двое. Не нарушая маскировки, проникаем на космодром.
Ждем, пока напарники уничтожат двоих возле двери. Проходим внутрь и, прорываясь через противников, поднимаемся на крышу. Оттуда прикрываем своих, стреляя по врагам из арбалета разрывными снарядами. Далее из того же арбалета стреляем в окно выпустив канат, спускаемся по нему и в замедленном режиме уничтожаем противников. Освобождаем Уивера.
За ограниченное время мы должны успеть добежать до командного центра и остановить запуск ракеты. Но в любом случае мы не успеваем... Поэтому подбиваем ракету «Союз-2» из ракетницы с управляемыми снарядами. Проникаем в туннели и продвигаемся по ним, расправляемся с большим количеством врагов.


Сюжет за 4 и 5 миссию:
Опять комната с мониторами. Алекс рассказывает, что он, Вудс и Боуман должны проникнуть на Байконур , уничтожить ракету СОЮЗ-2, а также убить генералов Кравченко и Драговича. Помог им пробраться, шпион США в СССР Уивер. Однако Уивера поймали, и Кравченко вырезал ему левый глаз. Вскоре группа находит Уивера и сбивают ракету, СОЮЗ-1 успел взлететь. Затем комната с мониторами, где Алекс рассказывает, что он с Вудсом взорвали лимузин Драговича, но подтвердить, что он умер не удалось. После этого — Вьетнам .

5) Морпехи

После аварии помогаем Хадсону добраться до бункера. Продвигаемся по траншеям, ликвидируя противников, которые появляются в самых неожиданных местах.
Далее защищаем бункеры. Чтобы уничтожить танки, находим ракетницы. Идем за Вудсом и спускаемся поглубже вниз. Из подствольника обстреливаем прибывающие силы противника.
Спускаемся вниз, по левому краю и прорываемся через окопы. Оказавшись в обгоревшем лесу, снова идем по левому краю.
Наверху мы резко теряем сознание, а придя в себя, видим, что Вудса пытаются убить. Мы должны опередить противника любой ценой, на это у нас несколько секунд. Проходим через еще один бункер.
На выходе садимся в машину и патрулируем местность, уничтожая танки, а в перерывах убиваем вьетнамцев из гранатомета .

6) Перебежчик

Получаем Spas-12 с разрывными патронами и отправляемся на поиски перебежчика. К сожелению у противников тоже есть дробовики. Перебежчиком оказался наш друг Резнов.
Теперь наша задача добраться до зоны эвакуации. Продвигаемся по улицам, в нужный момент, используя авиацию. Зенитку уничтожаем, подставив под нее взрывчатку. Обороняем позицию, до прибытия вертолетов. Встаем за пулемет и расстреливаем силы противника. Когда появится танк, прячемся за баррикадой, пока на горизонте не засветится спасательная лодка.

Сюжет за 6 и 7 миссию:
Во Вьетнаме Мэйсон и Вудс должны отыскать советского перебежчика. Найдя его, Мэйсон узнает, что это Резнов. Однако времени на вопросы у Мэйсона нет, так как враг везде. Покинув город, снова комната. Алекс рассказывает, что благодаря Резнову они узнали об одном британском ученом, работавшем на СССР. Хадсон и Уивер отправляются чтоб поймать и допросить. Доктор Дэниел Кларк, говорит, что работал над химическим веществом «Нова 6», которая за секунды убьет человека. Кларк согласился сотрудничать, если ему предоставят защиту. Пытаясь эвакуироваться, и убегая от врагов, Кларк рассказывает о том, что Драгович скоро запустит газ в США. Он даже хотел сказать, что это за числа, и от кого и для кого они, но был убит.

7) Числа

Играем Хадсоном, пытаем Кларка.
Разбиваем стекло и засовываем ему в рот осколки(жестоко,но надо). Затем ударяем несколько раз.
Когда появятся противники, укрываемся за опрокинутым столиком и быстро взбираемся наверх по лестнице, ядовитый газ под названием «Нова-6» смертелен для вас. То и дело продвигаемся по скользким крышам, обнаруживая тайники с оружием. Не удержав Кларка, он падает, так и не успев сообщить нам важную информацию. Спрыгиваем вниз и проваливаемся через крышу палатки. Подбираем пистолет прямо перед нами и ликвидируем врагов.
Садимся в фургон.

8) Проект «Нова»

Играем Резновым, следуем за Петренко.
Запрыгиваем на грузовик. Драгович и Кравченку идут другим путем, а нам нужно зачистить немецкую базу и найти Штайнера. Не обнаружив его в здании, выдвигаемся к кораблю. Теперь мы можем использовать дымовые шашки, чтобы помечать цели для уничтожения.
Схватив Штайнера, объединяемся с Драговичем. Вместе проникаем на корабль и находим оружие немцев «Нова-6»---тот самый ядовитый газ,который был в седьмой миссии. Драгович пожелал испытать его на наших людях. Петренко погибает в соседней камере.
На корабль нападают британцы, которые также хотят иметь это супероружие при себе. Выбравшись из камеры, продвигаемся вперед и устанавливаем заряд на «Фау-2». Выстреливаем по подсвеченной трубе и через образовавшийся путь выходим на поверхность.
Покидаем корабль за ограниченное время.

Сюжет:
Комната. Алекс продолжает рассказ, и рассказывает о том, что ему поведал Резнов. После Второй Мировой войны, Резнов под командированием генерала Драговича отправляется в Арктику для захвата немецкого ученого. Вместе с Резновым, его лучший друг Дмитрий Петренко (протагонист советской компании в Call of Duty: World at War). Захватив ученого по имени Штайнер, Драгович как будто с другом разговаривая ведет беседу со Штайнером. Затем он отводит их к кораблю, где хранится «Нова 6». Внутри находятся баллоны с этим газом. Драгович, желая увидеть действие газа, приказывает посадить в комнаты людей Резнова, и выпустить газ. Их посадили в две комнаты, в одной Петренко, в другой Резнов. Петренко и все люди, которые были с ним в комнате погибли, очередь Резнова. Но вдруг русских атакует британский спецназ, с желанием получить «Нову 6» в свои руки. Снаряд гранатомета выбивает дверь камеры и Резнов, и выжившие в его камере сбегают, убивая всех на своем пути, русских и англичан, минируют корабль и подрывают его, чтобы, как выразился Резнов, «Никому не досталось это адское оружие». Однако далеко он уйти не смог, и его поймали и сослали в Воркуту.

9) Виктор Чарли

Очнувшись в разбившемся вертолете, осматриваем пилотов.
Ликвидируем двоих врагов и ныряем под воду. Выбраться помогает Резнов. Выныриваем возле лодки и, используя противника, расстреливаем остальных на берегу.
Идем за Вудсом, пока не встретимся с группой «Виски». Обсудив дальнейший план действий, устанавливаем взрывчатки в деревне. Передвигаемся бесшумно, не привлекая внимания. Детонировав взрывчатку, начинаем прорываться вперед. На крышах стоят гранатометчики, с ними разбираемся в первую очередь.
Добираемся до берега, подбираем ракетницу и стреляем по ЗРК. Идем дальше, (!!!сохраните ракетницу при себе!!!).--- Она понадобится позже нам для уничтожения пулеметного гнезда. Спрыгиваем вниз, в туннели. Двигаться безопаснее всего прицелившись, чтобы при резком появлении противника можно было моментально убить его.


Сюжет 9 и 10 миссии:

Опять темная комната. Алекс снова рассказывает про Вьетнам. Алекс, Вудс и Боуман плюс помогающий им Резнов должны найти советский разбившийся самолет, который будто бы перевозил «Нову 6». Дойдя до самолета, друзья понимают, что ничего там нет, и при этом еще и попадают в плен к Драговичу.

10) Место падения

Садимся на лодку за штурвал.
Передвигаемся по реке,ликвидируя многочисленные войска противника. В нашем распоряжении пулемет и ракетная установка.
Высадившись, начинаем прорываться по устью реки. На деревьях снайперы, различить их можно по сверканию огонька, после выстрела из винтовки. Добираемся до разбившегося самолета и идем по крылу, аккуратно балансируя, чтобы не упасть. Затем спрыгиваем вниз и ждем напарников возле ящика с опасным веществом «Нова-6». Проходим дальше и наблюдаем за тем, что происходит внизу. Рядом лежит снайперская винтовка, подбираем ее и убиваем противников снизу. Далее, самолет снова обстреливают из вертолетов.
Мы падаем вниз и попадаем в руки Драговича.

11) ОМП

Играем за Моусли. Управляя истребителем, взлетаем, нажимая соответствующие кнопки.
В нашем распоряжении небольшой отряд, которым мы будем управлять с воздуха при помощи ретранслятора. Ждем, пока проедет машина, и указываем путь к первой цели. Далее размещаем отряд в убежище на севере. Разобравшись с любопытными противниками, указываем путь к следующему месту. Так как рядом находится патруль, сначала наводим ретранслятор на них и только потом, куда хотим переместиться. Во время движения к казарме, появится патруль. Быстро ложимся и ждем, пока он пройдет. Зачищаем казарму и устанавливаем заряд на щитках, тем самым выведя из строя связь. Продвигаемся дальше на север.

Играем Хадсоном. Ждем, пока пройдет патруль. Следуем за напарниками и повторяем их действия. Спускаемся вниз на канатах и в замедлении ликвидируем противников. Проникаем на станцию: сделать это можно как скрытно, так и агрессивным методом. Внутри также ликвидируем противников. Затем выводим из строя радар. Покидаем станцию, пока лавина не накрыла нас. Спрыгиваем с горы, раскрываем парашют и приземляемся прямо возле базы врагов. Вот тут самое время повеселиться. Используем разрывные стрелы и разбираемся с солдатами издалека. Также уничтожаем приближающиеся грузовики с подкреплением русских. Дальше не пройти, т. к. в здании засел пулеметчик. Поворачиваем налево и идем через дом. Добираемся до базы «Нова 6» и покидаем её. На выходе нас встречает серьезное сопротивление. Вновь используем разрывные стрелы. На улице убиваем пулеметчика и захватываем транспортное средство. Покидаем Ямантау.

Сюжет 11 и 12 миссии:
Снова комната. Алекс рассказал как Хадсон и Уивер с помощью поддержки с самолета SR-71 Blackbird смогли захватить вражескую станцию, и как Штайнер предложил сотрудничать, так как боялся, что Драгович убьет его. Он рассказал, что скрывается на острове Возрождения. Также там отмечены места в США, где спрятаны заряды с «Новой 6», и из слов Штайнера, становится понятно, что их должны активировать «спящие» агенты Драговича. Затем рассказал то, как он с Вудсом сбежали с плена. Боуман был убит в плену, когда не захотел играть в Русскую рулетку. Вудс и Мэйсон освободили пленных и отправились за Кравченко. В итоге в живых остались Алекс, Вудс и Резнов. Кравченко избил Вудса, а затем хотел застрелить Алекса, Кравченко посмотрел на Алекса и сказал с удивлением «Ты тот из Воркуты», и затем Вудс запрыгнул на Кравченко и всадил ему нож в спину. Кравченко со словами «Ты умрешь вместе со мной» выдергивает изо всех гранат чеку. Вудс, не растерявшись, вместе с Кравченко выпрыгивает в окно. Умер Вудс или нет, но до конца игры о нем ничего неизвестно. Взрыв произошел почти после того, как они выпрыгнули, но шансы Вудса спастись, такие же как и умереть, равны (А если в главном меню отстегнуться от стула, а затем подойти к компьютера за спинкой кресла и ввести в нём cat NoteX2.txt то мы узнаем что Вудс остался жив). После этого появляется Резнов, и говорит Алексу, что с ним все нормально.

12) Месть

Вместе с Вудсом чудесным образом освобождаемся от плена. Преследуем убегающего русского.
В туннелях два пути: верхний и нижний. Идите по нижнему, там много оружия. Берем АК-47 с подствольным гранатометом. Убиваем русского и выбираемся на поверхность.
Вертолетную площадку обстреливаем из гранатомета. Уничтожив всех, садимся в вертолет. Сначала обстреливаем мелкие лагеря. Затем уничтожаем комплекс Кравченко. В перемещении попадать по целям достаточно тяжело, но и уворачиваться тоже надо. Наш вертолет крепкий и пулеметные атаки переносит легко. А вот от ракет необходимо постоянно вилять по сторонам, дабы избежать опасных последствий. Чем ближе мы подходим к цели, тем легче её уничтожить. Высаживаемся в лесах, подбираем оружие, если закончились патроны. Продвигаемся внутрь базы противника, уничтожая встречающихся врагов. Освобождаем пленников, в том числе и Резного. Добираемся до Кравченко. Вудс спасает нас от верной гибели, пожертвовав собой.

Сюжет 11 и 12 миссии:
Комната. Человек говорит, что Мэйсон единственный, кто выжил после бойни, и что Резнова там не было, Мэйсон все отрицает. Затем Мэйсон говорит то, как он и Резнов убили Штайнера, и также слова Штайнера «Ты тот из Воркуты? Я узнал тебя. Ты еще ничего не знаешь», вопреки того, что ЦРУ он был нужен. Алекс Говорит, что Штайнера убил Резнов со словами «Я Виктор Резнов, и я отомщу», но человек говорит, что Штайнера убил Алекс и это подтверждает Джейсон Хадсон, который вместе с Уивером и силами США направились, чтоб захватить Штайнера, и Алекс убивая сказал тоже, что и, по его рассказу, Резнов. После этого, человек говорит, что цифры на самом деле есть, и чтоб это узнать где месте, нужно чтоб Алекс рассказал все. Алекс говорит, что числа сводят его с ума, и он ничего больше не помнит. После два человека в окне начинают спорить, один из них говорит, что его нужно освободить. Затем из комнаты выходит Хадсон, а Уивер кричит ему вслед «Хочешь умереть с ним? Пожалуйста!» Уивер и Хадсон были теми людьми, кто находились всё время за стеклом в комнате допросов. Допрос проводил Уивер. Хадсон подходит к Алексу и освобождает его. Алекс оглушает Хадсона, и сбегает из комнаты. Он шатается, числа не дают ему покоя. Затем он проходит мимо какой-то операционной и вспоминает.

13) Возрождение

Наша цель проникнуть в лабораторию и найти Штайнера.
Выбираемся из вагона, ликвидируем охранника и забираем топорик. Следуем за Резновым, не привлекая внимания. Быстро уничтожаем еще одного и забираем оружие. Ждем, пока улетит вертолет, и лезем наверх. С крыши проникаем в лабораторию. Выносим всех солдат попадающихся на пути. Добравшись до Штайнера, смотрим, как Резнов избивает его и затем направляет на него пистолет.

За 20 минут до этого. Играем Хадсоном.Ликвидируем из пулемета и гранатомета вражеские силы. Далее, на нас нападет вертолет. Надеваем защитную маску и продвигаемся по улицам, от укрытия к укрытию. Уничтожаем вертолеты с помощью самонаводящейся стрелы. Проникаем в лабораторию, через главный вход. Находим Штайнера и Мейсона.

Сюжет:
Штайнер вживляет в Алекса то, что должно заставлять его подчинятся Драговичу. Но Штайнер говорит, что он сопротивляется, и ничего с ним не выйдет. Драгович приказывает вернуть его в камеру. После этих воспоминаний, Алекс идет дальше, до коридора, снова какие-то воспоминания, и удар Хадсона Алексу по лицу. После этого, Хадсон говорит ему, что Резнов погиб еще в Воркуте при побеге, что все это время Резнова не было, и что промыли мозги ему не Драгович со Штайнером, а Резнов, который от ненависти к Драговичу (за смерть Дмитрия) «програмирует» Алекса на то, что он должен не служить Драговичу и Штайнеру, а убить их, и то, что он был послан убить Кеннеди, но каким-то образом справился с этим.

14) Откровения

Освобождаем от стула и идем по коридорам, узнавая новые подробности о таинственных числах.

Сюжет (продолжение из 13 миссии):
Далее он говорит, что где-то находится станция цифр, и когда начнется отчет, «спящие» агенты Драговича активируют заряды с «Новой 6». Постепенно поток цифр, которые постоянно слышит Алекс преобразуются в речь Драговича, в которой тот передает, что все инструкции исходят от «Русалки». Алекс начал вспоминать и вспомнил тот день, когда его поймали в Кубе, когда Кастро передал его в качестве подарка Драговичу, и также он вспомнил, что за спинами говорящих стоял пришвартованный корабль, название которого «Русалка». Он говорит Хадсону, что корабль находится в Кубе и Хадсон, Уивер и Мэйсон отправляются туда для зачистки и отмены отчета.

15) Искупление

Управляя вертолетом, зачищаем палубу корабля «Русалка». Сопровождаем группу, защищая ее от появляющихся врагов. Когда увидим вражеский вертолет, держимся от него на расстоянии. Уничтожить его не получится, он подобьет нас. Приземляемся у вертолетной площадки. Продвигаемся вперед, вынося всех врагов. Сбиваем вертолеты из наводящихся ракетниц. Спускаемся в нижние палубы. Обнаружив станцию чисел, добираемся до нее. Останавливаем передачу данных и ликвидируем Драговича.

Сюжет:

После зачистки корабля, Алекс убеждает Хадсона пойти с ним на станцию цифр и убить Драговича. Станция начала рушится, после того как Алекс и Хадсон «расчистили» себе путь. Они добрались до пункта отчета, Алекс уже хотел уничтожить пусковое устройство, но вдруг произошел взрыв, и Мэйсона откинуло. Затем появляется Драгович, и он со словами «Ты был бы моим лучшим агентом, и все закончилось бы по другому» хотел было застрелить Мэйсона, но Хадсон не дал ему это сделать, при этом сам попал под пули. Алекс скидывает Драговича и принимается его душить. Во время драки Алекса и Драговича, происходит диалог: — Мэйсон: Ты пытался заставить меня убить моего президента! — Драгович: Пытался?…(Этим он хотел сказать что он это и сделал) Мертвое тело Драговича полностью погрузилось под воду, а Алекс с Хадсоном успешно покинули станцию. А над водой, уже были военные силы США, и Алекс с Хадсоном залезают на лодку, в которой их ждет Уивер.

Сюжет (эпилог):
На этом игра еще не заканчивается. Появляется видео, на котором женщина говорит те самые числа, от которых Алекс сходил с ума. Потом самолет из которого под аплодисменты выходит Джон Кеннеди с женой (похоже это с дня убийства Кеннеди), и в хлопающей толпе видно человека, который просто стоит, хоть его лицо и размыто, но похоже что это Алекс Мэйсон.

Вы прошли игру.Поздраляю вас.

Пасхалки и прочие приколы одиночной игры

  • В игре Call of Duty: Black Ops есть пасхальные яйца , одно из них: находясь в главном меню игры можно понять, что игрок сидит, прикованный к стулу. Если освободиться (для этого необходимо посмотреть себе на ноги, используя правый джойстик, и затем как можно быстрее поочередно нажимать R2/L2 на консоли Playstation 3 и LT/RT на консоли Xbox 360 , или удерживать клавишу «Пробел» в версии для ПК) и встать со стула, то можно подойти у компьютеру (он находится сразу же за стулом, на котором сидел игрок). Компьютер можно включить. Когда появится клавиатура, на ней нужно ввести DOA , что откроет дополнительный режим под названием Dead Ops Mode , который доступен при выборе режима борьбы с зомби. Режим представляет из себя стрелялку, в которую можно играть как одному, так и вдвоем — игроки движутся снизу вверх, в этом режиме так же можно заработать несколько трофеев. Второе пасхальное яйцо — текстовая приключенческая игра Zork . Для активации этого режима на том же компьютере надо ввести на клавиатуре слово ZORK.
  • На карте Nuketown есть небольшой секрет: если в течение определенного времени с начала игры сбить все головы с манекенов на карте, то из громкоговорителей, установленных на территории уровня, начнёт играть трек Sympathy for the Devil группы The Rolling Stones . Так же на этой карте можно увидеть модель специального Call of Duty: Black Ops издания Jeep Wrangler .
  • В миссии «Воркута» по заданию вам надо использовать ручной вариант M134 Minigun , хотя его вес без боекомплекта составляет 20 кг, а с боекомплектом — все 40. Остается только догадываться, каким сильным был протагонист, который стрелял из него с рук.
  • Одно из испытаний новой части франшизы - использование только парного оружия при прохождении миссии «Числа» в Коулуне. Так почему бы вместо этого не воспользоваться «Громовой пушкой»?

    Для ее получения необходимо прослушать несколько пленок, разбросанных по коридорам Коулуна. Но, уверен, что такое объяснение не особо облегчит ваши поиски. Именно поэтому предлагаем взглянуть вам на видео-гид, опубликованный IGN и полностью посвященный получению этой необычной пушки.

    Ссылка Youtube:

Если заметили ошибку, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter
ПОДЕЛИТЬСЯ:
Познаем компьютер вместе